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		<title>드라군 마이트 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-09T05:38:17Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 29일 (일) 02:45에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-29T02:45:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[분류:대전 액션]]&lt;br /&gt;
ドラグーンマイト&lt;br /&gt;
Dragoon Might&lt;br /&gt;
http://flyers.arcade-museum.com/flyers_video/konami/18009401.jpg?width=35%&amp;amp;align=right&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| {{{#!html&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;420&amp;quot; height=&amp;quot;250&amp;quot; src=&amp;quot;http://www.youtube.com/embed/b0NLtPAeCKA&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}} || {{{#!html &amp;lt;iframe width=&amp;quot;420&amp;quot; height=&amp;quot;250&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/5E3Wo683MNw&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt; }}} ||&lt;br /&gt;
|| 관련영상 || 엔딩 모음 ||&lt;br /&gt;
[[코나미]]에서 1995년에 낸 [[대전액션게임]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지명도가 어느정도 있는 [[마샬 챔피언]]과는 달리 본 게임은 아는 사람이 [[쿠클스 도안|극히 일부]]라고 해도 좋을 수준으로, 시스템이고 조작감이고 나쁘다고 할만한 부분은 없는 무난한 작품이었으나 동시기에 나온 스트리트 파이터 제로를 시작으로 한 각종 대작덕에 묻혀버린 비운의 게임. 사실상 코나미제 최후의 2D대전액션이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
등장 캐릭터들은 각각 하나씩 &amp;quot;[[드래곤볼(아이템)|모든 소원을 이루어주는 용의 각인의 파편]]&amp;quot; 을 갖고있어, 용의 각인을 놓고 벌이는 일종의 배틀로얄이다. '''여기까지만 보면 평이하지만''' 각 캐릭터들의 설정과 스토리가 겁나게 기괴해서, 멀쩡해보이는게 사실은 기행자라는건 일상다반사에 엔딩에서의 각각의 소원도 일부를 제외하면 용의 각인까지 써가면서 할 가치가 있는 것들이란게 의문(...) 특히 주인공 야마토의 엔딩의 경우 누구도 예상못했던 충격의 라스트였지만 작품 지명도가 지명도인지라 역사에는 남지 못했다(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 캐릭터간의 접점 자체가 희미해서 결과적으로 스토리가 완전히 개인단위이며 최종보스인 도그마는''' &amp;quot;각인을 완성시키는걸 기다렸다 그걸 낼름 먹튀하겠다&amp;quot; '''라는 어이없는 이유로 등장한다(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 모드는 3판2승제의 싱글 파이트, KOF시리즈마냥 3명의 캐릭터로 이겨나가는 팀 파이트가 존재. 스토리상 등장 캐릭터 12명을 전부 이겨야 최종보스를 만나는 전개인데 팀 파이트 쪽은 한 시합에서 3명을 이기는 셈이므로 4시합만 마치면 최종보스와 싸우며, 후술하는 파워 게이지 시스템과 3명분의 엔딩을 볼 수 있다는 점 덕에 극단적으로 유리. '''대신 팀 파이트에서는 최종보스를 3번 쓰러트려야 한다(...)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 게임만의 특이한 시스템은 펀치 3개 동시로 체력을 소비하며 행하는 강력한 공격 &amp;quot;봄버 기술&amp;quot;(해외판에선 슈퍼 어택), 킥 3개 동시로 스테이지에 있는 오브젝트에 고속으로 뛰어들어 매달리는 일종의 라인이동기술인 &amp;quot;뛰어들기&amp;quot;, 체력 일정치 이하에서 특정 커맨드 입력으로 낼 수 있으나 사용할때마다 체력을 소정 소비하는 리스크 높은 초필살기 &amp;quot;슈퍼 봄버 기술&amp;quot;(해외판에선 [[덴도|파이널 어택]])이 존재. 