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		<title>라이플맨(NOTD) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-29T19:44:24Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 15:10에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T15:10:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 개요 ==&lt;br /&gt;
라이플맨 (Rifleman). 이름대로 소총병.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 특징 ==&lt;br /&gt;
=== 캐릭터 설명 ===&lt;br /&gt;
자기 치료, 권총과 나이프, 크리티컬, 소화기 마스터리 등 개인 생존에 탁월한 스킬 구성을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
그 덕에 플레이 난이도가 낮아 초보자에게도 무난하지만, 아이템에 의존하지 않고서는 큰 활약을 하기 힘들다는 단점이 있다.&lt;br /&gt;
=== 캐릭터 보너스 ===&lt;br /&gt;
게임 시작 시, 라이플맨은 연막탄 (3EA)을 소지한 채 시작한다.&lt;br /&gt;
게임 시작 시, 라이플맨을 선택한 플레이어의 경험치가 10.000 이상일 경우 K-9를 추가로 지원받는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 스킬 ==&lt;br /&gt;
=== 콜트 M1911 ===&lt;br /&gt;
단축키 D. 경험치 500 이상일 경우에만 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
권총을 발사해 직선상의 적 유닛에게 230 데미지를 준다.[* 계급이 오르면서 데미지가 상승한다. ]&lt;br /&gt;
5의 마나를 소모하며, 8번 사용할때마다 권총을 장전하며 탄창을 한개 소모한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 컴뱃 나이프 ===&lt;br /&gt;
단축키 C. 기본적으로 사용 가능하다.&lt;br /&gt;
컴뱃 나이프 모드로 전환한다. &lt;br /&gt;
나이프 모드에서는 일반 공격을 할 수 없는 대신, 이동속도가 소폭 상승하고 주변에 적이 다가오면 자동으로 공격해 데미지를 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 캐릭터 스킬 ==&lt;br /&gt;
=== 크리티컬 스트라이크 ===&lt;br /&gt;
워크래프트에서 흔히 찾아볼 수 있는 그 크리티컬 스트라이크가 맞다.&lt;br /&gt;
일반 공격시 일정 확률로 크리티컬을 발생시키는 패시브 스킬이다.&lt;br /&gt;
최대 7레벨까지 습득 가능하며,레벨당 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 15 %의 확률로 200 / 375 / 450 / 525 / 600 / 650 / 700 퍼센트의 데미지를 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 표적 사격 ===&lt;br /&gt;
컴뱃 나이프 처럼 토글형 전환 스킬이다.&lt;br /&gt;
전환시 마나 소모가 없으며, 전환 쿨타임 또한 존재하지 않는다.&lt;br /&gt;
최대 5레벨까지 습득 가능하며, 레벨당 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % 퍼센트의 공격속도 보너스를 얻는다.&lt;br /&gt;
또한, 레벨에 상관없이 표적 사격 모드 중에 이동속도가 12 % 감소한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 셀린 주사 ===&lt;br /&gt;
약간의 시전시간을 가지며, 자기 자신을 회복시킨다.&lt;br /&gt;
최대 7레벨까지 습득 가능하며, 레벨당 40 / 55 / 70 / 85 / 100 / 110 / 120의 체력을 회복한다.&lt;br /&gt;
스킬 레벨이 3 이상일 경우 스킬 사용시 '자상' 상태이상을 제거한다.&lt;br /&gt;
스킬 레벨이 5 이상일 경우 스킬 사용시 '약한 독[* 옥살 산.]'을 제거한다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== 소화기 마스터리 ===&lt;br /&gt;
레벨당 데미지가 3 증가하고, 장전시간이 0.65초 줄어든다.&lt;br /&gt;
또한, 스킬 레벨이 3이 될 경우 장전중의 패널티가 사라지게 된다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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