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		<title>드래곤 스톰 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-13T18:19:41Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 29일 (일) 02:54에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-29T02:54:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * [[매직 더 개더링]]의 카드를 찾아오신 분은 [[Dragonstorm]]으로&lt;br /&gt;
 * 상위 항목: [[모바일 게임]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
모비릭스에서 내놓은 모바일 RPG 게임. 좌우 버튼만을 사용하여 진행한다는 컨셉의 매우 짧고 굵게 진행하는 게임이다.[* 하지만 이 때문에 체감 난이도는 매우 높아진다. 피격시 넉백 되면서 일정 확률로 벌레를 소환하는 미이라라든지, 아니면 소리없이 다가오는 리자드맨 창병이라든지, 또는 작아진 리자드맨이라든지.] 플레이어블 캐릭터로는 위크 워리어 폴, 전사 해골,[* 참고로 이 둘은 기본에 충실하다고 되어 있다.--[[듣보잡]]인 쓰고 버리는 카드라고 적기는 싫었나 보다.--] [[격투가|파이터]] 엘리자베스[* 신성한 방패를 4번이나 쓸 수 있게 해준다.][* 리치가 약간 짧다는 단점이 있지만 공격시 [[판치라|치마가 들춰지니 눈이 호강된다는 장점이 있다]].--굳이 이런거 보여주...면 감사합니다.-- --이것도 단점 아님?--], [[드래곤]] 플리세어[* 폴 또는 전사 해골에서 [[공격력]]/[[방어력]]만 [[파워 인플레|업그레이드]] 된 버전... 빛 속성이라 어둠의 대륙에서 써먹을 수는 있기는 하지만 수정 100를 언제 모아...],[* 참고로 [[격투가|파이터]] 엘리자베스, [[드래곤]] 플리세어를 획득하려면 [[망했어요|50스테이지 전부 클리어를 해야 된다]]는 짜증나는 조건이 있다. 그리고 드래곤 플리세어는 50 스테이지 노멀 모드 별 [[붉은 혜성|3개]]로 클리어해야 된다!!] [[드워프]] 봄버리[* 탐험 시간을 절반으로 단축시켜주는 캐릭터.], [[소드마스터]] 테레사[* 스테이지 클리어 골드 획득량 2배라는 [[루프물|반복 플레이]]에 적합한 캐릭터.~~얼레? 이 효과는 [[마비노기/재능#s-2.1.10|이거]]만의 특성이 아니었던건가?~~] 등 총 6명(?)이 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스테이지 ==&lt;br /&gt;
총 50 스테이지로 이루어져 있다. 팁에 50스테이지를 클리어하면 멋진 엔딩이 기다리고 있다고 했는데, [[염장|현실은]]......&lt;br /&gt;
여담이지만 5 단위 스테이지들의 보스들은 검의 폭풍에 취약하고, 10 단위 스테이지들의 보스들은 검의 폭풍 또는 돌진에 취약(폴, 해골 전사, 플리셰어 한정)하다. 초반부 보스들은 돌진, 검의 폭풍 콤보에 나가 떨어지기도 한다(!).&lt;br /&gt;
=== 차원 관문 ===&lt;br /&gt;
50번째 스테이지를 깨서 다음 50스테이지를 해금했을때 액세스할 수 있는 특수 스테이지다. 난이도는 특히나 보스몹 덕에 아이템을 넉넉이 챙겨야 할 정도의 난이도이나, 깨면 대부분 2000+ 쯤의 금을, 운이 좋으면 2개의 보석을 주는 주머니를 얻는다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 주의할 몬스터들 ===&lt;br /&gt;
