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		<title>동방쇄환전/하타노 코코로 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-14T09:03:43Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 28일 (토) 16:00에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-28T16:00:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;상위항목 : [[동방쇄환전/등장 캐릭터]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 개요 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방쇄환전]]에 등장하는 영웅. 모델 無(켈타스). C.90 기준 스킨팩으로도 스킨을 사용할 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름 : [[하타노 코코로]]&lt;br /&gt;
클래스 : 표정 풍부한 포커페이스&lt;br /&gt;
사정거리 : 435(원거리)&lt;br /&gt;
이동속도 : 285&lt;br /&gt;
공격속도 : 2.5&lt;br /&gt;
기본 공격력 : 13~21(속성 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
힘 17+2&lt;br /&gt;
민첩 15+1.6&lt;br /&gt;
'''지능''' 18+2.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 기술 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 빙의 『희노애락 포제션』 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
업그레이드 '''불가능''', 패시브&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우부 『근심하는 세상은 근심의 수레』, 희부『앙양의 카구라 사자』, 노부『분노한 기량의 가면』을 사용시 그 스펠카드에 맞는 감정을 쌓고 다른 감정을 억제한다. 감정이 일정치에 도달하면 그 감정을 가면으로 나타낼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
코코로가 스펠카드를 선언하며 감정에 대해 알아나갑니다. 스펠카드를 선언 시 그 스펠카드에 맞는 감정 포인트가 2 증가하고, 다른 감정 포인트는 1 감소합니다. 감정 포인트가 5가 될 경우 그 감정을 가면으로 구체화시켜 사용할 수 있게 되며, 감정 포인트는 0미만, 5초과가 될 수 없습니다. 구체화된 가면을 사용할 경우 해당 감정 포인트는 초기화 되며, -감정 명령어로 감정 포인트를 확인할 수 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''코코로가 일반기를 두개 이상 찍지 않는 이유.''' 원래 1스펠이 정석인 캐릭터도 많지만, 이 패시브덕분에 머리쓰기 귀찮은 유저들을 강제로 1스펠로 전향하게 만든다. 복잡할 건 없는 옵션이지만, 스펠을 두개 굴렷다간 감정 수치까지 생각해야하는 귀찮음이 발생하기 때문. 각 감정 포인트가 5에 도달할 경우, 패시브 스킬이 이하의 스킬로 변경된다. 한번 사용시 다시 기존의 패시브로 돌아온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 슬픔의 가면 장착 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#0100ff '''왠지... 슬퍼...'''}}}&lt;br /&gt;
자신 주변 범위 500, 마나소모 65, 쿨다운 5초[* 사실상 감정을 다시 쌓아야 하기 때문에 무의미], 데미지타입 : 스펠&lt;br /&gt;
코코로의 슬픈 감정이 주변 적들에게 13초간 0.35초마다 7의 데미지를 가합니다. 코코로가 데미지를 받을 시 더욱 슬퍼하여 데미지가 3 증가합니다. 최대 8번까지 증가합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
좋은 성능의 비비기 스킬. 기본 스택의 데미지는 그저 그런수준밖에 안되지만, 적의 연타공격을 맞거나 해서 뻥튀기되면 엄청난 틱데미지가 된다. 한방에 풀스택을 쌓게 해주는 [[동방쇄환전/야쿠모 란|란]]같은 게 좋은 예시.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 기쁨의 가면 장착 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#1ddb16 '''이게... 기쁨?'''}}}&lt;br /&gt;
마나소모 65, 쿨다운 5초&lt;br /&gt;
코코로가 기쁨을 구체화한 가면을 장착하여 기쁨이라는 감정을 배웁니다. 15초간 코코로가 데미지를 받을때마다 기뻐하여 4초에 걸쳐 210의 체력과 24의 마력을 회복합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2스킬과 궁합이 맞는 회복기. 다만 회복버프는 중첩되지 않아서 연타로 맞는것보단 한대 맞는게 낫다. &lt;br /&gt;
