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		<title>동방쇄환전/세이란 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-03T11:40:52Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 12:04에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T12:04:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;상위항목 : [[동방쇄환전/등장 캐릭터]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[동방쇄환전]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[동방쇄환전]]에 등장하는 영웅. 모델 無. 기반 영웅은 [[라이플맨]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름 : [[세이란]]&lt;br /&gt;
클래스 : 엷은 남색의 이글래빗&lt;br /&gt;
사정거리 : 535(원거리)&lt;br /&gt;
이동속도 : 270&lt;br /&gt;
공격속도 : 2.35&lt;br /&gt;
기본 공격력 : 14~20(속성 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
힘 14+1&lt;br /&gt;
'''민첩''' 25+3&lt;br /&gt;
지능 11+2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원작에선 --피--딸기소가 묻은 떡메를 들고 나왔지만, 여기선 탄을 쏘는 능력에 집중하여 만들어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기술 ==&lt;br /&gt;
=== 기본기 ===&lt;br /&gt;
==== 이차원에서 탄을 쏘는 정도의 능력(패시브) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비록 세이란은 치명상을 입었지만, [[아저씨(영화)|아직 한 발이 남아있습니다.]]&lt;br /&gt;
세이란이 죽었을 때 발동하여 최대 15초, 또는 마지막 한 발을 쏠 때까지 지속됩니다.&lt;br /&gt;
세이란이 쏜 마지막 한 발은 [[자이라|직선 950, 폭 100 내 적들에게 180+25*자신 레벨만큼 데미지]]를 가합니다.&lt;br /&gt;
최대 20레벨까지 적용됩니다.&lt;br /&gt;
이 스킬의 발동은 부활 시간에 영향을 주지 않습니다.&lt;br /&gt;
이 효과일 떄 무적입니다.&lt;br /&gt;
이 효과일 때 아이템, 스킬 사용 및 공격을 할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
업그레이드할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물몸에, 생존기도 없고 이동 속도마저 최악인 물려 죽기 쉬운 세이란의 마지막 발악기. 데미지는 최대 680까지 증가한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 일반기 ===&lt;br /&gt;
==== 흉탄 『스피드 스트라이크』(액티브) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 대상기준 400범위에 섬광탄을 쏘아 2초간 시야를 밝힙니다. 투명 유닛을 볼 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사거리 925. 대상 지정형. 마나 소모 65. 쿨다운 13초.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세이란이 보이지 않을 정도로 빠른 탄을 쏘아 대상에게 즉시 60/115/170/225/280+자신 민첩만큼 데미지를 가합니다.&lt;br /&gt;
세이란이 어떤 방법으로든 킬 또는 어시스트를 획득하면 이 스킬에 사용할 마나를 돌려받고(65 회복), 이 스킬의 쿨다운이 초기화됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평범한 대상 데미지 딜링 스킬. 압도적인 사거리로 라인전에서는 짤짤이를, 한타에서는 뒷라인에 위치하여 안정적인 딜을 넣을 수 있다.&lt;br /&gt;
킬 또는 어시스트 획득 시 쿨다운 초기화 및 마나소모 회복 옵션도 나쁘지 않은 효과.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 탄부 『이글 슈팅』(액티브) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 쿨다운이 3초로 감소하지만, 사용 및 해제에 마나 소모 40을 요구합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