 * 늑대: 그 표기가 큰 알람 때문에 약간 압박이 생긴다. 죽음의 탑의 두번째 늑대 웨이브는 속도도 빨라 한번 삑살나면 애로사항이 꽃핀다. 일격사가 아닌 경우 좀 있다가 다시 도약해서 매우 짜증난다.&lt;br /&gt;
 * 창을 쓰는 몬스터들: 그림록 같은 경우 그나마 소리라도 내서 출현 한다는걸 알 수 있지만, '''다른 창병들은 소리조차 안 낸다.''' 특히 '''활을 쏘는 몬스터와 힘을 합치면 엄청 짜증난다.''' 죽음의 탑 탑 스코어 획득 방지용 1위.&lt;br /&gt;
 * 머미류: 피격시 확률적으로 파리를 생성한다.[* 단, 일격에 죽을 경우 파리는 무조건 생성되지 않는다.]&lt;br /&gt;
 * 해골전사류: 맞아도 박살나지 않았다면 잠시 있다가 다시 일어나 공격한다.&lt;br /&gt;
 * 전갈류: 초중반의 매우 까다로운 적들. 전진하는 속도가 랜덤해서 공격 타이밍을 잡기가 어렵다.&lt;br /&gt;
              : 또한, 다른 일반 몬스터들처럼 일직선으로 뛰어오기도 하지만, 뒤에서 한번 멈췄다가 오는식의 패턴이 있기 때문에 미스가 뜨는 것에 주의해야한다.&lt;br /&gt;
 * '''피라냐''': 사실 왜 이 녀석이 볼드체로 서술되어 있는지 모르는 위키러들이 있을 텐데, 직접 상대해보면 그 생각은 버리게 될 것이다. 주로 머맨과 등장하며, 처음에는 물에서 튀어나오는 소리와 함께 나온다는 신호를 보내지만 '''일격사 시키지 않으면 절대 물에서 튀어나오는 소리를 내지 않는다.''' 나온다면 즉시 처리하자. 후반부에는 아예 떼를 지어 등장한다...;;&lt;br /&gt;
 * '''만티코어''': 늑대+ 플리세어의 섬광탄 능력이라는 아주 환장할 효과. 죽음의 탑에서는 '''평소의 달에서 뛰는 속도급의 점프보다 [[붉은 혜성|3배]] 정도 빠른 점프를 시전한다!!''' 방어력이 좋지 않으면 순식간에 [[끔살]]당한다. 처리몹 1위. 특히 사티로스 혹은 미노타우르스와 같이 나타난다면 진짜로 머리에 뚜껑이 열린다.&lt;br /&gt;
 * '''바포메트''': 출발할때 훼이크를 시전해서 출발방향에서 반대방향에 나타나서 공격한다. 이를 숙지하고 있지 않으면 삑살이 매우 잘나가 자동파밍을 막는 일등공신. 리치킹을 상대하다 보면 자연스럽게 숙지할 수 있으니 리치킹과 바포메트를 잡는 연습을 많이 해보자.&lt;br /&gt;
 * 임프: 사티로스의 상위호환. 체력도 더 높은 것도 모자라 정신없이 뛰어다니고 가고일과 같이 다굴을 시전하는데다 공격당하면 어둠 디버프를 먹는다. 다행히 49 스테이지에는 안 나온다. 근데 50 스테이지 지나서 [[망했어요|또 나오면]]...;;&lt;br /&gt;
 * 방패수들: 공격이 막히면 상당히 난감해지며, 어떻게 할 도리가 없다. 랜덤신에게 비는 수 밖에 없다.&lt;br /&gt;
 * '''도끼 바이킹''' 아니면 '''미노타우르스''': 도끼의 투사체가 레비아탄의 탄이 그랬듯 몹과 같이 고려하기는 참 난감하다.&lt;br /&gt;
=== 아이템(필드 드랍, 상점 구매 가능 아이템 포함) ===&lt;br /&gt;
드래곤 스톰에 등장하는 템들 목록. 게임 클리어를 도와주거나 몹들 싹쓸이에 큰 영향을 주는 아이템은 '''굵은 글씨.''' 하드, 헬 난이도 진입을 도와주는 아이템은 __밑줄 표시__.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * __더블 [[점수|스코어]]__[*A 밑줄이 쳐져있는 이유는 획득 시 점수 추가 옵이 딸린 카드가 있기 때문.]&lt;br /&gt;
