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		<title>드리즈(런앤레이드) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-08T13:08:54Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 29일 (일) 03:39에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-29T03:39:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[파일:attachment/드리즈(런앤레이드)/Drizz.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 스테이터스 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/드리즈(런앤레이드)/Drizz_stats.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 스킬 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 패시브 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/드리즈(런앤레이드)/Drizz_passive.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
투사체를 피하기 위해 계속 점프를 하게 되는 게임 특징상, 1:1 맞다이시 굉장히 유용한 패시브이다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== 스킬1 (어둠손아귀) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/드리즈(런앤레이드)/Drizz_skill1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''드리즈 콤보의 시작.''' 드리즈 유저의 척도 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[블리츠크랭크]]의 그랩처럼 상대를 자신 쪽으로 끌고 오는 스킬. 침묵이 걸리기 때문에 도주를 막기에도 용이하고, 스킬2를 연계할 수도 있다.&lt;br /&gt;
돌진기를 여타 다른 캐릭터 마냥 난사하기 어렵고, 근접하지 않으면 스킬을 맞추기 어러운 캐릭터 특성상 이 스킬에 포인트를 몰빵하게 된다. --근데 못맞추면 끝이니까 그냥 올려치기나 지면강타에 투자하는게 딜이 더쌔다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스킬2(올려치기) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/드리즈(런앤레이드)/Drizz_skill2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드리즈 유저의 척도 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보통 드리즈는 스킬1로 적을 끌고 스킬2로 띄운 후 평타를 때리고 스킬3을 맞추는 콤보를 사용한다. 이 스킬에 궁극기와 동일한 계수가 붙어있고, 딜이 가장 높기 때문에 주력기로 쓰지만 '''사정거리가 미친듯이 좁기 때문에'''[* 어느 정도냐면, 평타는 때려지는 거리인데 이 스킬은 맞질 않는다.] 잘 맞춰야만 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스킬3(지면강타) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/드리즈(런앤레이드)/Drizz_skill3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
딜도 준수하고 범위도 스킬2에 비해 넓기 때문에 좋은 스킬이나, 스킬을 쓰기 위해선 점프를 해야 한다는 점 때문에 이래저래 애매한 스킬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 궁극기(파멸의주먹) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/드리즈(런앤레이드)/Drizz_ultimate.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근접 딜탱인 드리즈의 유일한 돌진기. 타겟팅 스킬이기 때문에 빗맞힐 걱정은 없고 CC기에 면역이 되므로 일단 꽃으면 끊길 일은 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[추가바람]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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