온/오프, 쿨다운 7초, 마나 소모 없음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세이란이 탄을 쏘기 위해 자리를 잡습니다. 자리를 잡은 세이란은 [[시즈탱크|사거리가 650 증가하며]] [[제르딘|공격력이 40/80/120/160/200 증가하지만 움직일 수 없게 되고 기본 공격 속도가 4.5초로 감소합니다.]][* 애초에 이 캐릭터 모티브가 제르딘+스시락이다.]&lt;br /&gt;
이 스킬을 사용할 때와 끌 때 모두 쿨다운이 돌아갑니다. 즉 한번 자리를 잡고 해제하고, 다시 자리를 잡기 위해서 총 14초의 시간이 요구됩니다.&lt;br /&gt;
건물 및 엑스트라 크립을 공격할 때는 공격력 증가치는 적용되지만 사거리 증가치는 적용되지 않습니다.&lt;br /&gt;
이 상태일 때 자신과 400거리 안쪽의 적을 공격할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문자 그대로 '''시즈 모드'''. 기본 사거리 535에 증가 사거리 650이 더해져 1185의 엄청난 사거리로 보이지 않는곳에서 저격이 이루어진다. 그것도 공격력 200이 추가로 증가한 상태에서!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격 속도가 4.5초로 감소하는 단점이 있지만 워낙 민첩성이 높은 세이란이라 그정도의 공격 속도는 충분히 받아들일만한 패널티이다.&lt;br /&gt;
오히려 400거리 내 적을 공격할 수 없는 패널티가 붙어 [[동방쇄환전/레이우지 우츠호|돌진기가 있는 탱커]]나 [[동방쇄환전/타타라 코가사|원거리 암살자]]등과 제대로 맞서기 힘들다는게 더욱 큰 패널티. 한번 자리를 잡고나면 7초(마스터 3초)동안 해제할 수 없다는 것도 한 몫 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사용자의 역량에 따라 이도저도 못하다 터지는 캐릭이 되느냐, 보이지 않는 곳에서 엄청난 폭딜을 넣는 원딜이 되냐가 갈리는 스킬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 집탄 『차지드 샷』 (액티브) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 쿨다운이 14초에서 9초로 감소.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉발/위치 지정형, 사거리 800, 폭 180, 마나 소모량 60/70/80/90/100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음 사용 시 세이란이 탄을 충전합니다. 최대 3초까지 충전되며, 이후 1초간 탄이 유지됩니다. 이 스킬을 한번 더 사용하면 지정 방향으로 탄을 쏘아 60/110/160/210/260의 데미지를 직선상의 적들에게 가합니다.&lt;br /&gt;
단, 유지 시간 1초(충전시간 포함 4초)를 넘겨버리면 탄이 과충전되 폭발하여 탄이 입힐 데미지를 자신에게 입히고 스킬이 취소됩니다.&lt;br /&gt;
탄을 충전/유지하는 도중에는 이펙트가 세이란에게 표기되어 충전/유지 여부를 모두가 알 수 있습니다.&lt;br /&gt;
충전 시간 1초당 데미지가 20%(최대 60%), 사거리가 25%(최대 75%) 증가합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마뎀 세이란의 주력기.&lt;br /&gt;
나쁘지 않은 마나 소모로 원거리에서 큰 데미지로 적을 견제할 수 있는 스킬.&lt;br /&gt;
하지만 충전 여부를 상대방도 알 수 있으며, 완충 이후 1초 내에 쏘아야 하므로 적당히 충전을 하고 쏠지, 완충하고 쏠지는 사용자가 선택해야한다.&lt;br /&gt;
만렙 시 완충 기준으로 9초마다 416의 데미지를 직선 1400거리로 쏘아버리는 엄청난 스킬이 된다.&lt;br /&gt;
하지만 쏘지 못하고 터져버린다면 세이란의 심각하게 낮은 체력과 시너지를 이루어 오히려 적에게 역공을 허용해버리는 단점이 존재한다.&lt;br /&gt;
스킬을 한번 더 사용해야 발사하므로 사용하지 못하게 [[동방쇄환전/루나 차일드|침묵을 걸어버리면]] 그대로 탄과 함께 폭발해버릴 수 있으니 주의.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 궁극기 ===&lt;br /&gt;
==== 탄부  『독수리는 가차없이 쏘았다』(액티브) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGM : 토끼는 내려앉았다.&lt;br /&gt;
MK II BGM : [[로켓단]]의 테마 [[https://youtu.be/p09hhXbsB9c?t=46|듣기]]&lt;br /&gt;