  점수를 2배로 얻게 해주는 아이템. 이게 있느냐 없느냐에 따라 하드 또는 헬 모드에 쉽게 들어갈 수 있는지 없는지가 달라진다. 최고 기록을 세우려는 ~~[[장잉정신]]을 가진~~ 유저라면 얻어볼 가치가 있는 아이템. 하드 모드나 헬 모드에 조금이나마 피곤을 덜고 들어가려면 필요한 아이템이다. --[[장잉정신]]--유저들이 업그레이드할 때 높은 순위로 제일 먼저 업그레이드 하는 아이템. 그렇지만 헬모드 노가다가 되서 몬스터 카드가 많으면 잉여화된다...;; 아이템 먹고 콤보 적당이 해도 별 3개는 껌이라서. --그런데 헬모드 잠금 해제하려면 유효타 한대도 안 맞거나 방어막이 받쳐줘야 한다.--&lt;br /&gt;
 * __더블 디펜스__[*A]&lt;br /&gt;
  [[방어력]]을 높여주는 아이템...이지만 '''진가는 바로 점수 증발 방지용.''' 이거만 있으면 콤보가 끊기는 일이 없다. 또한, 더블 디펜스가 발동중인 동안 '''공격을 받아도 피격처리가 되지 않아'''[* 당연히 데미지는 들어온다] 다음 모드를 금방금방 열 수 있다.죽음의 탑에서 최고 기록을 세울 때도 쓰인다. 물론 컨트롤 좋은 유저거나 헬모드 노가다를 통해 몬스터 카드를 많이 얻었으면 이거 없이도 별 3개는 그냥 얻는다.(...)&lt;br /&gt;
 * '''더블 어택'''--왜 자꾸 '''[[홍진호|더블]]'''이 언급되는걸까.--[*B 참고로 공격 특화인 두 능력 아이템에도 획득 시 점수 추가 능력을 가진 카드가 있다.]&lt;br /&gt;
  공격력 '''[[홍진호|2배]]''' 증가. 이거만 있으면 체력 빵빵한 보스몹들도 엘리트 몹도 그냥 껌딱지다. 업그레이드 0순위 후보. 추가로 더블어택 제한시간 증가 반지가 있어 더욱 쓸만하다. 이걸 끼고 아이템 획득률 증가 펜던트를 끼면 시너지 효과를 볼 수 있다. 물론 아이템 운이 좋다면야...;;&lt;br /&gt;
 * '''[[버서커]]'''[*B]&lt;br /&gt;
  졸개 싹쓸이 폭주열차. 제한 시간까지 [[파이널 히트|공격을 멈추지 않는다]]. 엘리자베스의 경우 기술 자체가 버서커라 시너지가 좀 높다. 엘리자베스의 능력 쿨이 긴 게 아쉬울 뿐.&lt;br /&gt;
 * 플러스 효과 아이템 목록&lt;br /&gt;
  * 더블 스코어+더블 디펜스&lt;br /&gt;
   방어와 점수 증가라는 획기적인 아이템. 이거만 있으면 점수에 콤보 유지라는 두 마리 토끼를 잡는 셈이다.&lt;br /&gt;
  * 더블 디펜스+더블 어택&lt;br /&gt;
   방어와 공격을 동시에 할 수 있게 하는 아이템. 더블 스코어+더블 디펜스에 비하면 마이너한 조합이다.&lt;br /&gt;
  * 더블 스코어+더블 어택&lt;br /&gt;
   딜과 점수 획득에 맞춰진 아이템. 뭐.. 대신 콤보 유지가 안 된다는 단점이 있다.&lt;br /&gt;
  * 더블 스코어+버서커&lt;br /&gt;
   위의 더블 스코어+더블 어택과 다를게 없다.&lt;br /&gt;
  * 더블 어택+버서커&lt;br /&gt;
   '''딜링&amp;quot;의 [[최고존엄]].''' 공격력 2배+무한 공격이라는 희대의 [[막장]]+[[사기캐|사기]] 효과. 이거만 있으면 보스고 졸개고 간에 그냥 나가 떨어진다.(...) 신성한 방패까지 있다면 순식간에 탱커가 된다.(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이외에 아이템 효과가 '''[[붉은 혜성|3번]]'''이나 겹치기도 한다. 효과는 플러스 효과에서 하나 더해진거 뿐이니 직접 플레이해서 알아보시라.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * 상점 구매 아이템 목록&lt;br /&gt;
  * 신성한 방패&lt;br /&gt;
