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		<title>동방쇄환전/이누바시리 모미지 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-14T09:03:43Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 28일 (토) 15:59에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-28T15:59:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 개요 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방쇄환전]]에 등장하는 영웅. 모델 有&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름 : [[이누바시리 모미지]]&lt;br /&gt;
클래스 : 경계 초병 텐구&lt;br /&gt;
사정거리 : 128(근거리)&lt;br /&gt;
이동속도 : 300&lt;br /&gt;
공격속도 : 2.1&lt;br /&gt;
기본 공격력 : 17~17(속성 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
힘 17+2.5&lt;br /&gt;
'''민첩 ''' 19+2.5&lt;br /&gt;
지능 14+1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 기술 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본기 ==&lt;br /&gt;
=== 천리 밖을 내다보는 정도의 능력 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사거리 제한 없이 지정된 400범위를 5초간 밝힌다.(파 사이트 기반)&lt;br /&gt;
기본기 강화시 범위 700, 지속 6초로 증가&lt;br /&gt;
쿨다운 60초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
해당 범위의 시야를 비춘다. 덤 수준의 평범한 기본기지만, 범위 내의 은신영웅을 비춰주기 때문에 적중에 [[동방쇄환전/나마즈]] 등의 은신캐가 있다면 은근히 도움이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비슷하면서도 다른 기본기가 [[동방쇄환전/우사미 렌코|렌코]]의 기본기. 이 패시브랑은 다르게 이 스킬 자체만으로 시야 확보가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 일반기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''다음부터 나오는 스킬의 아이콘이 [[워윅|어디선가 많이 본 것]]이라면 단순히 착각입니다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 구부『레이비즈 바이트』(액티브) ===&lt;br /&gt;
http://www.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.104/content/spell/19-1.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대상을 물어 55/110/165/220/275의 데미지를 입히고 대상의 현재 체력의 4%/7%/10%/13%/16%를 흡수한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사거리 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마나 소모 50/65/80/95/110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쿨다운 20초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 시 쿨다운 14초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--갈망의 일격-- 대상 데미지 + 흡혈. 마뎀모미지라면 이 스킬이 주력 데미지 스킬이 된다. 이거 말고 쓸 스킬은 라워밖에 없기 때문에(...) 보통 에픽 공격템(나로호, 연번, 매직스틱...)을 사용하여 극딜을 노린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가끔 7체젠이나 7체, 7방같은 탱커가 돼서 죽지 않는 모미지가 되게하는 원동력.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기세 『백랑천구의 부름』(액티브) ===&lt;br /&gt;
http://www.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.104/content/spell/19-2.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신과 주변 600범위 아군의 사기를 증진시켜 8초간 자신의 공격 속도를 40%/50%/60%/70%/80% 증가시킨다. 아군은 절반의 공격 속도(20%/25%/30%/35%/40%)만 증가한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 시 지속이 12초로 증가한다. 쿨다운 15초.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--사냥 본능-- 평캐가 많으면 많을수록 빛을 보는 스킬. 하지만 일반적으론 잘 찍지 않는다. 주변 '''아군'''에게 적용되기에, 천칙들고 7공하고 이 스킬을 마스터하고 깡테러하는 경우도 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 갈증 『이터널 서스트』 (액티브) ===&lt;br /&gt;
http://www.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.104/content/spell/19-5.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 쿨다운이 14 -&amp;gt; 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모미지가 피에 대한 갈증을 일으켜 10초간 초당 3/5/7/9/11의 체력을 소모하지만 데미지가 15/25/35/45/55 증가하고 8%/11%/14%/17%/20%의 흡혈 능력을 얻는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마나 소모가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--끝없는 갈증-- 미묘한 성능. 체력을 소모해서 체력을 회복하는데, 흡혈 성능이나 데미지 증가성능이나 썩 좋은편이 아니다. 한때 건물에도 적용돼서 충격과 공포의 건물흡혈 테러가 가능하게 만든 원흉이었으나, 패치돼서 더이상 되지 않는 이후로 다시 시궁창.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
애초부터 근접해서 때려야하는 입장에서 흡혈율이 높아도 계륵에 불과하기에(..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 궁극기 ==&lt;br /&gt;