==== 분노의 가면 장착 ====&lt;br /&gt;
{{{#ff0000 '''화난다...!'''}}}&lt;br /&gt;
자신 주변 범위 335, 마나소모 65, 쿨다운 5초&lt;br /&gt;
코코로가 분노의 감정을 일으켜 주변 적들을 1초간 기절시키고 220의 데미지를 입힙니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉발 1초 범위스턴. [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다]].&lt;br /&gt;
== 일반기 ==&lt;br /&gt;
=== 우부 『근심하는 세상은 근심의 수레』 ===&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 지속시간 내에 이 마법이 해제될 경우 절반의 데미지를 입히고 같은 효과를 다시 일으킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사거리 600, 마나소모 60/70/80/90/100, 쿨다운 9초, 데미지타입 : 스펠&lt;br /&gt;
슬픔 + 2, 분노 - 1, 기쁨 - 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
코코로가 대상을 슬픔에 빠뜨려 4초간 데미지를 20/35/50/65/79%, 이동속도를 10/15/20/25/30%, 공격속도를 40/60/80/100/120%감소시키며 75/120/165/210/255의 피해를 입힙니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대 평캐 관광용 디버프. 온갖 부가효과 덕분에 데미지가 낮게 측정되어 있어서 마뎀캐를 상대로 하는 레이드에는 딜이 모자란 느낌이 들게된다. 이왕이면 평캐상대로 마구 꽂은 다음에 가면을 끼고 마구 비벼주자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 희부『앙양의 카구라 사자』 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 쿨다운이 10초에서 7.5초로 감소&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사거리 700, 폭 170, 마나소모 73/81/89/97/105, 쿨다운 10/7.5초, 데미지타입 : 스펠&lt;br /&gt;
기쁨 + 2, 슬픔 - 1, 분노 - 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사자탈이 직선상으로 나가며 닿는 적들에게 55/110/165/220/275의 데미지를 가하며 이 스킬에 의해 적이 피해를 받을 때 코코로가 기쁨을 느껴 체력의 2/2.5/3/3.5/4%를 회복합니다. 영웅이 피해를 받을 경우 더 큰 기쁨을 느껴 두배를 회복합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
역시 회복 부가옵션 때문에 데미지는 글쎄.. 또한 스킬 시전모션과 짧은 사거리가 스킬 적중률의 발목을 잡는다. 기본기 가면과 잘 활용하면 끈덕지게 버텨낼수 있겟지만, 그렇게 오래버텨봣자 딜을 넣을 스킬이 없다... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 노부『분노한 기량의 가면』 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 분노 증가량 1 증가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사거리 550, 넉백거리 350, 마나소모 55/65/75/85/95, 쿨다운 11초, 데미지타입 : 스펠&lt;br /&gt;
분노 + 2/3, 슬픔 - 1, 기쁨 - 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
코코로가 대상에게 가면을 던져 25/50/75/100/125의 데미지를 입히고 밀어냅니다. 대상이 밀려나는 도중 벽에 부딪힐 경우 그 충격으로 1초간 기절하며 80/160/240/320/400의 데미지를 더 받습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아무리 봐도 '''[[베인(리그 오브 레전드)|선고]]'''입니다, 정말로 감사합니다.&lt;br /&gt;
스킬을 두번만 써도 가면이 활성화 되는 좋은 마스터효과, 조건부 초고데미지 + 스턴이 장거리로 나간다는 스킬 자체의 용이성 등으로 가장 쓰기 편한 스킬. 맵에 벽이 많고 언덕지대에서 싸움이 자주일어나는 지라 벽꿍을 넣을 기회가 굉장히 많다. 게다가 이 스킬로 얻는 분노의 가면 역시 굉장히 범용성이 높은 스킬.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 궁극기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 『가면상심무 암흑능악』 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마스터 효과 : 쿨다운이 130초에서 60초로 감소&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사거리 400, 대상 주변 범위 550, 마나소모 130/165/200, 쿨다운 130/60초, 데미지타입 : 스펠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
