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		<title>돌림노래 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-10T00:24:52Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 28일 (토) 15:13에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-28T15:13:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차][[분류:포켓몬스터/노말타입 기술]] [[분류:포켓몬스터/특수 기술]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[카논]]의 일종 ==&lt;br /&gt;
같은 노래를 일정한 마디의 사이를 두고, 일부가 먼저 부르고 나머지가 뒤따라 부르는 합창. 윤창(輪唱)이라고도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약에 마디가 여덟 마디 있고 두 마디 간격으로 뒤따라 부르는 노래가 있다고 하자. 이 노래를 부르는 사람을 세 그룹으로 나눈다면,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 ||&lt;br /&gt;
|| 그룹 A ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅰ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅱ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅲ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅳ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅴ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅵ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅶ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅷ ||&amp;lt;#cccccc&amp;gt;&amp;lt;-4&amp;gt;　||&lt;br /&gt;
|| 그룹 B ||&amp;lt;#cccccc&amp;gt;&amp;lt;-2&amp;gt;　||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅰ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅱ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅲ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅳ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅴ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅵ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅶ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅷ ||&amp;lt;#cccccc&amp;gt;&amp;lt;-2&amp;gt;　||&lt;br /&gt;
|| 그룹 C ||&amp;lt;#cccccc&amp;gt;&amp;lt;-4&amp;gt;　||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅰ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅱ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅲ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅳ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅴ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅵ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅶ ||&amp;lt;#ccffcc&amp;gt; Ⅷ ||&lt;br /&gt;
이런 식으로 간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대표적인 예로 초등학교 교과서에 실린 동요 〈동네 한 바퀴&amp;gt;[* 프랑스 동요 le coq est mort(수탉이 죽었다)의 번안곡] 등이 있다. 물론 돌림노래가 어린이들만을 위한 장르는 아니고, [[모차르트]]의 &amp;quot;[[http://www.youtube.com/watch?v=OSdGW_HBrLE|Dona Nobis Pacem]]&amp;quot; 처럼 꽤 품격있는(?) 것들도 있다. 또는 곡을 편곡할 때[* 듀엣 경연 프로그램, [[우타이테]] 합창 등] 노래의 일부분을 돌림노래로 만듦으로써 속삭임이나 각인, 혹은 화음 등의 효과를 주기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이하는 그 외에 대중적으로 잘 알려진 돌림노래들.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(JeCD4bIkQwg)]&lt;br /&gt;
[[영어]] 동요 &amp;quot;Row, Row, Row Your Boat&amp;quot;. 우습게 편곡하긴 했지만 35초 경부터 전형적인 돌림노래의 모습을 보여주고 있다. ~~솔직히 이 영상 외에는 딱히 들려줄 만한 게 없어서...~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(Pa2_oWshsRM)]&lt;br /&gt;
[[프랑스어]] 동요 &amp;quot;Frère Jacques&amp;quot;. 우리말 제목은 &amp;quot;자크 수사님, 자고 있나요&amp;quot; 정도가 된다. 영상 중간에 나오는 특이한 발성법은 몽골 유목민의 독특한 가창인 '[[흐미]]'로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[리듬게임]] 용어 ==&lt;br /&gt;
한 사람이 어떤 곡을 하고 있는데 그 곡이 아직 안 끝났을 때 옆에서 똑같은 곡을 고르는 것을 돌림노래라고 부르기도 한다. 옆의 사람과 같은 곡에 더 높은 난이도를 의도적으로 선택하는 경우는 눈총을 받겠지만 그 외의 경우 딱히 돌림노래를 금하는 경우는 많지 않다. [* 특히 인기 라이센스곡이 추가되거나, 인기 아티스트의 신곡이 추가된다거나 하는 때에는 어쩔 수 없이 플레이하는 악곡이 겹치는 경우가 많다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 되면 그 곡을 완전히 외우고 있지 않는 이상 같은 음계의 같은 박자가 연달아 들리니 서로 꼬일 수 있으니  같은 곡을 하고 싶다면 일정 시간 기다렸다가 마무리되어갈 때 하는게 좋다..라고는 하지만 [[양학]] 하려는 의도도 없는데 옆 사람이 한다고 해서 내가 하고 싶은 곡도 못한단 말이냐?' 같은 의견이 대다수고, 신경 쓰는 사람은 거의 없는 상태.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[beatmania IIDX]]의 경우, 난이도별로 음원이 다르면 2P 플레이 시 1번 항목의 돌림노래가 되어버리는 경우가 있다.[* [[tricoro]] 시절의 [[音楽]] 같은 경우] 보통 이런 경우에는 2P플레이에서 양쪽이 다른 난이도를 고르지 못하도록 보정이 붙는 경우가 많다.&lt;br /&gt;
== [[포켓몬스터]]의 [[포켓몬스터/기술|기술]] ==&lt;br /&gt;
[[기술머신]] 48번.&lt;br /&gt;
||||||||||||||||&amp;lt;:&amp;gt;http://cdn.bulbagarden.net/upload/thumb/9/94/Round.png/286px-Round.png||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;:&amp;gt;__기술 이름__||&amp;lt;:&amp;gt;[[포켓몬스터/타입|타입]]||&amp;lt;:&amp;gt;분류||&amp;lt;:&amp;gt;위력||&amp;lt;:&amp;gt;명중||&amp;lt;:&amp;gt;PP||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;한국어||&amp;lt;:&amp;gt;일본어||&amp;lt;:&amp;gt;영어||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;노말||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;특수||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;)&amp;gt;60||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;)&amp;gt;100||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;)&amp;gt;15||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;돌림노래||&amp;lt;:&amp;gt;りんしょう||&amp;lt;:&amp;gt;Round||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;:&amp;gt;__기술 효과__||||&amp;lt;:&amp;gt;특수 분류||||&amp;lt;:&amp;gt;부가 효과||&amp;lt;:&amp;gt;확률||&lt;br /&gt;
||||||더블배틀이나 트리플배틀에서 그 턴에 아군 포켓몬도 사용하면[br]위력이 2배가 된다.||||&amp;lt;:&amp;gt;소리|||| - || - ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5세대에서 추가된 기술. 싱글에서는 못 써먹을 기술이지만, 더블 및 트리플 배틀에서 진가를 발휘하는 기술로 비자속을 전제하고 트리플 배틀에서 나올 수 있는 최대 위력은 60 X 2로 '''120'''이 된다.[* 트리플배틀에선 두 번째나 세 번째 전부 120으로 계산된다.] 자속 보정까지 받으면 '''180'''. 게다가 이어서 사용할 경우 사용자들의 스피드 우선 순위를 무시하고 곧바로 기술이 이어진다! 다만 테크니션의 보정은 첫 사용자만 받으며, 방음 특성을 가진 포켓몬이나 고스트 포켓몬을 대상으로는 사용할 수 없다는 것이 단점.[* 고스트 타입은 배짱 특성이나 페어리, 스카이, 프리즈스킨 특성으로 커버하는게 가능하다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술머신을 적용할 수 있는 포켓몬이라면 모두 배울 수 있다. 특히 [[폴리곤Z]]의 경우 특성 적응력까지 겹쳐지면 조건하에 120*2='''240'''이라는 강력한 화력으로 행사하는 것도 가능하다. [[아마루르가]]가 이것을 배울 수 있는데, 특성 프리즈스킨에 의해 조건하에 위력 156의 얼음타입 기술로 나간다. 아마루르가의 특공은 상당한 편이기에 얼음 약점으로 받게 되면 매우 아프다. 님피아 역시 마찬가지.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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