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		<title>동방쇄환전/카자미 유카 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-14T09:03:54Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 28일 (토) 15:59에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-28T15:59:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;상위항목 : [[동방쇄환전/등장 캐릭터]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
= 개요 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방쇄환전]]에 등장하는 영웅.  모델 有. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름 : [[카자미 유카]]&lt;br /&gt;
클래스 : 사계절의 플라워 마스터&lt;br /&gt;
사정거리 : 100(근거리)이동속도 : 260&lt;br /&gt;
공격속도 : 2.6&lt;br /&gt;
기본 공격력 : 11~35(속성 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''힘''' 40+4&lt;br /&gt;
민첩 5+1&lt;br /&gt;
지능 5+1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사용될뻔했던 모델 &lt;br /&gt;
[[파일:attachment/yy_renani.jpg]]&lt;br /&gt;
[[롤로노아 조로|해바라기 참수]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 기술 =&lt;br /&gt;
== 기본기 ==&lt;br /&gt;
=== 플라워 슈팅(액티브) ===&lt;br /&gt;
사거리 700, 시야확보범위 400.쿨다운 20초. 시전시간 없음. 마나소모 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
꽃을 조종하는 정도의 능력을 사용하여 대상 나무 주변의 시야를 얻는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
업그레이드 시 사거리 제한이 사라지고 시야 확보 범위가 550으로 증가.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
업그레이드 한다고 해도 끝까지 뿌릴 수 있는건 아니고 시야가 되는 곳만.. 게다가 나무를 한번 치면 플라워 슈팅은 사라진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 그런 단점들은 맵 리딩 능력과 평소 중요 포인트의 언뜻보면 플라워 슈팅이 걸리지않는 나무들을 좔좔 외우고 있으면 예전의 시야확보 범위 800에 비해 못하지만 상대의 움직임을 계속해서 주시할 수 있는 사기 스킬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 기업전은 좀 아쉽다고할 정도로 많이 좁다.&lt;br /&gt;
== 일반기 ==&lt;br /&gt;
=== 부해림 아인낫슈(액티브) ===&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 체력 수복량 증가, 공격격 시 25% 확률로 1~4레벨의 인탱글링 루츠 발동. 인탱글링 루츠 상태인 적에겐 발동하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쿨다운 16초. 시전시간 없음. 마나소모 20/35/50/65/80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
꽃을 조종하는 정도의 능력이 있는 유카가 고대의 식물인 부해림 아인낫슈의 능력을 일깨워 자신에게 적용시킵니다. 이 불사의 식물의 능력을 얻은 유카는 체력 회복량이 2/4/6/8/12만큼 증가하며 이 스킬을 사용하면 즉시 체력을 100/180/260/340/500만큼 회복시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
회복량이 상당하다. 체력리젠도 무시할 수 없는 수치.&lt;br /&gt;
원래는 마스터하면 맞을 때 확률적으로 인탱글을 걸었는데 유카는 M이 아니라 S라면서 때려야 발동하도록 수정되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 인탱글린 루츠(액티브) ===&lt;br /&gt;
마스터시 : 지속시간동안 대상 마법 시전 금지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사거리 550. 쿨다운 14.5초. 시전시간 없음. 마나소모 30/35/40/45/50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
꽃을 조종하는 정도의 능력이 있는 유카가 대상 주변에 빠른속도로 식물을 키워 대상을 덩굴로 0.7/1/1.3/1.6/2.1초간 얽고 초당 105의 데미지를 줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레이드형 유카는 마스터. 아닌 경우에도 견제나 채널링 끊기로 한개쯤 찍어두는 것도 괜찮을 듯. 마법 면역과 데이드림 브레이커 레플리카 등에 해제되는 단점이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 데미지가 증가하는 것은 '''1렙과 3렙,5렙뿐'''이다.&lt;br /&gt;
2렙과 4렙에는 단지 0.3초만 묶는 시간 증가하니 스킬포인트가 초반에 압박일 때는 적절한 배분이 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 양산 실드(스위치) ===&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 자신 주변 300범위 아군이 받는 데미지가 18% 감소한다(자신 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
액티브 해제스킬. 쿨다운 없음. 시전시간 없음. 마나소모 없음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자외선에서 탄막에 이르기까지 모든것을 막아내는 양산을 내세워 90/80/70/60/50%의 마법 데미지만을 받으며 20/30/40/50/60의 물리 데미지를 감소시킵니다. 단, 양산을 내세워 방어에 정신을 집중하게 때문에 이동속도가 15%만큼 떨어집니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
