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		<title>디펜스 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-07T16:11:13Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 29일 (일) 04:49에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-29T04:49:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 영어단어 ==&lt;br /&gt;
Defence 또는 Defense. &lt;br /&gt;
기본적인 뜻은 [[방어]]. 일반명사로서도 군사용어로서도 말 그대로 '방어'라는 의미이다.&lt;br /&gt;
스포츠 경기 등에서 상대측의 공격을 방어하는 행동을 의미하는 단어이기도 하고, 각종 호신술을 뜻하기도 한다. &lt;br /&gt;
한창도는 [[스코티 피펜|피펜]]이라고 알아들었다. (...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://zembla.cementhorizon.com/archives/d-fence.jpg&lt;br /&gt;
미국인들은 스포츠 응원할때 주로 이렇게[* [[D]](디)+[[담장]](펜스)] 만들어서 디펜스를 외친다. 한국의 프로농구에서도 수비시에 &amp;quot;(박수 두번) 디펜스!&amp;quot;를 외친다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미국에서는 Defen'''s'''e라고 쓰는 경우가 많다 보니 대부분의 영어로 된 작품을 접하다보면 Defen'''c'''e는 틀린 표현이라는 인식이 생길 가능성도 있는데 이는 가당치 않다. 미국에서는 s로, 그 외 영미권 국가, 즉 [[영국]], [[캐나다]], 그리고 [[호주]] 등에서는 c로 쓴다. 즉 '''둘 다 맞는 표현'''이니 헷갈리는 일이 없도록 하자. --유일하게 스펠링을 섞어 써도 그냥 넘어갈 수 있는 방법.-- --사실 한국같이 철자법만 틀려도 압박이 심한 데서 영어를 배웠다면 이해할 수 있는 현상이다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임의 장르, [[레벨 디자인]] 기법 중 하나 ==&lt;br /&gt;
 * 적들이 일직선 길을 지나 출구로 빠져나감을 저지하는걸 찾으셨다면 [[타워 디펜스]] 항목으로.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;480&amp;quot; height=&amp;quot;360&amp;quot; src=&amp;quot;http://www.youtube.com/embed/aPLEdxTu3Rw&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
영상에 관한 상세한 정보는 [[하이잘 산 전투]] 참조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;http://www.youtube.com/embed/FPhy195e_Ws&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주로 FPS, RTS게임 등에서 끊임없이 몰려오는 적들의 공격이나 진입으로부터 기지나 중요 시설, 인물등을 일정 시간동안 보호하는 게임/맵을 칭하는 용어다. [[스마트폰]]에서 특히 인기있는 장르 중 하나다. 터치의 압박이 심해 빠르고 정밀한 조작이 힘든 스마트폰 특성상, 디펜스 게임들은 조작이 간단해 인기가 높다. 대표적으로는 [[식물 vs 좀비]]가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나오는 적들의 수준이 그리 위협적이지 않다면 제작자들의 의도와 정 반대로 적들이 몰려오거나 생성되는 지점으로 장비나 유닛들을 모아 역러쉬 가는 경우가 종종 있다. 예를 들면 [[스타크래프트/캠페인]]의 Desperate alliance, 이쪽은 [[하라는 공부는 안하고|하라는 방어는 안하고]] 남는 시간동안 생마린 1,2개 부대를 모아 공격자인 [[저그]] 기지를 초토화 시킬 수 있으나, [[코랄의 아들들]]이 보내는 [[드랍쉽]]은 그런다고 [[안 생겨요]]. 다만, 해당 미션 맵을 뜯어보면 북쪽의 [[해처리]]를 부수면 게임이 끝나도록 해놓았던 흔적은 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
몇몇 게임/맵들은 이러한 역러쉬를 막고자 길목에 [[저격수]], [[토치카]], [[지뢰]]같이 진입을 저지시키는 방법 이외에도 플레이어 유닛이 갈 수 없는 절벽 위에서 리스폰되어 아래로 내려오는 방법을 쓰고 수송기 등을 통한 [[드롭]], [[순간이동]], 아니면 방어 건물만 특정 지점에만 건설되게끔 만들어 방어에만 치중하도록 만들기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
