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		<title>라이브 어 라이브/상태이상 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-06T14:53:57Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 29일 (일) 11:20에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-29T11:20:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서: [[라이브 어 라이브]]&lt;br /&gt;
본 항목에서는 [[라이브 어 라이브]]의 전투에 등장하는 상태이상들을 설명한다. 캐릭터가 아닌 전장의 상태이상인 &amp;quot;필드&amp;quot;류도 같이 설명한다.&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 캐릭터 상태이상 ==&lt;br /&gt;
공통적인 특징으로, 캐릭터의 상태이상은 전투가 끝나면 원상복귀된다.&lt;br /&gt;
=== 능력치 변동 ===&lt;br /&gt;
해당하는 능력치를 변동시킨다. 능력치는 무조건 절반으로 떨어지며, 중첩되면 거기서 또 절반으로 떨어진다. 해당하는 능력치는 힘, 건강, 지능, 속도, '''레벨'''이 있다.&lt;br /&gt;
 * 힘, 건강, 지능, 속도는 그 스탯을 사용하는 기술의 위력을 변화시킨다. 또, 건강의 경우 '''방어력'''과도 직결된다.&lt;br /&gt;
 * 레벨이 감소하면 레벨이 높은 적을 향한 명중률이 낮아져 기술을 잘 맞힐 수 없게 된다. 다만 레벨이 낮아진다고 고레벨 기술을 잊어먹지는 않는다. 반대로 레벨이 상승하면 레벨이 낮은 적을 향해 명중률이 높아지고, 전반적으로 기술 위력이 강해진다.&lt;br /&gt;
=== 조작 불가 ===&lt;br /&gt;
아래에 해당하는 상태이상은 공통적으로 캐릭터를 움직일 수 없게 하며, 시전이 완료되지 않은 기술은 당연히 취소된다. 또, 캐릭터를 향한 기술이 잘 맞는다.&lt;br /&gt;
 * 마비: 시간이 지나면 풀린다. 마크는 붉은 지그재그.&lt;br /&gt;
 * 수면: 한 대라도 맞거나 마비처럼 시간이 지나면 풀린다. 마크는 ZZZ.&lt;br /&gt;
 * '''석화''': 이 게임에서 제일 흉악한 상태이상. '''자연적으로 풀리지 않으며, 석화를 푸는 회복 아이템은 굉장히 드물다.''' 거기다 움직임만 봉인하게 되는 것이 아니라 석화에 걸린 동안은 사망 처리를 받는다.  [[라이브 어 라이브/최종편|최종편]]에서 사실상 [[에리얼 방어구]] 수집이나 [[큐브(라이브 어 라이브)|큐브]] 영입을 강제하는 원흉. 마크는 돌(영문패치는 STN)이지만, 굳이 그게 아니더라도 회색이 되어버린 캐릭터~~와 속 터짐~~를 보면 한 눈에 알 수 있다.&lt;br /&gt;
=== 조작 제약 ===&lt;br /&gt;
아래에 해당하는 상태이상은 캐릭터가 특정한 행동을 하지 못하게 하며, 시간이 지나면 자연히 풀린다.[* 사실 원래 공통적으로 이렇다. 석화가 유별난 거다.] 시전이 완료되지 않은 기술에 대해서는 [[추가바람]].&lt;br /&gt;
 * 손 마비: 마크는 손과 금지 표시. 손으로 쓰는 기술을 쓸 수 없다. [[선다운 키드]]와 같이 손으로 기술을 쓰는 캐릭터에게 굉장히 치명적이다.&lt;br /&gt;
 * 발 마비: 마크는 발과 금지 표시. 발로 쓰는 기술을 쓸 수 없다. 또, '''이동할 수 없다.''' 굳이 발 기술이 주력이 아니더라도 이동 불능 때문에 많이 난감하다.&lt;br /&gt;
 * 주취: 마크는 한자 酒(영문패치는 와인과 잔) 이동했을 때 이동 방향이 제멋대로가 되며, [[평타]] 이외의 기술을 사용할 수 없다. 사실상 평타의 개념이 없는 라이브 어 라이브의 전투 시스템에서 거의 유일하게 평타 개념을 알 수 있는 방법. 이것으로 인한 영향은 [[올스테드]]처럼 주력기가 전부 막혀 고자가 될 수도 있고, [[타카하라 마사루]]의 통타와 같은 주력기가 봉인되지 않아 여전히 깽판을 칠 수 있기도 하다. 금방 풀린다.&lt;br /&gt;
=== 중독 ===&lt;br /&gt;
마크는 해골. 일정 시간마다 대미지를 준다.&lt;br /&gt;
== 필드 ==&lt;br /&gt;
바닥에 깔리는 상태이상이다. 일정 시간마다 낮은 확률로 풀리며, 다른 필드가 깔리면 필드가 그것으로 대체된다. 특정한 방어구를 갖출 경우 해당하는 필드에 대해 대미지를 입는 대신 그만큼의 생명력을 회복한다.&lt;br /&gt;
 * 독 필드: 16의 대미지. 보라색 거품. 독이라고 해서 이 위에 있으면 중독되는 건 아니니 안심하자.&lt;br /&gt;
 * 화염 필드: 24의 대미지. 마그마 형상.&lt;br /&gt;
 * 물 필드: 8의 대미지. 하늘색.&lt;br /&gt;
 * 전기 필드: 32의 대미지. 황금색.&lt;br /&gt;
 * 바람 필드: 32의 대미지.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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