참고로 팀배틀모드에선 파워게이지가 추가되는데, 이게 MAX일때는 봄버와 슈퍼 봄버를 체력소비없이 사용할 수 있다는 메리트가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본작의 디자이너 스탭들중에 [[MZD]]를 앞에 붙인 네임을 사용하는 스탭들이 등장하며, 그중 한사람인 MZD MOMMY는 1998년부터 현재까지 이어지는 인기 리듬게임 [[팝픈뮤직]] 초기작의 전체적 디자인을 손댔다. 이후 그를 모델로 한 캐릭터 MZD가 등장했는데 이 캐릭은 팝픈계의 신이란 흠많무한 설정(!!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 등장 캐릭터 ==&lt;br /&gt;
http://s.emuparadise.org/MAME/select/dragoonj.png&lt;br /&gt;
캐릭터와 스테이지 디자인은 만화 [[돌격!! 남자훈련소]]의 영향이 많이 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 야마토(CV: [[시오자와 가네토]]) ===&lt;br /&gt;
http://choujin.50webs.com/minor/dragoonmight_yamato.gif&lt;br /&gt;
본작의 주인공으로 일본도를 사용하는 전사. 레어한 시오자와 가네토 보이스의 주인공인데다가 설정도 엔딩만 빼고 평범하지만 그 엔딩이 대참사. ~~세계를 구했다는 묘사는 문장 한줄로 끝나며, '''빠칭코가 제대로 안되자 슈퍼 봄버 기술로 기계에 화풀이'''하는 [[소드마스터 야마토]]의 선조스러움을 보여준다(!!!)~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
슈퍼 봄버 기술은 유파통배권으로 커맨드는 →←→ + PPP&lt;br /&gt;
거대한 잔상과 더불어 불붙은 손바닥을 적을 치는 기술. 최대 3히트까지 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 츠구미(CV: [[츠루 히로미]]) ===&lt;br /&gt;
http://choujin.50webs.com/minor/dragoonmight_tsugumi.gif&lt;br /&gt;
본작의 히로인적 포지션이며 [[하쿠레이 레이무|무녀스러운 복장]]을 하고 있지만 실은 무녀가 아니라 [[텐구|텐구]]의 후예. 세계의 평화를 지키기 위해 각인을 모으려 하는 제일 건전한 목적을 갖고있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
슈퍼 봄버 기술은 녹각의 술으로 커맨드는 ↓↙←→ + PPP&lt;br /&gt;
번개의 술처럼 부채로 상대를 감전시킨후 반대쪽 부채에서 번개검을 꺼내 일섬을 먹인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 코다마(CV: [[에가와 히사오]]) ===&lt;br /&gt;
http://choujin.50webs.com/minor/dragoonmight_kodama.gif&lt;br /&gt;
[[사나다 유키무라]]를 섬기는 정통파닌자로 유일하게 맨손으로 싸운다. 그 대신 무기를 튕겨내는 반격기와 몸을 자폭시킨뒤 머리만 남은 상태로 있다가 재생하는 엽기적인 연출의 슈퍼 봄버 기술이 압권.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
슈퍼 봄버 기술은 자폭도로 커맨드는 →↘↓↙← + PPP&lt;br /&gt;
자폭으로 상대를 공격후 머리가 있는 위치에서 부활하는 에일리언 신드롬 스러운 엽기기술.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 철가면(CV: 시오자와 가네토) ===&lt;br /&gt;
http://choujin.50webs.com/minor/dragoonmight_tekkamen.gif&lt;br /&gt;
복면을 쓴 닌자로 살인귀스러운 성격. 사실은 에이전트로 엔딩에선 그의 생얼을 보는게 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도트는 코다마의 유용이지만 철손톱과 차크람을 무기로 사용하는것을 시작으로 기술들이 완전히 코다마랑 다른데다가 그나마 코다마랑 모션이 동일한 반격기는 무기를 용서없이 튕겨버리는 코다마랑 달리 무기를 안 튕겨내기에 도트 유용 캐릭터라고는 생각하기 힘든 차별화가 되어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
