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		<title>동방월령전/레밀리아 스칼렛 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-06T06:11:45Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 09:41에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T09:41:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:월령전 캐릭터 출시, num=8, c1=레이센 우동게인 이나바, c2=레밀리아 스칼렛, c3=앨리스 마가트로이드, d1=동방월령전/레이센 우동게인 이나바, d2=동방월령전/레밀리아 스칼렛, d3=동방월령전/앨리스 마가트로이드)]&lt;br /&gt;
[include(틀:동방월령전 캐릭터)]&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
 *상위문서 : [[../|동방월령전]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;[[레밀리아 스칼렛]]||&amp;lt;-999&amp;gt; 원거리 마법 기반 저격수 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-999&amp;gt; 긴 사거리와 강력한 대미지로 적을 저격하는 원거리 저격수입니다. ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 능력치 ==&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-4&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; {{{#AB4B52 '''기본 능력치'''}}} ||&amp;lt;-4&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; {{{#AB4B52 '''성장 능력치'''}}} ||&lt;br /&gt;
||체력|| 250 ||마나|| 330 ||체력|| 30 ||마나|| 33 ||&lt;br /&gt;
||체력회복|| 0.625 ||마나회복|| 3.3 ||체력회복|| 0.0625  ||마나회복|| 0.0429 ||&lt;br /&gt;
||방어|| 4 ||저항|| 6 ||방어|| 0.4 ||저항|| 0.6 ||&lt;br /&gt;
||공격력|| 40 ||마법력|| 0 ||공격력|| 1 ||마법력|| 0 ||&lt;br /&gt;
||공격속도|| 1.8 ||이동속도|| 2.7 ||공격속도|| 0.009 ||이동속도|| ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스킬 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 흡혈(T) ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;[[파일:동방월령전 흡혈.jpg]]||||흡혈||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;마나||||start passive skill||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;쿨타임||||14||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;width=67px&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;1-Tier[br](T)||&amp;lt;width=67px&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;5-Point[br](Auto)||&amp;lt;(&amp;gt;1Lv 자동 습득 (배우는 텀 5Lv)[br]1-5-9-13-17||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;width=450px&amp;gt;적에게 {{{#3871a6 '''마법피해'''}}}를 가할 시. 40-70-100-130-160({{{#3871a6 '''+마법력의 15%'''}}})의 체력을 회복합니다.&lt;br /&gt;
이 스킬은 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않습니다.||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 야부 「데몬 킹 크레이들」(Q) ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;[[파일:동방월령전 데몬 킹 크레이돌.jpg]]||||야부 「데몬 킹 크레이들」||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;마나||||50-60-70-80-90-100||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;쿨타임||||20-19-18-17-16-15||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;width=67px&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;1-Tier[br](Q)||&amp;lt;width=67px&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;6-Point||&amp;lt;(&amp;gt;1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv)[br]1-2-3-4-5-6||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;width=450px&amp;gt;자신의 피를 방출시켜 주변의 적들에게 50-70-90-110-130-150({{{#3871a6 '''+마법력의 90%'''}}})의 {{{#3871a6 '''마법피해'''}}}를 가하고, 1.5초 간 이동속도를 30% 감소시키고, 3초 간 자신의 이동속도가 16% 증가합니다.&lt;br /&gt;