   컨트롤이 안 좋다면 반드시 갖고 있어야 될 아이템. 이 외에도 6 스테이지, 9 스테이지, 10 스테이지에서도 반드시 필요하다.[* 마을 사람들 때문에. 진짜로 이유가 그렇다. 왜냐하면 마을 사람들 뒤에 바짝 붙어 추적해오는 몹이 있는데 문제는 그 마을 사람들의 도망 상태가 해제되면 [[페이크다 이 병신들아|추적해오던 몹이 유저를 때린다]].--구해줬더니 점수를 깎네. 아니 이것들이?--][* 참고로 마을 사람 구출 점수가 높은 이유가 바로 이거다...:;]&lt;br /&gt;
  * [[검]]의 [[폭풍]]&lt;br /&gt;
   드래곤 스톰 판 [[아드니엘|뿔피리.]] 이걸로 보스몹 잡는건 일도 아니다. 리치킹도 이거면 나가 떨어진다.[* 문제는 리치킹이 해골 소환을 하기 때문에 리치킹에게 검의 폭풍을 쓴다는건 '''점수를 포기한다는거나 마찬가지다.'''] 참고로, 이 아이템은 스킬과는 다르게 사용하는 동안 무적이 아니다.[* 근데 몬스터들이 뚫고 올 수 가 없어서 무적&amp;quot;처럼&amp;quot; 보인다.]&lt;br /&gt;
  * 신비한 포션&lt;br /&gt;
   말이 신비한거지 사실은 [[그냥 시체|그냥 포션]]이다. 사용자의 생명력을 30%정도 회복시킨다.&lt;br /&gt;
  * 운명의 블루/레드 스톤&lt;br /&gt;
   스킬 쿨타임 제거[* 스킬 쿨타임 100%로 시작한다는 그 효과 맞다.], 골드 2배 획득, 수호 정령 경험치 2배 그리고 아이템 드랍율 상승이 있으며 4가지 중 하나의 효과를 게임 내에 [[랜덤박스]]식으로 발동시킨다. 어떤 효과가 나올지는 개발자도 유저도 모른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 몬스터 카드 ===&lt;br /&gt;
총 100장이 있으며,[* 말이 100장이지 사실은 최대 한도가 100장이고 게임 내에 있는 총 카드 수는 94장. 나머지 6장은 아마도 어떤 카드를 넣어야 될지 몰라 안 넣은 듯.] 효과는 몬스터 처치시 점수 증가, 캐릭터 HP 증가, 각종 능력 아이템 획득시 점수 증가, 운명의 블루 스톤/레드 스톤 비용 감소, 각종 상점 구매 아이템 비용 감소, 죽음의 탑 도약 아이템 비용 감소, 죽음의 탑 10층 도달시마다 점수 증가, 탐험 시간 단축, 하트 충전 시간 단축, 죽음의탑 초대장 충전 시간 단축 등이 있다. 특히 후반부에 있는 보스라든지 아니면 희귀몹 카드일수록 획득하기 어려우니 [[루프물|반복 플레이]]를 못 피할거라는건 각오해야된다.(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수호 [[정령]] ===&lt;br /&gt;
10 스테이지 클리어 이후 활성되는 컨텐츠.[* 말이 컨텐츠지 엄밀히 말하자면 [[펫]] 시스템이다.]&lt;br /&gt;
[[파밍|생산]]형, [[유도]]형, 일반형(...), [[폭탄|폭발]]형이 있다. 일반형은 [[에너지볼]] 같은 마법 구체를 몹 위에 떨어뜨리는 공격 정령, 생산형은 [[아이템]]을 뿌리는 산타클로스 내지는 화물 비행기 정령[* 근데 아무것도 나오지 않는 경우도 있다(...)], 폭발형은 일반형과 별 차이 없는(...) 폭탄 떨어뜨리는 공격 정령, 유도형 역시 일반형과 별 차이 없는(...) 공격 정령이다. 다만, 유도형이 일반형보다 죽음의 탑에서는 조금 더 활용도가 있는게 보물상자는 무조건 1피해만 받으므로 이걸로 보물상자를 더 빨리 깰 수 있다.&lt;br /&gt;
레어 정령으로는 반예린, 허예승[* 외모로도 알 수 있듯이, [[7번방의 선물|이거]]의 [[패러디]]다.], [[펭귄|팽긔]], 오락희(?) 등이 있다.[* 순서대로 유도형, 일반형, [[폭탄|폭발]]형, [[파밍|생산]]형 정령.]&lt;br /&gt;
