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		<title>둠 3: 악마의 부활 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 28일 (토) 16:47에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-28T16:47:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;http://cdn.wallpapersafari.com/30/72/fbnrl1.png&lt;br /&gt;
'''Doom 3: Resurrection of Evil'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;tablealign=right&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/a6/Doom3_roebox.jpg ||&lt;br /&gt;
|| 발매 || 2005.04.03 ||&lt;br /&gt;
|| 제작 || [[너브 소프트웨어]] ||&lt;br /&gt;
|| 유통 || [[액티비전]] ||&lt;br /&gt;
|| 플랫폼 || [[PC]], [[엑스박스]] ||&lt;br /&gt;
|| 장르 || [[FPS]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[include(틀:둠 시리즈)]&lt;br /&gt;
[[둠 3]] 의 확장팩. 열두 개의 싱글플레이 레벨과, 여섯 종의 새로운 적들, 세 개의 새로운 무기, 그리고 네 개의 멀티플레이 맵을 갖추고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스토리 ==&lt;br /&gt;
둠 3의 사건 이후 2년 후의 화성을 다루고 있다. 자세한 스토리는 [[둠 3/스토리]] 참고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임플레이 ==&lt;br /&gt;
원작에서 많이 비판받았던 호러 요소를 줄이고 액션을 크게 강조했다. 레벨이 다소 밝아졌고, 몬스터의 깜짝 공격도 줄어들었다. 적들은 원작보다 더 밀도 있게 등장하며, 새로 추가된 무기들도 기존의 것들보다 더 강력하거나 공격적인 것들로 바뀌는 등 액션성이 크게 강화되었다. 그에 따라 난이도도 상대적으로 더 높아졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적이 쏘는 에너지 볼을 그래버로 잡아서 다시 되돌려준다거나, 아티팩트를 사용하고 빠른 속도로 적에게 달라붙어 주먹으로 날려 버리는 등 전작보다 더 스피디하고 호쾌한 플레이가 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 둠 3의 확장팩인 이상 둠 3의 기본적인 특성은 거의 그대로 유지하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 추가된 무기 ===&lt;br /&gt;
[[둠 3/무기]] 에서 설명되었다시피, 새로운 무기 3개가 추가되었다. 자세한 설명은 해당 페이지에 있으니 여기서는 간략하게 설명한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 그래버 : 쉽게 말해 [[하프 라이프 2]] 의 중력건이라 보면 된다. 여러가지 면에서 거의 같다. 하지만 발사에 딜레이가 있으니 주의할 것. 소형 몬스터와 적이 날리는 에너지 볼을 잡아 던질 수 있다. 맵 상의 다른 물체도 집어 던질 수 있지만 폭발하는 드럼통 같은 경우 오래 들고 있으면 폭발하니 주의할 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[더블 배럴 샷건]] : 둠 2에 나왔던 바로 그 슈퍼 샷건이 더블 배럴 샷건으로 다시 돌아왔다. 한번에 2발의 산탄을 적에게 꽂아 주는 강력한 무기. 발사 후 장전 딜레이가 크지만 한 방 화력만은 그 어떤 무기에도 꿀리지 않는 정말 강력한 무기.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[아티팩트(둠)|아티팩트]] : 둠 3의 소울 큐브를 대체하는 장비로 직접 공격이 아닌 사용자를 강화해주는 역할이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 추가된 몬스터 ===&lt;br /&gt;
해당 항목을 클릭하면 자세한 설명이 나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[벌가]](Vulgar): 뜬금없이 등장한 [[임프(둠)|임프]] 포지션의 몬스터. 지옥이 아니면 무조건 벌가가 나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[포가튼 원]]: [[로스트 소울]] 포지션의 몬스터. 클래식 둠의 뿔난 해골 모양으로 돌아갔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[브루이저]]: 해당 항목 참고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[헌터(둠)|헌터]]: 중간 보스 포지션의 몬스터. 총 3마리가 나오고, 한 마리씩 잡을 때마다 아티팩트의 능력이 추가된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[말레딕트]]: 본작의 최종보스.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티플레이 ==&lt;br /&gt;
평균적인 사양이 올라감에 따라 멀티플레이 인원도 원작의 4인으로부터 8인으로 늘었다. 그러나 여전히 퀘이크 시리즈 등에 익숙한 게이머에게는 무척 적은 수치. CTF 모드도 추가되는 등 여러 변화를 꾀했으나 별 다른 인기를 끌지는 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
메타크리틱에서 PC 버전 78, 엑스박스 버전이 77점을 기록하여 80점대 후반의 원작보다는 다소 떨어지는 평가를 받았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장점으로는 숨어 있는 몬스터 등 전작의 나쁜 요소가 상당 부분 고쳐지고, 그래픽은 여전히 뛰어나며, 멀티플레이가 향상된 것 등을 꼽았다. 또한 단순한 레벨 추가가 아닌 새로운 무기와 몬스터가 추가된 것도 좋은 평가를 받았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 그것들이 새로운 유저들을 끌고 오기에는 부족하며, 후반부의 레벨 디자인이 다소 아쉽고, 몰입감과 분위기가 원작만 못하다는 비판을 받았다. 또한 짧은 싱글플레이도 지적되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
 * 10월 5일에 [[엑스박스]] 버전이 발매되었다. 엑스박스 버전은 스탠드얼론 게임으로 PC 버전과는 달리 원본을 필요로 하지 않는다. 엑스박스용 둠 3와 마찬가지로 레벨 구조에 자잘한 변화가 있으며, 별도의 플래시라이트가 무기에서 사라지고 대신 피스톨에 달려 있다. 오리지널 [[둠]], [[둠 2]], 그리고 [[마스터 레벨 포 둠 2]]가 보너스로 제공되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 전작에 비해 PDA의 오디오 로그가 거의 줄어들어 2~3개만 남았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 전작에서 가보지 않았던 화성의 다른 곳을 갈 수 있고, 후반부에는 전작의 무대 중 하나였던 델타 연구소를 들릴 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 진행 도중 폐기물 처리장을 지나는데, 그 때 헬멧을 착용한다. 웃기는 건 헬멧에는 전조등이 달려있다.(...) ~~어째서 주인공은 다른 곳에서는 헬멧을 쓰고 다니지 않는 걸까~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:둠 시리즈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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