피격의 유무와 관계없이 레밀리아는 25-40-55-70-85-100({{{#3871a6 '''+마법력의 15%'''}}})의 체력을 회복합니다.||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 필살 「하트 브레이크」(W) ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;[[파일:동방월령전 하트브레이크.jpg]]||||필살 「하트 브레이크」||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;마나||||70-80-90-100-110-120||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;쿨타임||||14||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;width=67px&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;1-Tier[br](W)||&amp;lt;width=67px&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;6-Point||&amp;lt;(&amp;gt;1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv)[br]1-2-3-4-5-6||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;width=450px&amp;gt;지정한 방향으로 창을 던집니다. 공격 받은 적은 거리에 비례하여 최소 50-80-110-140-170-200({{{#3871a6 '''+마법력의 80%'''}}})에서 최대 100-160-200-280-340-400({{{#3871a6 '''+마법력의 160%'''}}})의 {{{#3871a6 '''마법피해'''}}}를 받고, 1초 간 속박됩니다.||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설명이 쓰여 있지는 않지만. 스킬 레벨에 따라 속박시간이 0.1초 증가합니다.&lt;br /&gt;
=== 「밀레니엄 흡혈귀」(E) ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;[[파일:동방월령전 붉은 까마귀.jpg]]||||「밀레니엄 흡혈귀」||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;마나||||110-145-180-215-250||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;쿨타임||||14||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;width=67px&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;2-Tier[br](E)||&amp;lt;width=67px&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;5-Point||&amp;lt;(&amp;gt;4Lv 습득 (배우는 텀 3Lv)[br]4-7-10-13-16||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;width=450px&amp;gt;사용 시 7-9-11-13-15초 간 이동속도가 7% 증가하고, 쿨타임 감소가 30% 증가합니다. 또한, 즉시 까마귀 보호막을 4.2 - 5.4 - 6.6 - 7.8 - 9초 간 생성하여 적의 기본공격 피해를 1-2-3-4-5회 간 44%({{{#3871a6 '''+마법력 스텟의 31%'''}}})만큼 감소시킴과 동시에 자신에게 기본공격을 가한 적에게 30-35-40-45-50({{{#3871a6 '''+마법력의 14%'''}}})의 {{{#3871a6 '''마법피해'''}}}를 가하고, 9-18-27-36-45({{{#3871a6 '''+마법력의 10%'''}}})의 {{{#Green '''체력'''}}}을 회복합니다.||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 신창 「스피어 더 궁그닐」(R) ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;[[파일:동방월령전 스피어 더 궁그닐.jpg]]||||신창 「스피어 더 궁그닐」||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;마나||||160-190-220-250||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;쿨타임||||46||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;width=67px&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;3-Tier[br](R)||&amp;lt;width=67px&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;4-Point||&amp;lt;(&amp;gt;8Lv 습득 (배우는 텀 4Lv)[br]8-12-16-20||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;width=450px&amp;gt;사용 시 정신을 집중하여 뒤로 빠지며 지정한 방향을 향해 궁그닐을 날립니다.&lt;br /&gt;
창에 피격당한 적은 300-360-420-480({{{#3871a6 '''+마법력의 240%'''}}})의 {{{#3871a6 '''마법피해'''}}}를 받고, 거리에 비례하여 뒤로 밀려납니다.&lt;br /&gt;
