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		<title>동방쇄환전/쿠로다니 야마메 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-14T09:03:39Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 28일 (토) 15:59에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-28T15:59:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 개요 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방쇄환전]]에 등장하는 영웅. 모델 有.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름 : [[쿠로다니 야마메]]&lt;br /&gt;
클래스 : 어두운 동굴의 밝은 그물&lt;br /&gt;
사정거리 : 400(원거리)&lt;br /&gt;
이동속도 : 275&lt;br /&gt;
공격속도 : 2.58&lt;br /&gt;
기본 공격력 : 18~23(속성 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
힘 : 20+2.5&lt;br /&gt;
'''민첩''' : 17+2.5&lt;br /&gt;
지능 : 13+1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 기술 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 질병을 조종하는 정도의 능력  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
야마메 주변 650범위 내에 들어온 적은 병에 걸려 마법 방어력이 15% 떨어집니다.&lt;br /&gt;
업그레이드 시 물리 방어력까지 5 감소시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
야마메가 아무것도 안하고 적진에 들어가기만 해도 부담스러운 이유.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 일반기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 괴기 『두레박 떨어뜨리기의 괴』 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사정 거리 850, 효과 범위 400, 쿨다운 14초, 마나 소모 55/75/95/115/135/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지정 위치에 키스메가 떨어져 100/150/200/250/300 데미지를 주고 3초간 25% 느리게 만든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 시 65% 느리게 만든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
긴 사거리와 넓은 범위를 자랑하는 우월한 슬로우기. 사용 직후 약간 뒤에 효과가 발생한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 민부 『캡처 웹』 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지정 350범위에 거미줄을 6초간 깔아, 이 안에 들어오는 적들을 1/1.5/2/2.5/3초간 속박시킵니다. 한번 속박된 적은 다시 속박되지 않습니다. 거미줄이 사라지면 속박도 사라집니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모티브는 바로 [[지하군주(도타 2)|이것]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쿨다운 15초, 사정거리 500, 마나 소모 60/70/80/90/100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 거미줄 안에 들어온 적들의 이동 속도가 25% 감소한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데미지가 1도 없는 순수 메즈 스킬이지만, 이 스킬을 전부 찍고 1스킬을 때려버리면 적들은 3초 속박, 이동 속도 90% 감소라는 정신나간 메즈를 경험하게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 속박이기 때문에 이후 사용하는 채널링 효과는 막을 수 없다는 것이 단점.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 지주 『바위굴의 거미집』 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사거리 475, 범위 거미집 주변 600/700/800/900/1000, 마나 소모 125, 쿨다운 45초.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
야마메가 지정 위치에 거미집을 짓습니다. 거미집은 4번 피격 시 사라지며, 거미집이 존재하는 동안 매 1.5/1.35/1.2/1.05/0.9초마다 25/30/35/40/45의 하드 스킨을 무시하는 물리 공격력을 지닌 새끼거미들을 범위 내 모든 생명체인 적들의 위치에 소환하여, 그들을 공격하게 합니다. 거미는 3초간 지속되며, 한번의 기본 공격 피격 시 사라집니다.&lt;br /&gt;
거미에게 공격받은 적은 2초간 이동 속도가 6% 감소하고, 이 효과는 중첩됩니다.&lt;br /&gt;
거미집이 사라지면 새끼거미는 모두 소멸합니다.&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 거미집이 사라져도 새끼거미는 각각의 지속시간이 끝날 때 까지 유지됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
딱 봐도 [[언다잉(도타 2)|이것]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원본이 된 모티브 답게 한타건 라인전에서건 엄청난 짜증을 유발하는 스킬.&lt;br /&gt;
심지어 얘는 CC기도 세개다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 궁극기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 세강 『칸다타 로프』 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
야마메가 지정 방향으로 거미줄을 엄청나게 빠른 속도로 쏩니다. 거미줄은 1000/1800/2600의 거리를 나아가며, 거미줄에 처음 닿는 적을 1/1.5/2초간 기절시키고 거미줄을 당겨 자신이 그 위치로 날아갑니다. 맞은 적이 건물이 아니라면, 100/150/200+이동 거리의 12% 데미지를 추가로 가하고 1/1.5/2초간 기절시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쿨다운 45/20초. 마나 소모량 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모티브는 바로 [[래틀트랩|이것]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 라스트워드 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 장부 『필드 미아즈마』 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGM : 봉인된 요괴 ~ Lost Place&lt;br /&gt;
MK II BGM : [[세균맨|바이킨맨의 노래]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대기중에 치료되지 않는 병을 퍼트려 자신 주변 2000범위 내의 모든 적 영웅들에게 15초간 모든 치료 효과 및 마나 재생을 막아버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쿨다운 120초, 마나 소모 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
체력과 마나를 회복하는 모든 수단을 막아버리는 궁극기. 리젠, 포션 등등은 물론 우물 치료까지 막아버린다. 초반 날씨가 열일일 경우, 충격스러운 성능을 보여줬었지만 열일이 삭제돼서 이제는 불가능하다. [[동방쇄환전/카미시라사와 케이네 EX|케이네 EX]]의 궁극이 이 기술의 지속시간 도중에 발동할 경우 빈사상태로 부활했었으나 패치로 막혔다. [[동방쇄환전/야고코로 에이린|봉래의 약]]도 이후 패치로 이 스킬을 무시하고 회복시키게 되었다.&lt;br /&gt;
해당 범위 내에 들어가는 적 영웅은 초록빛이 나게 된다. 상대가 회복 위주로 나오는 조합이라면 그대로 쌈싸먹는 점에선 여전히 좋다. 특히 한타 시작시에 깔아주면 적에 회복계열 캐릭터가 있을 경우 그 한타를 질 수 없게 될 수준의 위력을 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 운영 =&lt;br /&gt;
넓은 범위의 슬로우와 지속시간이 긴 인스네어를 보유한 마뎀 영웅. 높은 힘과 민첩, 그리고 기본기의 시너지로 한타에서 존재하기만 해도 활약이 엄청나다. 지능이 낮으므로 마나 관리를 잘 하자.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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