슈퍼 봄버 기술은 폭살작연류로 커맨드는 →↘↓↙←→ + PPP&lt;br /&gt;
풍림화산이라고 쓰여진 두루말이에서 땅에 튕겨서 전진하는 화염탄을 날린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 레지(CV: [[타나카 카즈나리]]) ===&lt;br /&gt;
http://choujin.50webs.com/minor/dragoonmight_reggie.gif&lt;br /&gt;
굉장히 흉악해보이는 면상을 하고 잭 나이프와 프로레슬링을 합친 격투 스타일을 가지지만 여동생(무너진 도시가 있는 지하에서 배경으로 나온다.)을 위해 싸운다는 뭔가 눈물나는 갭 설정의 캐릭터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
슈퍼 봄버 기술은 다크 오라 블러스트로 커맨드는 →↘↓↙←↖↑ + PPP&lt;br /&gt;
상대를 블랙홀처럼 끌어들이는 잡기기술로 잡은뒤에는 칼침으로 공중에 붕 띄우고 아래로 떨어뜨린다. 끌어들이기는 상대가 공중에 있던 지상에 있던 용서없이 끌어와서 잡아오는 강력함을 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 레이라(CV: 츠루 히로미) ===&lt;br /&gt;
http://choujin.50webs.com/minor/dragoonmight_layla.gif&lt;br /&gt;
톤파를 사용하는 여성 파이터. 후일 등장한 [[레이라 해밀턴]]과는 관계가 없...으나, 병에 걸린 어머니를 구하기 위해 싸운다던가 하는게 묘하게 유사점이 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
슈퍼 봄버 기술은 레이팔랭스. 커맨드는 ↘↓↙↑ + PPP&lt;br /&gt;
원거리에서 무수한 호밍성능의 광탄을 날리며 제대로 맞췄을 경우 10히트에 가깝다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 라이안(CV: 시오자와 가네토) ===&lt;br /&gt;
http://choujin.50webs.com/minor/dragoonmight_ryan.gif&lt;br /&gt;
본 게임에 등장하는 얼마 안되는 제대로 된 미남 캐릭터지만… 실은 소유욕이 강한 파계승. 그 이유는 엔딩을 보면 알 수 있다(...), 무기는 석장.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
슈퍼 봄버 기술은 구자포. 커맨드는 패왕상후권마냥 →←↙↓↘ + PPP&lt;br /&gt;
잔상을 남기며 이동하면서 ~~[[메가입자포]]~~ 레이저를 쏜다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스이코(CV: 에가와 히사오) ===&lt;br /&gt;
http://choujin.50webs.com/minor/dragoonmight_suiko.gif&lt;br /&gt;
멀쩡해보이는데 파계승이라는 깨는 설정의 라이안관 달리 이쪽은 대놓고 파계승으로 식욕이 왕성한 남자. 무기는 거대한 염주로, 철가면과 마찬가지로 도트는 라이안의 유용이지만 기술들은 완전히 딴판이라 확실히 차별화.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
슈퍼 봄버 기술은 원령옥문개. 커맨드는 →↘↓↙←↘ + PPP&lt;br /&gt;
상승하면서 기를 모은다음 상대에게 사출하는 기술로, 처음에 상승할때도 공격판정이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 드레이크(CV: 타나카 카즈나리) ===&lt;br /&gt;
http://choujin.50webs.com/minor/dragoonmight_drake.gif&lt;br /&gt;
창을 사용하는 버터남. 다만 캐릭터 설정과 엔딩은 딱 [[갈포드]] 스러운 멀쩡함을 자랑한다. 특이사항이 있다면 기술명은 죄다 한자지만 기술 발음은 영어. 자재창은 차징 스네이크, 유성궁창파는 슈팅 스타... 식으로.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
슈퍼 봄버 기술은 뇌명진(썬더 브레이크). 커맨드는 ←→↘↓↙ + PPP&lt;br /&gt;
창에 번개를 모은다음 휘둘러서 지면에 불기둥을 발생시킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사루마루(CV: 타나카 카즈나리) ===&lt;br /&gt;
http://choujin.50webs.com/minor/dragoonmight_sarumaru.gif&lt;br /&gt;
산원숭이들의 보스. 거대한 날이 달린 샌들로 싸우는 기괴함을 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
