<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%8F%99%EB%B0%A9%EC%87%84%ED%99%98%EC%A0%84%2F%EB%AF%B8%EC%A6%88%ED%95%98%EC%8B%9C_%ED%8C%8C%EB%A5%B4%EC%8B%9C</id>
		<title>동방쇄환전/미즈하시 파르시 - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%8F%99%EB%B0%A9%EC%87%84%ED%99%98%EC%A0%84%2F%EB%AF%B8%EC%A6%88%ED%95%98%EC%8B%9C_%ED%8C%8C%EB%A5%B4%EC%8B%9C"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%8F%99%EB%B0%A9%EC%87%84%ED%99%98%EC%A0%84/%EB%AF%B8%EC%A6%88%ED%95%98%EC%8B%9C_%ED%8C%8C%EB%A5%B4%EC%8B%9C&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-14T09:03:47Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%8F%99%EB%B0%A9%EC%87%84%ED%99%98%EC%A0%84/%EB%AF%B8%EC%A6%88%ED%95%98%EC%8B%9C_%ED%8C%8C%EB%A5%B4%EC%8B%9C&amp;diff=70129&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 28일 (토) 15:58에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%8F%99%EB%B0%A9%EC%87%84%ED%99%98%EC%A0%84/%EB%AF%B8%EC%A6%88%ED%95%98%EC%8B%9C_%ED%8C%8C%EB%A5%B4%EC%8B%9C&amp;diff=70129&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-28T15:58:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;상위항목 : [[동방쇄환전/등장 캐릭터]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
= 개요 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방쇄환전]]에 등장하는 영웅. 모델 有.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름 : [[미즈하시 파르시]]&lt;br /&gt;
클래스 : 지각 아래의 질투심&lt;br /&gt;
사정거리 : 100(근거리)&lt;br /&gt;
이동속도 : 285&lt;br /&gt;
공격속도 : 2.31&lt;br /&gt;
기본 공격력 : 12~22(속성 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''힘''' 24+2.2&lt;br /&gt;
민첩 11+2&lt;br /&gt;
지능 15+1.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 기술 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 질투심을 조종하는 정도의 능력(액티브) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유효범위 450, 쿨다운 15초. 마나소모 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주변 적들을 파르시를 공격하게 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
업그레이드 시 쿨다운 1초, 마나소모 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예전엔 업그레이드 시 쿨이 0초였는데.. 뭐 그래도 그럭저럭. 채널링은 끊을 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 일반기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 질투 『젤러시 봄버』 마스터시 원한염법 『사무친 원한 갚기』(액티브) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 데미지가 증가하지 않지만 기절 시간이 1초로 증가하며 지속시간 동안 파르시가 받았던 데미지의 60%를 대상에게 추가로 입힌다(최대 300)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사거리 666, 범위 250. 쿨다운 14초. 대상 지정형. 마나소모 25/40/55/70/85&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파르시가 대상에게 질투심을 폭발시켜 1~4초 뒤 대상과 그 주변 적에게 65/130/195/260/260의 데미지를 입히고 0.6/1초간 기절시킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 카운트는 4 3 2 1 0!이렇게 세는데 1초 후에 터진다면 3에서 바로 터져버린다(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 한부『축시의 참배』마스터시 한부『축시의 참배 7일째』(액티브) ===&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 데미지 증가.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
직선상으로 질투심을 발산하여 닿는 적에게 전체 체력의 4%+50/5%+80/6%+110/7%+140/10%+225의 데미지를 입힌다. 미사일 도달 속도 0.3초 마법 면역을 무시하지 못한다.&lt;br /&gt;