전설형 정령도 있는데 나올 확률이 적어 아직 항목에 등재되지는 않았다.&lt;br /&gt;
같은 레벨을 달성한 정령끼리 합성시켜 레벨 제한[* 만렙이 10이다. 그래서 더 올리려면 합성 [[루프물|반복 플레이]]를 피하지 못 한다.(...)]을 풀거나 같은 종류와 외모의 정령끼리 합성시켜 스킬[* 일단 게임 내에선 스킬이라고 써져있지만 사실은 속성 추가다. 낚이지 말자.]을 얻는것도 가능하다.[* 예시: 좌측 팽긔+ 우측 팽긔를 합성한다.-&amp;gt;좌측 팽긔의 스킬 생성. 끝. [[참 쉽죠]]?] 참고로 이 스킬도 위의 블루 스톤/레드 스톤처럼 [[랜덤박스]] 식으로 나오는거라 정말로 효율이 좋은 스킬을 얻으려면 [[루프물|역시]]...&lt;br /&gt;
어쨌든 플레이어가 얻을 수 있는 스킬로는 캐릭터 HP n%증가, 검의 폭풍 지속시간 n초 증가, 캐릭터 공격력 증가, 탐험 능력 증가, 각종 속성 추가 등이 있겠다.&lt;br /&gt;
=== 탐험 ===&lt;br /&gt;
15 스테이지 이후 활성화되는 컨텐츠. &lt;br /&gt;
무속성은 공짜로 열리지만 대신 다른 장소들은 골드, '''[[다이아몬드|보석]][* 게임 내의 [[현금|캐쉬]] 역할을 하는 사이버 머니다.]'''이 들어간다. 게다가 무속성 돌면 얻는 아이템은 90%...는 아니고 100% 골드. 어째 이거 [[강요받고 있는 거다!|현질을 강요받는 듯한]] 분위기가...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 물속성 던전은 금으로 해금이 가능하며, 스테이지 클리어 보상+차원의 문 운이 터져 불속성 던전도 해금되면 아이템이 좀 생기기는 생긴다. 근데 문제는 아이템중 아무런 효과가 없는 것들도 있다는 점. 대신 요것들은 빨리 +5 강화를 찍어 마법부여 재료로 써먹을 수는 있다. --근데 아이템이 더럽게 안나온다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 죽음의 탑 ===&lt;br /&gt;
드래곤 스톰 판 [[절망의 탑]].&lt;br /&gt;
마지막 탑의 최종 몬스터[* 맵이 좁아 보스는 안 나온다. 보스까지 넣으려면 다크로드도 나와야 한다는 소리인데, 다크로드는 설정상 아주 거대하므로 죽음의 탑만한 크기의 방 안에 놓을 수 있을 리가 없으니까...;;]를 잡을 때까지 안 멈추는게 특징. 여기서 장비 아이템을 얻을 수 있다. 대신 골드 드랍양은 스테이지의 일반 모드와 같다. 즉 골드 드랍양이 1배. 테레사를 얻어야 되는 이유가 바로 이거.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 초반 팁 ==&lt;br /&gt;
후반으로 갈수록 몬스터들은 죽지도 않는데다가 기본 캐릭터인 폴 아저씨는 압도적인 적들의 양과 공격력때문에 한,두대 맞고 뻗는 처량한 신세가 된다. 이를 방지하기 위해 노가다를 해주는 것이 좋은데, 초반엔 11번째 스테이지를 헬모드까지 클리어한 후 운명의 블루스톤의 골드2배 효과[* 안나올 경우 한 두번더 굴려주면 된다]와 헬 모드 자동공격모드[* 골드4배]로 떼 돈을 벌어준 후[* 떨어진 1골드당 8원씩 오른다] 업그레이드를 적어도 Lv.7의 무기와 Lv.6의 방어구까지 맞춰주면 후반이 쉬워진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 39스테이지에서 임프+가고일+플레시 골렘이 미친듯이 쏟아지는데, 플레시 골렘이 죽은 후 떨어지는 벌레들도 골드를 드랍하므로 이 스테이지 또한 헬모드까지 클리어 후 운명의 블르스톤 골드2배 효과+헬 모드 골드 4배, 총 골드 8배의 효과로 떼 돈을 벌어 무기를 풀업시켜주고 업그레이드도 어느정도 해줄 수 있으며 정령도 원하는 대로 뽑아줄수 있다.