슈퍼 봄버 기술은 신합폭련각. 커맨드는 ←↘↘ + KKK&lt;br /&gt;
공중 급강하 회전킥을 3회 연속으로 시전하며 유일하게 킥 3개로 발동한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 잭(CV: 츠루 히로미) ===&lt;br /&gt;
http://choujin.50webs.com/minor/dragoonmight_zack.gif&lt;br /&gt;
[[츠바이헨더]]를 사용하는 소년.&lt;br /&gt;
슈퍼 봄버 기술은 크레터 이럽션. 커맨드는 ↙↑ + PPP&lt;br /&gt;
지면에 검을 찔러 불구슬을 여러개 발생시키는데, 밀착상태일수록 데미지가 높으며 공중에서도 사용가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 쟈오우(CV: 에가와 히사오) ===&lt;br /&gt;
http://choujin.50webs.com/minor/dragoonmight_jaoh.gif&lt;br /&gt;
[[칠흑의 기사|칠흑의 갑옷]]을 두른 거대한 전사로 칼이 달린 요요를 사용. 본 게임에선 별에 별 기상천외한 설정의 플레이어블 캐릭터들중 정통파 악역의 포스를 보여주시며, 엔딩에서 그 편린을 맛볼 수 있다. 칼달린 요요를 상대에게 날리는 기술이 견제용으로 타이거 샷 수준의 범용성을 자랑하기에 나름대로 강캐에 속한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
슈퍼 봄버 기술은 귀각쌍파. 커맨드는 ↙↓↘→↗ + PPP&lt;br /&gt;
귀각권의 강화판으로 귀각권 모션으로 다단히트의 파동을 발생시키며 착지시 빈틈이 전혀 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 도그마(CV: 에가와 히사오) ===&lt;br /&gt;
http://choujin.50webs.com/minor/dragoonmight_dogma.gif&lt;br /&gt;
본 게임의 최종보스.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[엄다인|모 씨]] 왈,''' &amp;quot;[[제너럴(카이저 너클)|제네럴]]을 깨는 사람은 봤어도 도그마를 깨는 놈은 못봤다&amp;quot; '''고 할 정도로 제네럴 못지않은 흉악함을 자랑하는 최종보스지만 본 게임의 지명도가 너무 적다보니 자연스럽게 이 녀석의 흉악함도 별로 알려지지 않은 수준. 초반응의 AI도 AI고 기술들도 기술이지만 진정한 공포는 점프 강P. 양손에 기를 두르고 더블 래리어트를 도는데, 기본 2히트가 뜨는데다가 한 방 한 방 데미지가 장난 아니라서 [[미나즈키 잔쿠로|잘못맞으면 한순간에 캐릭 하나가 증발한다]].  심지어 앉아 있어도 1타를 맞으면 강제로 일어나 2타를 맞게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://www.youtube.com/watch?v=5sTpHmJ8uC8|치트를 이용해 플레이어블로 써보면]] 점프 강P뿐만이 아니라 지상 통상기도 정신나갔음을 알 수 있는데 근접 강P는 피를 거의 1/4 까버리는 2히트짜리인데, 경직이 없다시피하기 때문에 상대가 구석이라면 강P 연타만으로 순삭시켜버릴 수 있다. K 시리즈 통상기는 공중이건 지상이건 약중강 관계없이 모션 하나로 울궈먹어놨는데, 서서 중K은 살짝 아래로 하강하며 차는 2히트짜리, 서서 강K은 살짝 상승하며 차는 4히트짜리, 그리고 대망의 앉아 중K은 '''7히트짜리''' 슬라이딩. 셋 다 그냥 연타만 해줘도 간단하게 무한 콤보가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결론부터 말해 안그래도 좋은 기술들로 무장해서 어려운 녀석인데 CPU가 이런 미친 기술들을 적극적으로 쓰며 개돌하는 AI였으면 도저히 깰 수 없는 보스였을 것이다(…) '''괜히 모씨가 제네럴 못지 않은 최흉의 보스라 말한게 아니다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
더 공포스러운건 전술한대로 '''팀 파이트 모드라면 이 녀석을 3번이나 쓰러트려야 한다는 것.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
슈퍼 봄버 커맨드는 →↘↓↙←→ + PPP, 기술명은 불명.&lt;br /&gt;
불에 휩싸여 돌진하는 생각보다 수수한 기술이다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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