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		<title>동방쇄환전/야쿠모 유카리 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-14T09:03:51Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 28일 (토) 15:58에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-28T15:58:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;상위항목 : [[동방쇄환전/등장 캐릭터]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 개요 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방쇄환전]]에 등장하는 영웅. B.16 FIX4기준. 모델 有&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름 : [[야쿠모 유카리]]&lt;br /&gt;
클래스 : 환상의 경계&lt;br /&gt;
사정거리 : 160(근거리)&lt;br /&gt;
이동속도 : 290&lt;br /&gt;
공격속도 : 2.26&lt;br /&gt;
기본 공격력 : 16~25(속성 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
힘 14+2&lt;br /&gt;
민첩 18+1&lt;br /&gt;
'''지능''' 18+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 기술 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스키마 게이트(액티브) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사거리 850. 쿨다운 120초. 즉시시전. 마나소모 140&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신의 위치와 지정된 위치에 스키마를 열어 자유롭게 이동할 수 있게 합니다. 스키마는 15초간 지속됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
업그레이드 시 쿨다운 50초, 사거리 1450, 마나소모 55로 변화.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추격, 도주가 주 용도. 낚시도 가능하다. 업그레이드 할 필요성은 잘 느껴지지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 일반기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 경부『사중결계』마스터시 경계『매력적인 사중결계』(액티브) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 결계 주변 350범위의 적들을 모두 결계로 끌어옴, 지속 감소, 데미지 증가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신 앞쪽 400의 거리에 340. 쿨다운 14초. 시전시간 없음. 마나소모 45/60/75/90/105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신 앞쪽 300거리에 결계를 만들어 0.2초마다 10/15/20/25의 데미지를 3초간 입힙니다. 마스터할 경우 0.2초마다 40의 데미지를 2초간 입히며 적들을 끌어옵니다. (총 150/225/300/375/400)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데미지, 끌어오기로 메즈. 외력과 궁합이 좋다. 찍는다면 무조건 마스터할 것. 하향을 타서 이속이 빠르면 탈출이 가능하고 공격이나 마법 사용 등의 행동이 가능하게 되어 원성을 들었다. 82fix3에서 롤백했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 외력『무한의 초고속 비행물체』(액티브) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 쿨다운 감소, 데미지 폭 증가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사정거리 800, 폭 180. 쿨다운 18/14초. 시전시간 없음. 마나소모 75/90/105/120/135&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매우 빠른 속도로 움직이는 비행물체를 직선상으로 날려 95/180/260/350/465의 데미지를 1초 뒤에 입힙니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맞추기는 어렵지만 상당한 데미지를 자랑한다. 그리모아 및 사중결계와의 연계가 필수적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 망량 『이중흑사접』(액티브) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 데미지 폭 증가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대상에게 사접을 날린다. 사접은 날아가면서 닿는 적에게 40/80/120/160/235 데미지를 입히고 대상과 닿을 시 대상에게 50/100/150/200/300 데미지를 입히고 유카리에게 되돌아오면서 다시 닿는 적들에게 데미지를 입힌다. 미사일 속도 1000. 쿨다운 13초. 사거리 700. 한번 맞은 적이 여러번 맞을 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대상에게는 날아갈때 받는 데미지가 들어가지않기 때문에 다른스킬에 비해 쓰기 애매한 스킬. 왕복데미지가 더하면 470, 혹은 그 이상인데 왕복으로 맞추는거보다 더 맞추기쉬운 외력이 465다. 외력을 맞추기 어렵다는 사람은 찍어도 무난할듯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 궁극기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 공이『중독성이 있는 먹이』(액티브) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 5지점을 지정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신 주변 600범위 중 랜덤한 3/5곳을 중심으로 세 방향으로 550의 길이에 175의 폭. 쿨다운 160/120/120초. 시전시간 없음. 마나소모 85/170/255&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신 주변 600범위 안의 3/5 곳을 지정하여 그 주변으로 레이저를 각각 3발씩 발사하여 맞는 적에게 75/120/165의 데미지를 입힙니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
잘만 맞으면 더럽게 아픈 궁극기. 어느 정도 운에 좌우된다. 보통 추격 당하는 중에 기습적으로 사용해 킬을 먹는용도로 자주 쓰인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 라스트워드 ==&lt;br /&gt;
=== 폐선『훌쩍 폐선하차 여행』(액티브) ===&lt;br /&gt;
BGM : 밤이 내려온다&lt;br /&gt;
MK II BGM : [[은하철도 999]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기차 거리 2000, 기차 폭 600. 쿨다운 180초. 시전시간 2.5초. 마나소모 265&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스키마에서 지하철을 소환하여 직선상으로 0.25초마다 100의 데미지를 5초동안 입힙니다.총 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맞추기는 어렵지만 일단 깔리고 나면 데미지가 무지 강한 라워. 아군 치르노의 -K등과 함께 사용하면 우왕ㅋ굳ㅋ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 운영 =&lt;br /&gt;
메즈 능력과 마법 데미지가 상당한 수준, 그러나 마법이 마나소모가 심한데다 맞추기 힘든 스킬이 많기때문에 제대로 맞추기가 힘들고 낮은 체력과 방어력 때문에 정면 대결이 쉽지 않은 편. 전반적으로 상급자용 영웅.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 마뎀형 ==&lt;br /&gt;
결계 5, 외력 0 or 5, 공이 3, 폐선 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
말그대로 마뎀에 치중하는 타입. 요즘은 외력을 포기하고 이속과 체력에 더 투자하여 레이드에서 사중결계의 메즈능력을 적극적으로 쓰는 경우가 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평타형 ==&lt;br /&gt;
--마안 5, 공이 0 or 3,폐선 1.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--공이를 잘 사용할 수 있으면 찍고,안되면 그냥 평타를 조금이라도 더 강화시키자.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마안이 사라져서 평트리가 거의 불가능하게 되었다&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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