[* 골드 2배 이벤트가 열리면 블루스톤 2배x헬모드 4배x이벤트 2배가 합쳐저서 골드 획득량이 16배가 되는 기적을 볼 수 있다.][* 테레사 캐릭터까지 사용하게되면 골드32배가 되어 국가급 골드량을 보유할 수 있게된다.] 여기까지 해주면 게임이 쉬워진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 39스테이지는 자동전투 모드로 플레이해도 쏟아져 나오는 몬스터들의 속도를 AI가 따라잡지 못해 한 두대씩 맞는 일은 빈번하며 죽는 경우도 자주 있다. 이를 방지하기 위해 HP포션을 3개씩 들고가서 써주는게 가장 좋다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신성한 방패를 쓰지 않는 이유는 비싼 가격도 있지만 기본적으로 피격당하는게 아닌 AI를 죽지않게 하는 것이 목표이므로 딱히 써줄 필요가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기타 ===&lt;br /&gt;
필드에서 얻는 보석은 [[토파즈|황색 보석]]-&amp;gt;[[에메랄드|녹색 보석]]-&amp;gt;[[루비|적색 보석]][* 황색 보석은 획득시 10 골드, 녹색 보석은 획득시 20골드, 적색 보석은 획득시 30 골드다.] 순으로 효율이 좋다. 물론 헬 모드에 가까울 수록 효율이 [[파워 인플레|배로 뛰어 오르는건]] 말할 필요도 없다.[* 헬모드 내에서 골드를 4배로 얻을 수 있기 때문에 보석의 효율도 4배로 높아진다.] 게임 내에서 불편한 점이 있다면 죽음의 탑에서의 늑대 러쉬, 스테이지 클리어시 일정 확률로 광고 출현--[[쓸데없이 고퀄리티|쓸데없이 이런거 갖다 붙이지마!!]]-- 등이 있다. &lt;br /&gt;
늑대 러쉬는 유저가 적응하면 애교로 봐줄 수 있지만, 광고 출현은 아무리 인심 좋은 유저라도 못 참을 수도 있다. 스테이지 클리어마다 광고에 동영상 광고라면...[* 2015년 1월을 기준으로 [[컴투스]] 프로야구 동영상 광고만 나오고 있다...가 다른 광고도 나오는 중.--그래도 안 반갑다. 그것보다 스킵하려면 5초 이상 [[강요받고 있는 거다!|보는걸 강요한다]].--]&lt;br /&gt;
[[튜토리얼]] 진행이 몹시 불편한데, 그 이유는 '''강제 진행.''' 튜토리얼 동안은 좋든 싫든 무조건 해당 기능만 해야 된다. 건너뛰자니 건너뛰는것도 안 된다.--니가 무슨 [[엑스키퍼]]여?--&lt;br /&gt;
3스테이지 이후에 나타나는 [[돌진]]몹([[늑대]], [[코볼트]] 창병, [[리자드맨]] 창병 등)들은 유저가 신성한 방패로 피격당하는걸 막게 되면 다시 돌진한다.(!) 돌진 스킬이 중요한 이유...이긴 한데 돌진으로 창병을 피해도 창병이 다시 되돌아오니 주의. [[만티코어]]는 더 가관인게 피격당하면 또다시 유저를 향해 뛰어오르며, 공격당하면 화면에 잠시 동안 [[섬광탄|빛을 낸다]]. 스테이지가 높아서 창병이 한방이 안되는 경우는 조금 버거울 수 있으나 공격후 바로 반대로 공격을 해서 격파를 해주면 나름 편해진다.&lt;br /&gt;
25 스테이지 이후 등장하는 [[사티로스]]들과 같이 점프하는 몹들은 [[마비노기|어느 게임]]의 [[비퍼#s-2|어느 몹]]처럼 처리 대상 0순위. 나오자마자 처리해야 된다. 안 그러면 위의 몹들처럼 유저를 향해 다시 뛰어오른다. 물론 점프하는 몹들을 때리면 필드에서 흔히 보는 걸어다니는 몬스터들이랑 다를게 없지만.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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