통상적으로 처음엔 체력이나 공격력이 가장 낮은 적에서부터 높은 적들 순으로 들이닥치는 형태가 많다. 이것 말고도 체력이 낮은 적들을 방어하는 측이 지칠 정도로 한가득 보내는 변칙(?)적인 방법도 존재한다. 한 차례 공격이 끝나고 다음 공격 사이에 장비나 유닛의 재정비를 위한 시간이나 보급을 해줄 때는 너무 빡빡해도 문제이고 너무 널널하게 해놓아도 난이도나 집중도가 낮아짐으로써 플레이어의 흥미를 저하시키는 단점도 존재한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 게임 특성상, 특정 지점에 머물며 [[진지공사]]를 꾸준히 해가며 방어만 하면 되니 비교적 손쉬운 게임으로 여겨질 수 있으나, 대부분의 디펜스류는 자원이나 아이템이 한정되어 있어 '''어떻게 하면 이 제한된 요소를 보다 효율적으로 활용해 보다 더 오래 방어를 할 수 있느냐'''가 중요하다. 아군 혹은 아이템 증원이나 근처 보급창고가 깨지는 식으로 [[마지막 보급]]이 이루어 지기도 하나, 이것도 한낱 한시일 뿐이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요즘은 보통 [[스타크래프트]]나 [[워크래프트3]]의 [[타워 디펜스]] 같은 [[유즈맵]]을 칭하는 용어로 알려져 있으나, 실은 [[비디오 게임]]에서 이미 오래전부터 '무언가를 지키는' 식으로 존재해 왔던 장르다. 단적인 예로 [[퀘이크]]의 [[CTF]] 역시 ''''깃발'이란 요소를 '지켜야(defence)''''하는 디펜스 장르로 분류하기 나무랄데 없는 모드다. 다만 이쪽은 상대의 깃발을 노려야 하는 공격적 요소도 있고. 같은 맥락에서 특정 지점을 상대 팀으로부터 지키는 폭파 모드 및 점령 모드, 좀비의 공격으로부터 방어하기 좋은 위치를 선점해 생존해야 하는 [[좀비전]]도 디펜스의 부류에 포함 될 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 내의 일부 요소로 그치는 게 아니라 이러한 방어만을 하는 목적으로 하는, '''방어 외엔 아무것도 못하는''' 장르로서의 디펜스 게임도 물론 존재한다. 시초는 90년의 [[램파트]]라고 알려져 있으며, 그 이후 96년 [[각명관 시리즈]]와 97년의 [[던전 키퍼]]가 장르로서의 디펜스를 정립시켰다고 보는 편. 그 이후 악대관, [[용자 주제에 건방지다]], [[둥지 트는 드래곤]] 등등으로 맥을 잇고 있다. 특히 [[타워 디펜스]]계열은 직관적으로 알기 쉽고 조작이 매우 간단하다는 특성상 플래시나 모바일 게임등으로 상당히 흥하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 주요 게임 목록 ===&lt;br /&gt;
 * [[각명관 시리즈]]&lt;br /&gt;
 * [[둥지 트는 드래곤]]&lt;br /&gt;
 * [[램파트]]&lt;br /&gt;
 * [[메탈슬러그 디펜스]]&lt;br /&gt;
 * [[식물 vs 좀비]]&lt;br /&gt;
 * [[용자 주제에 건방지다]]&lt;br /&gt;
 * [[파츄콘]]&lt;br /&gt;
 * [[버그몬 디펜스]]&lt;br /&gt;
 * [[천년전쟁 아이기스]]&lt;br /&gt;
 * [[히어로즈 랜덤 디펜스]]&lt;br /&gt;
 * [[킹덤 러쉬|킹덤]] [[킹덤 러쉬 프론티어|러쉬]] [[킹덤 러쉬 오리진|시리즈]]&lt;br /&gt;
 * [[Hopeless: The Dark Cave]]&lt;br /&gt;
 * [[던전 디펜더스]]&lt;br /&gt;
=== [[유즈맵]] 장르의 하나 ===&lt;br /&gt;
위의 게임의 장르인 디펜스를 [[스타크래프트]], [[워크래프트]] 시리즈의 [[유즈맵]]으로 만든 것들의 총칭이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초창기에는 [[타워 디펜스]](도망자 타워), [[이누야샤]] 등등이 나오다 [[나루토]], [[원피스(만화)|원피스]], [[블리치]], [[디지몬]], [[동방프로젝트]] 등등 캐릭터들과 관련된 많은 작품들도 만들어지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 플레이어가 함께 지키는 협동 디펜스와 각자가 개인의 구역을 지키는 개인 디펜스로 나눌 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나무위키에 등재된 디펜스 맵은 [[스타크래프트/맵]] 항목 및 [[스타크래프트2/맵]], [[워크래프트 3/맵]] 항목 등을 참조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[마비노기]]의 방어 액티브 스킬 ==&lt;br /&gt;
[[디펜스(마비노기)]] 참조&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:Mode]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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