역시 몸빵형 스킬. 이속 패널티가 안그래도 느려터진 유카를 더욱 답답하게 하지만.. 1레벨때 하나 찍어서 크리핑용으로 쓰는 것도 괜찮다. 마나소모도 없으니 상당히 좋음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초인 『히지리 뱌쿠렌』의 물리 데미지 감소와 더불어서 타워의 데미지도 감소시키는 유일한 물리 데미지 감소 스킬. 모나크 류와 중복되지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마법 데미지 감소 효과는 다른 마법 데미지 감소 효과와 같이 작동할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미미하던 마법 데미지 감소 효과가 엄청나게 상향되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 궁극기 ==&lt;br /&gt;
=== 화부『환상향의 개화』(액티브) ===&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 1초 뒤 적 영웅들에게 인탱글린 루츠 발동. 쿨다운 증가, 지속 증가.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맵 전체. 쿨다운 60/35/160초. 시전시간 없음. 마나소모 50/80/110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어디에서든지 피어나는 식물들을 이용하여 맵 전체를 6/10초간 볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인탱글을 마스터했다면 이 스킬도 마스터하자. 레이드 때나 한타,적 채널링 끊기 등 쓸 상황은 많다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터하기전 쿨타임이 대푹 줄어서 마스터 안할는 경우도 있을려나?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 라스트워드 ==&lt;br /&gt;
=== 환상『화조풍월, 소풍농월』(액티브) ===&lt;br /&gt;
BGM : 금석환상향 ~ Flower Land&lt;br /&gt;
MK II BGM : [[운지천]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각자의 직선 방향으로 200의 폭, 1450의 길이, 1050의 사거리. 쿨다운 140초. 시전시간 없음. 마나소모 175&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유카의 환상이 하나 만들어져 서로 양 옆으로 나눠진 후 지정된 방향을 향하여 거대한 레이저를 쏘아보내 475의 스펠데미지를 입힙니다. 건물에도 들어갑니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한타나 갱킹,테러 등 다양한 곳에 쓰이는 만능 라워. 물론 목표는 X자 형태에서 레이저 두발이 겹쳐지는 곳을 노려야 높은 데미지를 입힐 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 2발의 마포는 마우스로 찍은곳을 기점으로 겹친다. 아무렇게나 써대고 데미지가 안들간다고 아쉬운 소리 하지말자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이펙트가 마치 [[타카마치 나노하|모 캐릭터]]의 기술과 닮아서 [[스타라이트 브레이커|유카라이트 브레이커]] 라고 불린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 라워의 중요 스킬콤보가 있는데 먼저 준비물은 마스터한 인탱글,마스터한 개화,라스트 워드 금석.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
먼저 상대에게 인탱글을 건다. 이러면 상대가 묶인 상태고 이 때 궁극기도 날려서 묶은 다음 바로 금석으로 지정해서 빵~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단, 이것은 상대가 판단력이 뛰어난 사람이라면 안티가 있을 경우 그냥 개화와 금석을 날리는 일이다. 그렇기에 추가로 필요한 것은 매직 스틱인데 매직 스틱으로 안티를 미리 쓰게 유도하는 것. 그리고 개화+금석을 날리면 빵 간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상대가 페이트를 사용할 시에는 먼저 인탱글을 걸자. 인탱글은 페이트에 터지기하지만 무시한다. 그런 다음 개화+금석을 날리고 살아 있다면 차초를 써주고 길막으면서 비벼주자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 운영 =&lt;br /&gt;
높은 힘과 스킬을 이용한 탱킹과 강력한 메즈기 인탱글링 루츠의 위력이 돋보이는 영웅. 또한 기본기와 궁극의 시야 확보능력도 훌륭하다. 다만, 쇄환전 전 캐릭 중에서도 가장 낮은 이속과 생각보다 느린 공속으로 인해 상당히 답답하게 느껴진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평유카 ==&lt;br /&gt;
화조풍월1. 나머지는 자율&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평타로 나가는 유카. 적당히 이속과 공격력을 찍어주고 이동속도도 보완해서 패는 유카. 인탱글 하나 찍는 것도 괜찮고 부해림으로 몸빵을 강화시키는 것도 괜찮다. 양산실드 1레벨을 줘서 크리핑 가는것도 괜찮고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 몸유카 ==&lt;br /&gt;
화조풍월 1, 양산실드 5, 부해림 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
양산실드의 경이적인 방어력과 부해림의 경이적인 회복을 이용한 트리. 원래 부해림에 체력 리젠과 효과만 있었는데 마스터하면 맞을 때 확률적으로 인탱글을 걸면서 몸유카는 부해림 마스터를 간다. 적에게 위협이 거의 안되고 다른 아군을 치면 곤란하기 때문에 보통 희생의 상징을 가 아군을 보호하는 역할을 한다. 그냥 몸만 할려면 부해림대신 체력회복을 다찍어도(최종효과 1% 회복) 상관없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 메즈 유카 ==&lt;br /&gt;
--촉수-- 인탱글 5  화부 3  환상 1 노을빛 향수, ICBM 미미등&lt;br /&gt;
쿨짧은 인탱글을 이용한 메즈로 인탱글 - 퍼지(전기충격기)로 4초정도 적을 채널링 없이 묶어둘수있다. 전기 충격기를 가지고있으면 적이 인탱글을 무효화 하기위해 안티매직을 사용한걸 바로 풀수있다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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