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		<title>두뇌개발 연구소 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-14T00:46:11Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 28일 (토) 16:34에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-28T16:34:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[유희왕]]의 마법 카드.&lt;br /&gt;
 * 상위항목 : [[유희왕/OCG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cirrostratus.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_c3a/cirrostratus/E884B3E9968BE799BAE7A094E7A9B6E68980.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||한글판 명칭||||||||'''두뇌개발 연구소'''||&lt;br /&gt;
||일어판 명칭||||||||'''脳開発研究所'''||&lt;br /&gt;
||영어판 명칭||||||||'''Brain Research Lab'''||&lt;br /&gt;
|||||||||| 필드 마법 ||&lt;br /&gt;
||||||||||이 카드가 필드 위에 존재하는 한, 일반 소환에 더해서 1번만 사이킥족 몬스터 1장을 소환할 수 있다. 이 방법으로 사이킥족 몬스터의 소환에 성공했을 때, 이 카드로 사이킥 카운터를 1개 얹는다. 또, 자신 필드 위에 존재하는 사이킥족 몬스터의 효과를 발동하기 위해서 라이프 포인트를 지불할 경우, 대신 이 카드에 사이킥 카운터를 1개 얹을 수 있다. 이 카드가 필드 위에서 벗어났을 때, 이 카드의 컨트롤러는 이 카드에 놓인 사이킥 카운터의 수×1000 포인트 데미지를 받는다.||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[멘탈마스터]] [[유희왕/OCG 금지제한|고자화]], [[멘탈마스터]] [[멘붕]]의 주 원인.''' 이 원턴 킬 콤보는 후술한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 데미지를 받는 효과는 필드 위를 벗어날 경우에 발동하므로, [[허리케인(유희왕)|허리케인]]따위로 바운스를 해도 데미지를 먹게되며, 체인 블록을 만들지 않기에 [[지옥문 저편의 총]]으로 데미지를 떠넘기는것도 불가능하다. 대신 [[머티리얼 드래곤]], [[레인보우 라이프]]로 라이프를 회복하거나 [[카운터 클리너]], [[데스 웜뱃]], [[블랙 페더 드래곤]]으로 데미지를 씹는건 가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 지불한 수치가 효과에 영향을 주는 [[사이코 커맨더]]는 사용 불가, 멘탈 프로텍터도 라이프 지불이 효과 발동 코스트가 아니고, 유지 코스트인 관계로 사용불가.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 [[DNA 개조 수술]]로 사이킥족을 선언해 버리면 [[라의 익신룡]]같은 카드도 라이프 코스트 없이 갓 피닉스를 날릴 수 있다. [[주사천사 릴리]]와 함께하면 충공깽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위에 언급했던 멘탈마스터 원턴 킬 콤보는 이하와 같다. 잘 보면 알겠지만 두뇌개발 연구소 없이는 사용하기 힘든 콤보. 두뇌개발 연구소의 &amp;quot;라이프 코스트 대신 카운터를 올리는&amp;quot; 효과로 인해 비록 위험부담이 있지만, 몬스터 효과를 아무런 제약없이 사용할 수 있게 되어 가능해진 콤보이다. [* 두뇌개발 연구소 없이 쓸려면 1만P에 가까운 라이프가 필요하다(…)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''멘탈마스터 원턴 킬 방법'''&lt;br /&gt;
준비물: 원 포 원, 멘탈마스터, 강화인류 사이코, 두뇌개발 연구소.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 두뇌개발 연구소를 발동하고서, 아무거나 사이킥족 몬스터를 소환한다. &lt;br /&gt;