매 라운드당 한번. 날씨가 밤이 되었을 시 흡혈(T) 스킬이 활성화 됩니다. T스킬 사용 후 이 스킬을 시전할 시. 궁그닐이 강화되어 {{{#3871a6 '''마법피해'''}}}가 아닌 {{{#B0BF1A '''고정피해'''}}}로 적용됩니다.||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 캐릭터 특징 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임이 올라오고 얼마 되지 않아 패치된 캐릭터 &lt;br /&gt;
원거리 스킬의 횡 범위가 안좋지만, 압도적인 사거리로 적이 접근하기 전에 처치할 수 있다는 메리트를 가진 [[저격수]] 캐릭터. 다만 초반 저격스킬의 속도가 그렇게 빠르지 않으며, 근중거리에서는 선딜레이의 관계로 맞추는게 힘들기때문에 상대적으로 다른 원거리 캐릭터들에 비해서 근접 대처능력이 부족한편에 속한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술의 사거리가 매우 길다는 점 때문에 체력을 별로 안찍어도 최후방에서 저격하는 식으로 어느정도 생존이 보장되지만, 이 경우 적의 뒤치기에 취약하다는게 약점. 초기에는 E쓰는도중 E쿨이돌고 --무한E가 가능했다! 외쳐!EE-- 물리 데미지감소율, 반사 데미지, 반뎀 들어가기 까지시간이 사기적인 수준이었다. (초창기 요우무 궁도 씹어먹는 위력!!! 그때의 요우무궁은 지금보다 강력했다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 그러나 직,간접 하향및 맵 패치(맵이 레밀 쓰기 더 안좋아졌다), 다른원딜의 상향등으로 한때는 암울한 캐릭터가 됐었지만, 다시 상향을 받고 지금은 할만한정도이다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
스킬 셋과 설명 자체는 간단하고, 딱히 복잡한게 없고 다른 캐릭터에 비해 행동수가 낮게 나오는(즉 컨을 덜해도 되는)캐릭 이지만 다른 캐릭터 및 게임에 대한 이해도가 부족할 경우 놀라울 정도로 [[샌드백|아무것도 못하는]] 모습을 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 반면에 상대에 초보자들 및 잘맞아주는(?)--일명 [[자석]]--사람들이 많은경우 원탑 킬러로 등극하기도 한다.&lt;br /&gt;
가끔씩 유도미사일 날리는 장인들이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아주 가끔 혼자 무쌍을 찍기도 한다. 스킬 적중시 체력이 회복되기 때문에 죽창을 꽂을때마다 체력이 대폭 회복되어 적은 한명씩 나가 떨어지는데 레밀은 강해진다. 이럴땐 사람들이 &amp;quot;[[이걸 나진이|이걸 레밀이?]]&amp;quot; 하면서 찬양한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 7월13일 패치로 중국이 추가되면서 홍마관 조합이 완성되었다.&lt;br /&gt;
홍마관 캐릭터가 모두 모였는데 레미만 다른팀에 있으면 레미없는 홍마관 팀에서 쿠데타를 일으킨다 [[아서스 메네실|왕위를 계승한다]]는 종류의 체팅이나 팀명을 짓는 경우가 왕왕 있다.&lt;br /&gt;
상대팀에 플랑이 있으면 [[언냐|언니 언니]] 하면서 죽이려고 달려든다. 이럴땐 언니의 [[위엄]]을 보여주자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주요 스텟은&lt;br /&gt;
{{{#blue 마법력}}}(레밀리아의 경우 기본 마공이 낮은편에 속하기에 매우 중요),&lt;br /&gt;
{{{#green 쿨타임}}}(레밀리아 E스킬의 쿨감이+로적용되서 쿨타임을 올릴시 50%+30%=80% 라는 경이로운 수치를 보여준다. 스킬을 난사할시 마나량도 경이롭게 까인다.)&lt;br /&gt;
{{{#blue 마나회복}}}(중요하다),&lt;br /&gt;
{{{#red 체력}}}(기본 체력이 낮아서 때문에 체력을 올려야한다. 체력60을가도 원콤나는경우가 종종있다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 장점 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 단점 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 주의해야할 캐릭터 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#red 1순위}}}&lt;br /&gt;
[[동방월령전/후지와라노 모코우|[[파일:월령전모콩.jpg]]]] [br] '''[[동방월령전/후지와라노 모코우|모코우]]''' &lt;br /&gt;
1:1에서도 상당히 힘들며, 궁극기로 적진에 배달되면 탈출기가 없는 레밀리아로썬 묵념. 마법력을 올렸다면... &lt;br /&gt;
피를 60넘게가도 한방에 훅가기도한다 (고뎀이라 방어올려도 죽더라 으아아) ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방월령전/키리사메 마리사| [[파일:월령전마슷.jpg]]]] [br] '''[[동방월령전/키리사메 마리사|마리사]]'''&lt;br /&gt;
마리사 자체의 전투능력으로도 근중거리 대처력이 떨어지는 레밀리아한텐 꽤 힘들며, 창을 맞춰도 힐로 데미지 피해를 없애버린다. 운영상의 천적.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방월령전/흑화 치르노| [[파일:월령전흑치.jpg]]]] [br] '''[[동방월령전/흑화 치르노|흑화 치르노]]'''&lt;br /&gt;
저항이 높아 맞춰도 뚜벅뚜벅 걸어들어와서 때리는 경우를 볼 수 있다. 기본 이속도 높은편이라 잘 맞지도 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방월령전/레이센 우동게인 이나바| [[파일:월령전인성.png]]]] [br] '''[[동방월령전/레이센 우동게인 이나바|레이센(서포터)]]'''&lt;br /&gt;
