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		<title>듀칸 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-13T19:50:26Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 29일 (일) 02:41에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-29T02:41:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[아발론 온라인]]의 [[이오니아]] 진영 영웅.&lt;br /&gt;
&amp;gt;이곳에 있을 시간이 없다... 나는 어서 도망쳐야 해.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
너덜너덜한 망토를 뒤집어 쓴 궁수의 모습으로, 영혼계. 실로 그 모습이 [[간지폭풍]]을 불러온다. 허나 스토리상은.... 리그에서는 '천년'팀이 즐겨 사용했다. 주 역할은 암살&amp;amp;디버핑 원거리 데미지딜러.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스킬 ==&lt;br /&gt;
=== 영원한 도망자 (ACTIVE) ===&lt;br /&gt;
은신 상태 및 이동 속도, 생명 회복 증가, 대상의 시야을 감소시키는 마법 데미지를 줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lv.1 이동 속도 +15%, 은신 45, 생명 +75, 마법 데미지 75, 대상 시야 -30(지속 시간 5) &lt;br /&gt;
lv.2 이동 속도 +20%, 은신 45, 생명 +100, 마법 데미지 100, 대상 시야 -30(지속 시간 5) &lt;br /&gt;
lv.3 이동 속도 +25%, 은신 45, 생명 +125, 마법 데미지 125, 대상 시야 -30(지속 시간 5) &lt;br /&gt;
lv.4 이동 속도 +30%, 은신 45, 생명 +150, 마법 데미지 150, 대상 시야 -30(지속 시간 5) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
간단히 봐서 카오스나 워3의 윈드 워크라고 보면 된다. 듀칸의 필수스킬. 패치로 타격당한 대상의 시야를 감소시키게 되었다. 찍으면 찍을수록 이속이 눈에 띄게 증가하지만 하나만 찍어도 효율을 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 고통의 화살 (ACTIVE) ===&lt;br /&gt;
대상에게 지속적인 데미지 및 이동 속도를 감소 시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LV.1 초당 데미지 30, 이동 속도 -300, 지속 시간 4 &lt;br /&gt;
LV.2 초당 데미지 60, 이동 속도 -300, 지속 시간 4 &lt;br /&gt;
LV.3 초당 데미지 90, 이동 속도 -300, 지속 시간 4 &lt;br /&gt;
LV.4 초당 데미지 120, 이동 속도 -300, 지속 시간 4                 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적에게 화살을 날려서 이속을 300 감소시키고 서서히 데미지를 준다.  데미지는 해제 가능하나 이속감소는 해제 불가능. 추격시나 도주시에 유용하지만 후반에 들어서는 그렇게 좋은 느낌을 못 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 악령의 화살 (ACTIVE) ===&lt;br /&gt;
대상에게 지속적인 데미지 및 명중률을 감소 시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LV.1 초당 데미지 30(지속 시간 6), 명중 -50%(지속 시간 4) &lt;br /&gt;
LV.2 초당 데미지 60(지속 시간 8), 명중 -50%(지속 시간 6) &lt;br /&gt;
LV.3 초당 데미지 90(지속 시간 10), 명중 -50%(지속 시간 8) &lt;br /&gt;
LV.4 초당 데미지 120(지속 시간 12), 명중 -50%(지속 시간 10) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위의 고통의 화살과 비슷한 개념. 명중률을 50%나 깎는것 때문에 적의 뎀딜러에게 쓰면 완전히 바보로 만든다. 역시 데미지는 해제 가능하나 명중률 감소는 해제불가.&lt;br /&gt;
종종 고통&amp;amp;악령 쌍화살을 넣기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 영혼 잠식 (ACTIVE)  ===&lt;br /&gt;
대상에게 지속적인 데미지를 줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LV.1 초당 데미지(최대 체력 7%), 지속 시간 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대망의 궁극기. 지정한 한명에게  '''최대 체력의 일정 비율로''' 데미지를 입힌다. 다시 말해서  '''체력이 높으면 높을수록 많은 데미지를 입힌다는 것.''' 즉, 샤오춘이나 [[이그니스]] 따위의 몸빵형 체질영웅에게 쓰면 큰 효과를 볼수 있다. 초반이든 후반이든 좋은 효과를 발휘한다. 다만,  '''흡안이 가능하다.''' 또 체력 낮은 영웅에게 쓰면 그냥 간지럽다. 타겟팅 잘하자. 맞아도 미친듯이 힐받고 물약빨면 버티는거 가능하다. 안습일뿐 --상향좀 해줘 시바라마들아 마법이뮨 무시좀--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 악령과의 타협 (ACTIVE)  ===&lt;br /&gt;
크리티컬 확률 및 배율이 증가하나 자신은 마법 데미지를 입습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LV.1 100%확률로 크리티컬 5%증가 50%확률로 추가 크리티컬 2%증가 30%확률로 크리배율 증가 (+1) 자신 마법 데미지 : 75 &lt;br /&gt;
LV.2 100%확률로 크리티컬 10%증가 50%확률로 추가 크리티컬 5%증가 30%확률로 크리배율 증가 (+1) 자신 마법 데미지 : 100 &lt;br /&gt;
LV.3 100%확률로 크리티컬 15%증가 50%확률로 추가 크리티컬 7%증가 30%확률로 크리배율 증가 (+1) 자신 마법 데미지 : 125 &lt;br /&gt;
LV.4 100%확률로 크리티컬 20%증가 50%확률로 추가 크리티컬 10%증가 30%확률로 크리배율 증가 (+1) 자신 마법 데미지 : 150 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뭔가 조낸 길다... 패치로 스위치스킬에서 액티브 스킬로 바뀌었다. 마스터시 크리티컬 확률을 20% 올려주고, 확률적으로 확률을 추가적으로 10% 올려주거나, 배율을 높여주는 대신 자신에게는 150데미지를 입힌다. 이 데미지로는 죽지 않음. 확률이 다터질경우 후반가면 배율 3배에 크리율 80~90%대를 자랑하는 괴랄함을 보여준다. 역시나 듀칸이 필수적으로 넣는 스킬중 하나.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 악령의 속삭임 (PASSIVE) ===&lt;br /&gt;
공격력 및 생명 회복량이 증가합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LV.1 공격력 증가 10, 생명 회복량 증가 : 4 &lt;br /&gt;
LV.2 공격력 증가 20, 생명 회복량 증가 : 8 &lt;br /&gt;
LV.3 공격력 증가 30, 생명 회복량 증가 : 12 &lt;br /&gt;
LV.4 공격력 증가 40, 생명 회복량 증가 : 16  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뭔가 다른 캐릭들의 공격력 패시브보다 잉여처럼 보이지만 극공을 바란다면 필수적으로 넣는 스킬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 캐릭터 운용 ==&lt;br /&gt;
듀칸의 스킬로는 주로 영원한 도망자, 악령과의 타협, 악령의 속삭임의 극공이 주로 많이 쓰인다. 다만 악령의 속삭임을 빼고 고통의 화살을 넣는다던가, 아예 약령과의 타협, 악령과의 속삭임을 빼고 쌍화살을 넣기도 하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
듀칸은 주로 라인에 서지만 어쩔 수 없이 립에 설 경우엔 쌍화살을 넣어 디버핑에 주력하기도 한다. 다만 이오니아에서 듀칸보다 크리 잘 뜨고 데미지 효율성이 좋은 캐릭터가 없으므로 립에 서는 일은 거의 없다고 보면 된다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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