 * 두뇌개발 연구소의 효과로 강화인류 사이코를 소환하고, 원 포 원을 발동하여 멘탈 마스터를 부른다.&lt;br /&gt;
 * 멘탈마스터의 효과로 소환한 사이킥 족을 릴리스하여 [[사이코 워르도]]를 부른다.&lt;br /&gt;
 * 사이코 워르도의 효과로 강화인류 사이코에게 2회 공격 능력을 부여한다.&lt;br /&gt;
 * 멘탈마스터의 효과로 사이코 워르도를 릴리스하여, 파워 인젝터를 부른다.&lt;br /&gt;
 * 파워 인젝터의 효과로 강화인류 사이코의 공격력을 500상승시킨다.&lt;br /&gt;
 * 멘탈마스터의 효과로 파워 인젝터를 릴리스하여, 파워 인젝터를 부른다.&lt;br /&gt;
 * 파워 인젝터의 효과로 강화인류 사이코의 공격력을 500상승시킨다.&lt;br /&gt;
 * 멘탈마스터의 효과로 파워 인젝터를 릴리스하여, 파워 인젝터를 부른다.&lt;br /&gt;
 * 파워 인젝터의 효과로 강화인류 사이코의 공격력을 500상승시킨다.&lt;br /&gt;
 * 멘탈마스터의 효과로 파워 인젝터를 릴리스하여, [[디스트럭터]]를 부른다.&lt;br /&gt;
 * 디스트럭터의 효과로 상대의 세트 카드를 전부 파괴한다.&lt;br /&gt;
 * 멘탈마스터의 효과로 디스트럭터를 릴리스하여, 사이코 점퍼를 부른다.&lt;br /&gt;
 * 사이코 점퍼의 효과로 멘탈 마스터와 상대의 수비 몬스터를 교환.&lt;br /&gt;
 * 강화인류 사이코의 효과를 발동하여 공격력을 1000 올린다.&lt;br /&gt;
 * '''공격력 4000에 더블 어택이 가능한''' 강화인류 사이코와 나머지 몬스터로 상대를 두들기면 게임 끝.(…) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.....거기에 [[가스타]]로 할 수 있는 무한 콤보가 또다시 생겨났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''멘탈마스터 원턴 킬 방법2'''&lt;br /&gt;
준비물: 원 포 원, 멘탈마스터, [[가스타]]의 정적 캄, [[가스타]]의 무녀 윈다, 두뇌개발 연구소.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 두뇌개발 연구소를 발동하고서, 아무거나 사이킥족 몬스터를 소환한다. &lt;br /&gt;
2. 원 포 원을 발동하여 멘탈마스터를 부른다.&lt;br /&gt;
3. 멘탈마스터의 효과로 소환한 사이킥 족을 릴리스하여 윈다를 부른다.&lt;br /&gt;
4. 멘탈마스터의 효과로 윈다를 릴리스하여 또다른 윈다를 부른다.&lt;br /&gt;
5. 멘탈마스터의 효과로 윈다를 릴리스하여, 캄을 부른다.&lt;br /&gt;
6. 캄의 효과로 묘지의 윈다 2장을 덱으로 되돌리고 카드 1장을 드로우한다.&lt;br /&gt;
7. 3~6과정을 무한히 발동해서 [[엑조디아]]를 모으던가 [[템페스트 매지션]]으로 원턴 데미지를 주던가, 그것은 플레이어의 맘. 과묵한 사이코 프리스트라면 필드를 사이킥족으로 바글바글 채울 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 2011/9/1일자로 멘탈마스터는 가고 말았다. [[유희왕/OCG 금지제한|다시 말해서 앞으로 소환을 할 수 없다는 것이오.]] 원턴킬 당하던 사람들은 목록을 보자마자 신이 나서 입을 모아 '''[[다크 다이브 봄버|잘 가라, 다신 오지마]]'''를 외쳤다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카드명은 [[코나미]]의 아케이드용 게임 '뇌 개발 연구소 쿠루쿠루 라보'에서 따온 것으로 추정되고 있다. 뇌 개발 연구소라는 이름 자체는 비교적 일반적인 이름이지만, 비슷한 시기에 해당 게임에서 유래한 [[토마보]]나 [[오샤레온]] 등의 카드가 같이 등장했다는 점이......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:유희왕/OCG/필드 마법]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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