코코로가 희망의 가면을 찾기 위하여 대상에게 결투를 신청합니다. 코코로는 결투하는 5/6/7초간 대상 이외의 적들로부터 데미지를 입지 않으며, 대상이 받는 데미지의 30/40/50%만큼 그 주변 적에게 전이됩니다. 이 스펠이 [[동방쇄환전/코메이지 코이시|코메이지 코이시]]에게 사용될 경우, 코이시가 감정을 얻어 20초간 [[동방쇄환전/코메이지 사토리|마음을 읽힐 수 있게 됩니다.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[뽀삐(리그 오브 레전드)|환상향 면책 특권]]'''&lt;br /&gt;
옆동네 게임에서 데미지 증폭을 광역으로 살짝 바꾼 스킬. 다만 코코로는 평타딜러도 아니거니와, 일인 누커랑도 거리가 좀 먼 편이기때문에, 한타때 생존용으로 쓰는 경우가 부지기수. [[동방심기루]]의 메인스토리와 관련이 있는 이스터에그도 존재한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 라스트워드 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 『몽키 포제션』 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGM : 망실의 이모션&lt;br /&gt;
MK II BGM : [[마스크(영화)|가면(...)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신 주변 범위 1300, 지속시간 15초, '''채널링,''' 마나소모 200, 쿨다운 110초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
코코로가 15초간 주변 적들의 동맹을 해제시켜 서로 싸우게 합니다. 가면극을 작동한 후 4초간은 무적입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''멀쩡한 한타를 개판으로 만드는 주범.'''&lt;br /&gt;
설명 그대로, 적들의 동맹을 전부 해제시켜서 서로가 서로를 때릴 수 있게한다. 적들도 경계하는 1순위 기술이기 때문에 생각보다 쓸 기회가 잡히지 않지만, 몇몇 스킬을 반전시켜 개판을 유도할 수 있다. 대표적인 이니시 스킬로 [[동방쇄환전/레이우지 우츠호|어비스]]나, [[동방쇄환전/플랑드르 스칼렛|비탄]], [[동방쇄환전/토라마루 쇼|독고저]], [[동방쇄환전/호시구마 유기|삼보]]등을 적에게 돌려주는것에 성공햇다면, 승기를 잡은 분위기로 한타를 억지로 시작할수도 있는것이다. 4초간 무적으로 첫 4초간은 무조건 해제효과를 볼수 있다고 생각하면 되지만, 몇몇 정지트리거 스킬엔 해제될수도 있으니 주의.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 평가 및 운영 =&lt;br /&gt;
컨셉은 좋으나 각 일반기가 살짝 부실하며, 궁극기가 사용하기 난해하고, 굉장한 영향을 가진 한타기를 보유한 캐릭터.&lt;br /&gt;
랜덤 돌렷는데 이캐릭터가 나오면 당장 패시브만 읽어도 첫졸개 웨이브가 쓸려나간다(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1스킬형 ===&lt;br /&gt;
우부 『근심하는 세상은 근심의 수레』 5, 『가면상심무 암흑능악』0 or 1 or 3, 『몽키 포제션』1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1스킬로 적 평타캐리를 집중 견제하면서 덤으로 레이드도 참여하는 형태. 상황을 타지않고 무난하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2스킬형 ===&lt;br /&gt;
희부『앙양의 카구라 사자』 5, 『가면상심무 암흑능악』0 or 1 or 3, 『몽키 포제션』1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2스킬로 딜도넣고 회복도 하면서 끈질기게 버티는 스타일. 마뎀딜템으로 더 괴롭히는 것도 좋고, 작정하고 보조템을 둘러서 팀을 서포팅하는 것도 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3스킬형 ===&lt;br /&gt;
노부『분노한 기량의 가면』 5, 『가면상심무 암흑능악』0 or 1 or 3, 『몽키 포제션』1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3스킬로 레이드를 다니는 일반적인 마뎀형태. 다만 적의 실력이 오를수록 벽꿍 각을 안내줄 확률이 높으니 텔레포트 스크롤, 노을빛 향수등, 버드 미사일 등의 에픽아이템을 구매하는 것도 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[각주]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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