=== 혈기 『피의 향』(액티브, 패시브) ===&lt;br /&gt;
http://www.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.104/content/spell/19-3.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 쿨다운이 120에서 65로 감소&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1500/3000/4500범위 내의 적 영웅 중에서 현재 체력이 전체 체력의 40%/60%/80% 이하인 적 영웅들의 시야를 3초간 얻는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 모미지는 이 스킬 사용 여부와 관계 없이 현재 체력이 전체 체력의 40%/60%/80% 이하인 적 영웅에게 공격 명령을 내리는 것 만으로도 이동 속도가 4/5/6초간 10%/20%/30% 증가한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격 명령을 내리는 거라 멀리서 그냥 마우스 오른쪽 클릭만 툭 해줘도 이동속도 증가 버프가 걸린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--피비린내-- 수많은 버그가 걸렸던 버그스킬. 너무너무 꼬여있는 스킬이고, 성능도 영 미묘해서 안찍는게 거의 정석화된 비운의 스킬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
워윅의 그것에 비교하면, 지속이 무한도 아니고 자동적으로 이속이 오르는게 아니라 꼬박꼬박 찍어줘야하는데, 지속이 또 짧아서 적을 보는 성능으로 따지면 유카의 궁보다도 못한 성능이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
찍어서 크게 나쁠건 없지만, 아무래도 스포가 제한되어있는이상 스포가 아까울것이다(..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 라스트워드 ==&lt;br /&gt;
=== 산와 『익스페리즈 가나안』(액티브) ===&lt;br /&gt;
http://www.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.104/content/spell/19-4.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGM : --[[가디언 스피리츠 2|이즈댓올]]--'''눈을 떠라 백랑의 본능 ~ Awaking Wolf's Instinct'''&lt;br /&gt;
이... 이건!&lt;br /&gt;
MK II BGM : [[하얀마음 백구]] + [[야 개짖는 소리 좀 안나게 하라]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모미지가 피에 취해 주변 적들을 무적 상태로 누비며 160의 스펠 데미지로 공격한다.&lt;br /&gt;
한번 이동할 때 0.15초의 딜레이가 걸리며 처음 발동 시에는 0.55초의 딜레이가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격할 때 마다 모미지는 50의 체력과 마력을 회복하며, 한 명을 계속 공격할 수도 있지만 아무도 없을 경우 카운트 한개를 그냥 소모해버린다. 최대 12회 공격. 쿨다운 150초, 마나 소모 200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''대 1인 최종병기'''. 대 1:1상황에서 모미지를 최강자로 만드는 라워. 서니의 라워와 흡사하면서도 다른데, 서니 라워는 공이 아군에게도 날아갈수 있지만, 얘는 무조건 적한테만 날아간다. 다만 데미지는 서니라워가 훨씬 위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
죽지않는 모미지를 만드는 제 2의 스킬이자 라워. 다 죽였다고 생각했는데 1스로 체체우고 라워로 체체우면 화가 난다.(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 인식범위가 좀 미묘한편. 감으로 잡아서 써야할것이다. 쿨이 제법 되기에 함부로 지르기가 뭣하다. 다만, 워낙 성능이 괜찮기에 7마젠을 해서 연속 두번 돌리는 경우도 제법 있었다. 쓴다음에 쿨초기화돼서 한번 더 쓰면 짜릿하다. (..) 어차피 마뎀모미지면 1스만 찍을테니 스포도 남겠다..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 운영 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 마뎀형 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레이비즈 바이트 5, 라워 1. 에픽 공격템(나로호,연번,매직스틱) 중 1~3개, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1스의 흡혈과 라워의 데미지+흡혈을 믿고 가는 트리. 다만, 에픽템이 갖춰지기 전까지는 1스하고 할게 없어지므로 빠르게 알라와 같은 마뎀템을 사는게 포인트.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7마젠을 해서 라워를 마구 쓰고싶다면 에픽 공격템을 1개만 사거나 해서 조절해보도록 하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 깡평형 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
백랑천구 0~5, 이터널 서스트 0~5, 라워 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2스형은 공속은 2스에 맡기고 깡공을 가는 형태. 3스형은 흡혈+데미지증가로 안정성을 노리는 형태. 다만 3스형은 나중에 되면 깡공에 밀리기에 스초를 한번 하게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스킨이 없어지고 흰 늑대가 돼서 평타모션이 짧고 깔끔하기에 평치기 참 좋은 편에 속한다. 마뎀이 사장된 이후론 이 트리가 주력. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 변종 테러형 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
백랑천구 5, 라워 1, 비상천칙. 그 후 남는 스포는 체력과 공격력에 적절히 배분.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
백랑천구가 주변 아군에게 적용된다는걸 이용해서 타는 극테러트리. 다만, 한타에선 15렙을 찍기 전까진 천칙으로만 도와줘야하는 그야말로 잉여트리. 테러를 잘 할 자신이 없다면 이 트리는 포기하자. 다만, 테러능력은 꽤나 좋은편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[추가바람]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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