히든 BGM : [[Deus Non Vult]][* 각하 게임을 대국적으로 하십시오! 가 조건이라고 한다(...)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대상 지정형, 강제 채널링, 사거리 2500/3000/3500, 마나 소모량 175, 쿨다운 31초.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 대상의 아군 영웅이 막아줘도 탄이 관통하지만, 관통할 때 마다 데미지가 반으로 감소한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세이란이 대상을 저격합니다. 2초간 강제 채널링 모드로 들어가고, 이후 탄을 대상에게 발사합니다.&lt;br /&gt;
일단 저격에 들어갔다면 세이란이 죽는 것 이외의 방법으로 저격은 취소되지 않습니다.&lt;br /&gt;
저격에 들어가면 탄을 장전하는 소리가 세이란의 아군에게 들리고, 탄을 발사했을 때 총성이 모두에게 들리며 대상에게는 표식이 새겨집니다. 표식은 모두에게 보입니다.&lt;br /&gt;
탄은 3000의 속도로 날아갑니다.&lt;br /&gt;
날아가는 탄은 [[케이틀린(리그 오브 레전드)|아군이 대신 막아줄 수 있습니다.]]&lt;br /&gt;
탄은 무적이 되는 방법으로 데미지를 무시할 수 있지만, 맵을 이탈하는 방법으로 피할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
탄이 대상에게 맞으면 대상은 250/350/450 + 대상 전체 체력의 8% 데미지를 받습니다.&lt;br /&gt;
탄의 데미지는 탄이 발사되었을 때 결정됩니다. 다른 영웅이 데미지를 막아줘도 체력 비례 데미지는 대상의 체력으로 계산하지, 막은 영웅의 체력으로 계산하지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''이 스킬로 적 영웅을 죽이는데 성공하면 BGM이 재생됩니다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
막타기.&lt;br /&gt;
사거리가 매우 길어서 일단 저격에 성공했다면 왠만해선 적에게 맞는다고 보면 된다.&lt;br /&gt;
마스터 효과는 적에게 막혀도 일단 대상에게 데미지를 줄 수 있다는 것에 의미를 두자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 라스트워드 ===&lt;br /&gt;
==== 총부 『루나틱 건』(패시브,액티브) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉발, 쿨다운 0.5초, 마나 소모량 없음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
달의 제식 병기를 개조하여 세이란의 모든 스킬의 사거리가 20%, 스킬의 공격력이 25% 증가합니다.&lt;br /&gt;
탄부 『이글 슈팅』의 경우에는 증가하는 사거리가 20% 증가한다. 즉 535+812=1347이라는 엄청난 사거리에서 공격을 한다는 소리. 물론 공격력 증가량도 200이 아닌 250으로 증가한다.&lt;br /&gt;
사용 시 다음 스킬을 강화합니다. [[동방쇄환전/레이우지 우츠호|여러번 쓴다고 여러번 강화]]되지 않습니다. 다음 한번만 강화됩니다.&lt;br /&gt;
이 효과는 40초의 충전 시간을 지니며, 최대 3회 충전됩니다. 어시스트를 올리면 1회, 적 영웅을 죽일 시 모두 충전됩니다.&lt;br /&gt;
흉탄 『스피드 스트라이크』: 대상 주변 400범위 적들에게 66% 데미지를 가하고, 대상은 33% 데미지를 더 받습니다.&lt;br /&gt;
탄부 『이글 슈팅』: 최종 공격력[* 치명타를 계산하기 바로 직전의 공격력]이 20% 증가합니다. 해제하기 전까지 유지됩니다.&lt;br /&gt;
집탄 『차지드 샷』: 맞은 적들을 기본 0.5, 충전 1초당 0.25초만큼 기절시킵니다(최대 1.25초).&lt;br /&gt;
탄부 『독수리는 가차없이 쏘았다』: 탄이 날아가는 도중 대상이 죽었다면, 죽은 대상의 위치를 기준으로 1200범위 내 랜덤한 적 영웅을 대상으로 재설정하여 날아갑니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
압도적인 사거리를 더더욱 압도적으로 만드는 스킬.&lt;br /&gt;
하지만 다른 캐릭들의 라스트 워드가 한타에 큰 영향을 끼치는게 많은 반면, 이 스킬은 오직 자신에게만 영향을 끼친다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 운영 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
압도적인 사거리로 적을 유린하지만 한번 물리면 도망치기 힘든 전형적인 저격수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[각주]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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