맞춰도 죽질 않고 좌약을 맞으면 어느샌가 근처에 적이 레밀을 노린다.--좌약을 맞았으니 멀리 가지 못할거야--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방월령전/나가에 이쿠| [[파일:월령전이쿠.jpg]]]] [br] '''[[동방월령전/나가에 이쿠|이쿠]]''' &lt;br /&gt;
W,E로 맞추면 레밀리아 기본 체력이 낮기 때문에 즉사하는 일이 빈번하다 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방월령전/치르노| [[파일:월령전르노.jpg]]]] [br] '''[[동방월령전/치르노|치르노]]''' &lt;br /&gt;
E가 안개중에 안보이게되면서 레밀이 E맞는경우가 많아졌다 조심하자 QW도 강력(체력을 어느정도 가지 않으면 레밀리아같은경우 즉사다)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#red 2순위}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방월령전/흑화 요우무| [[파일:월령전흑묭.jpg]]]] [br] '''[[동방월령전/흑화 요우무|흑화 요우무]]''' &lt;br /&gt;
맞췄다 싶으면 무적으로 씹고, E로 이동하면서 피하다보니 맞추기도 쉽지 않다. 단, 딜링이 평타기반이라 E보호막으로 어느정도 저항이 가능하다는게 그나마 다행인 점.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방월령전/파츄리 노우릿지| [[파일:월령전파췌.png]]]] [br] '''[[동방월령전/파츄리 노우릿지|파츄리]]'''&lt;br /&gt;
파츄리Q범위 안에 들어가지 않게조심하자(레밀리아 W랑 범위차이는 얼마안나는데 피하기가 좀 힘들다)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방월령전/야쿠모 유카리| [[파일:월령전윾카리.jpg]]]] [br] '''[[동방월령전/야쿠모 유카리|유카리]]'''&lt;br /&gt;
범위도 길고 체력을 많이 안가면 몇대 맞으면 죽는다. 시야에 포착된 상태에서 피하기는 힘들다. 후반에 R쓰려고 상대팀 진영만 보고있다가는 쥐도새도모르게 빠아아아앙(...) 이동기가 없어서 봐도 못피하는경우가있다(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방월령전/앨리스 마가트로이드| [[파일:월령전앨.png]]]] [br] '''[[동방월령전/앨리스 마가트로이드|앨리스]]''' &lt;br /&gt;
일단 근처에 가질말자 마딜이든 물딜이든 그게 일순위고 2순위로 궁뎀을 버틸만한 체를 찍어주자&lt;br /&gt;
아니면 R차치하는도중 산화하는 레밀의 모습을 보게될것이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방월령전/히나나이 텐시| [[파일:월령전텐시.jpg]]]] [br] '''[[동방월령전/히나나이 텐시|텐시]]''' &lt;br /&gt;
기본적으로 잡는기술이있어서 접근하면 안되고 마텐시가 레밀옆에서 궁을키면 [[포기하면 편해|그냥 죽었다고 생각]]하면 된다(보통 마텐시는 탱보다는 원딜을 노린다)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방월령전/사나에| [[파일:월령전사나에.jpg]]]] [br] '''[[동방월령전/사나에|사나에]]'''&lt;br /&gt;
레밀리아가 기본적으로 체력이낮아 범위가 넓은 사나에 딜에 약할 수 밖에없다. 사나에 W딜은 빨라서 피하기가 애매하고 Q,E같은 경우는 필중기 궁같은 경우 맞으면 반체이상 달거나 즉사하는데 선쿨이 적고 범위도 넓다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방월령전/홍 메이린| [[파일:월령전홍 메이린.jpg]]]] [br] '''[[동방월령전/홍 메이린|홍 메이린]]'''&lt;br /&gt;
돌진기를 W로 막을 수 있긴하지만 동시에쓰면 레밀 w선딜때문에 홍메한테 당한다.(모션을 보는순간 이미 늦었다!) 후반에는 오히려 버틸만하다. (홍메가 궁쓸때 E를키면 체가 차는 기적이..! )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동방월령전/레티 화이트락| [[파일:월령전 레티 화이트락.jpg]]]] [br] '''[[동방월령전/레티 화이트락|레티 화이트락]]'''&lt;br /&gt;
레센과 같은맥락에서(W슬로우) 레밀리아한테 위험하지만 w쿨이 길어서 왠만하면 레밀한테 들어오진 않는다&lt;br /&gt;
.(대신 근딜이맞겠지..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 근중거리에 적이 오면 대부분 캐릭터가 천적이다1:1, 혹은 소수전 혹은 승수가 적을때는 미친듯이 잘하거나 상대가 초보가 아닌이상 레밀리아는 픽하지 말자 암걸린다(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
성능 자체가 높은건 아닌데 사거리가 길다보니 미묘하게 사기캐릭터 취급을 받는다(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:동방월령전 레밀리아 스칼렛 초기 이미지.jpg ]] 초기 레밀 이미지&lt;br /&gt;
예전 레밀리아 R 기술을 쓸때 적 둘이 수직으로 붙어있는경우 두명이 맞는일이 있었다..! 현재도 되는지는 모름&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:동방월령전]]&lt;br /&gt;
[include(틀:문서 가져옴/문단,title=동방월령전/캐릭터,version=75,paragraph=7)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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