사거리 650, 폭 200 쿨다운 14초, 마나 소모량 50/65/80/95/110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적이 유닛을 죽이면 발동하던 패시브에서 액티브로 바뀌었다. %데미지가 있어서 적의 피통이 커질수록 위력이 강해진다. 마스터 전 데미지는 약한 편이고 마스터 직후에는 그럭저럭,피통이 커지는 후반에는 상당한 뎀딜기가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 투부『그린 아이드 몬스터』마스터시 질투『녹색의 눈을 한 보이지 않는 괴물』(패시브) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 데미지 폭 증가, 스턴시간 증가, 쿨다운 감소&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쿨다운 4/1.5초.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신이 데미지를 입을 경우 35%의 확률로 반격하여 35/55/75/95/140의 데미지를 입히고 0.5/1초간 기절시킵니다. 최대 반격 가능 거리 1400.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1개만 찍고 채널링 끊기로 사용할 수 있고 만렙까지 찍으면 그야말로 때릴 때마다 스턴을 걸 수 있다. 마스터시 쿨타임이 없었다가 해골이 줄지어서 나가는 경우가 생겨 엄청나게 욕을 먹었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 궁극기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 화소야『화려한 인자를 향한 질투』마스터시 화소야『시로의 재』(액티브) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 쿨다운 감소&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맵 전체. 쿨다운 120/80초. 시전시간 0.5초. 마나소모 125/175/225&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 적들을 원망하고 질투하여 자신의 능력을 사용해 영웅에게 125/250/375, 유닛에게 40/70/100의 데미지를 가합니다. 데미지타입은 절대 데미지이며 설절작의 분신이 사용 시 50%의 데미지를 입힌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데미지가 높아 보이지는 않지만 영웅에게도 100%로 들어가는 절대 데미지라 의외로 아프다. 주로 적은 피로 살아가려고 하는 적 영웅의 막타를 노리고 사용한다.&lt;br /&gt;
[[제우스(도타 2)]]의 궁극기와 비슷한방식으로 사용하면되지만 이스킬의 진면목은바로 분신과 함께 사용하는것.&lt;br /&gt;
화소야 안버리는 방법중하나가 분신으로 먼저 선빵때려서 적당히 견적을 재는거다. 게다가 분신이 사용한것의경우 데미지가 절반만들어가는지라 상대방입장에선 이게 왜까인건지도 모르는경우가 꽤있다. 이렇게 한타하기전에 분신으로 선빵을 때리고 막타를 본체로 질러주는경우도있지만 일반적으로는 동시에 R+tap+R 2연타를 빠르게 후리는경우가 많다.&lt;br /&gt;
== 라스트워드 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 설절작『겸허한 부자를 향한 원망』(액티브) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGM : 녹안의 젤러시&lt;br /&gt;
MK II BGM : [[제미니맨]] 테마&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데미지 범위 600, 자폭 범위 600. 쿨다운 140초. 시전시간 없음. 마나소모 165&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
35초 동안 파르시의 환상 --mkII-- 을 소환합니다. 이 환상은 5초마다 자신과 자리를 교체하며 이 때 90의 데미지를 입히며 환상이 죽을 경우 즉시 400의 데미지를 입힙니다. 본체가 죽을 경우 자리교체를 하지 않습니다. 환상은 미러이미지가 아니라 영웅이기 때문에 이 스킬을 제외한 모든 스킬과 아이템을 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파르시의 진가는 레벨 15때부터라고 해도 과언이 아닐 정도로 효과가 좋은 라스트 워드. 탱커형으로 육성하면 적 입장에선 다가가기가 매우 힘들며 공격력을 올릴 경우 빠른 테러 속도를 자랑. 마법 데미지 쪽으로 키우게 되면 순간 엄청난 데미지를 뽑아낼 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 운영 =&lt;br /&gt;
라스트 워드인 설절작을 배우기 전 까지는 궁극기인 화소야를 사용해 조용히 크다가(마뎀형일 경우 레이드는 어느 정도 다녀두는 게 좋지만) 15때부터 본격적으로 무서워지는 영웅. 어떤 방식으로 라워를 활용할 지에 따라 캐릭터의 방향이 전혀 달라지기 때문에 여러 번 해도 지루함을 느끼지 않는다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 투부 탱커형 ==&lt;br /&gt;
투부 5,화소야 0 or 3,라워 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
투부 만렙을 찍어서 적이 공격하기 껄끄럽게 만드는 트리. 남은 스킬 포인트는 체력이나 방어력에 투자하자. 기본기를 업그레이드 하면 어그로를 끌 수 있게 되어 진정한 의미의 탱커가 될 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평타형 ==&lt;br /&gt;
투부 1, 화소야 3 라워 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설절작의 분신은 본체와 똑같은 능력을 지니고있으므로 설절작을 사용하면 파르시 2명이 공격하는것과 비슷하다. 파르시 자체의 평타 베이스는 좋다고 말할 수 없으나 두 명이서 공템을 들고 덤벼들거나 건물 테러를 하면 무시무시하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 마뎀형 ==&lt;br /&gt;
한부 5, 화소야 3, 라워 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설절작의 분신은 스킬을 사용할 수 있으므로 그걸 이용하여 2마리가 동시에 마법을 사용하는 테크이다. 순간 함박웃음 나오는 마뎀을 뽑아낼 수 있지만 컨트롤이 가장 어려운 유형.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>