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		<title>러미 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-07T09:01:00Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 29일 (일) 14:55에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-29T14:55:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;영어 : Rummy&lt;br /&gt;
--[[러미관계]]와 관련이 없다.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
'''[[플레잉 카드]]의 [[마작]]'''으로 불려지는 [[카드 게임]]. [[훌라]]와 [[루미큐브]]의 선조 격이 되는 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[루미큐브]]의 설명서에서는 이스라엘의 카드 게임인 것으로 알려져 있으나 '''잘못 알려진 사실이다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
놀이 방법이 [[마작]]과 비슷한 만큼 조상이 같은데, [[중국]] [[원나라]] 시대의 게임인 마조(馬弔)와 간호(看湖, 看虎)[* 영어로는 Khanhoo라고 한다. [[https://en.m.wikipedia.org/wiki/Khanhoo|영어위키]] ][[명나라]] 시대의 게임인 엽자희(葉子戲)라는 놀이에서 유래했다.&lt;br /&gt;
특히 [[청나라]] 시대 때에 간호(看虎) 등 주로 1000을 제외한 십만자를 제외한 모양이 3개인[* 한 덱에 문전, 삭자, 만자, 십만자 4개의 모양이 있다. 한편 십만자는 2~9, 100, 1000, 10000으로 이루어져 있고, 수가 적을수록 강한 패가 된다.] [[러미]]계열의 카드게임들이 유행했고, 이것들이 나중에 따로 [[마작]]으로 발전되었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한편 스페인 사람들이 자신들의 40장짜리 덱을 가지고 [[콘퀴안]](Conquian)이라고 하는 간호와 비슷한 2인용 게임을 만들었다. 이 게임이 발전해서 지금의 러미가 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리나라에서는 중국의 영향을 일부 받았는지는, 독자적으로 유래했는지는 알려지지는 않았지만 어쨌든 [[조선시대]]에도 [[투전]]으로 하는 동동이(순우리말로는 동당치기, 동), 쩍(쩍쩍이, 쩍쩌기)[* 5목의 50장 투전목을 가지고 [[화투#s-4.8|나이롱뽕]]처럼 숫자를 모으면서, 여섯 장 중에 같은 숫자 셋이 두 벌이 있어야 오른다고 한다. 정월 명절에 한다고 알려져 있다.]라는 짝맞추기 놀이도 있었다. 6장 혹은 8장씩 나눠가지고 같은 자를 2자 혹은 3자씩 맞추는 놀이로 추측된다.&lt;br /&gt;
혹시 이 놀이들을 하는 방법에 대해 알고 있는 사람이 있으면 추가바람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 용어 설명 ==&lt;br /&gt;
 * 산패 : 사용 되지 않은 패의 무더기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 버림패 : 사람들이 필요없는 패를 버리는 패.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 족보(Meld) : 다음의 조건 '''둘 중 하나''' 해당하는 3개 이상의 카드들&lt;br /&gt;
  * 줄(Run) : 모양이 같고 숫자가 서로 이어진다.&lt;br /&gt;
  * 봉(Group) : 숫자가 같고 모양이 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 에이스(A)와 관해서 ===&lt;br /&gt;
 * 낮은 패 : 줄에서 A-2-3으로 이어질 수 있는 에이스. 거의 대부분의 게임에서는 대부분 '''이렇게만''' 취급하는 경우가 많다.&lt;br /&gt;
 * 높은 패 : 줄에서 Q-K-A로 이어질 수 있는 에이스.&lt;br /&gt;
 * 돌아가는 패 : 줄에서 K-A-2로 '''돌아가서 이을 수 있는''' 에이스.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 가장 보편적인 Rummy ==&lt;br /&gt;
52장의 카드를 사용한다. 각 사람당 7장씩 나눠가진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자기 차례가 되면 공통 덱에서 카드를 드로우하고, 자신의 턴이 종료할 때가 되면 패에서 카드를 한 장을 버림패에 버린다. 만일 계속 버리다가 [[덱 파괴]]가 이루어질 경우 덱은 이 때까지 버린 카드를 '''섞지 않고''' 뒤집은 다음 섞어서 다시 엎어 놓는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카드를 드로우한 후 같은 문양의 카드를 번호 순서대로 3장 이상 가지고 있거나, 같은 숫자의 카드를 3장 이상 가지고 있을 경우 바닥에 내려놓을 수 있다. 묶음에 이어질 수 있다면 자신의 카드를 바로 붙일 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단, A는 가장 낮은 패로 친다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇게 해서 어느 한 사람이라도 패를 비우면 게임이 종료되고(동시에 승리), 남은 사람들은 카드의 총합을 벌점으로 받는다. 보통 벌점이 100점에 닿은 사람이 있으면 끝난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 변형 규칙 ==&lt;br /&gt;
=== 일반 규칙의 러미 변형규칙 ===&lt;br /&gt;
 * 사람이 얼마나 되느냐에 따라 나누어 가지는 수가 다르게 둔다. (예를 들어 2~4명일 경우 10장씩, 혹은 2명이서는 13장씩 가지는 등)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 남은 사람들의 카드의 총합을 이긴 사람의 점수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 파생 게임 ==&lt;br /&gt;
=== 진 러미(Gin Rummy) ===&lt;br /&gt;
[[마작]]에 가장 근접하다고 볼 수 있는 러미 계열 카드게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 사람씩 상대부터 하여 10장씩 받고, 1장을 사패 더미에 내놓는다.&lt;br /&gt;
(변형 규칙으로는 상대가 11장을 받고, 상대가 한 장을 버리는 것으로 시작하는 것이 있다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 편이 자신의 조합을 내려놓고도 쓸모없는 패의 점수가 10점 이하이면 내려놓을 수 있다.&lt;br /&gt;
상대편도 내려놓을 때 조합을 내려놓고, 붙일 수 있는 카드는 붙일 수 있다.&lt;br /&gt;
단, 한쪽이 모두 조합을 내려놓으면, 다른 사람은 '''조합만''' 내려놓아야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 먼저 내려놓은 사람의 쓸모없는 패의 점수가 상대보다 낯은 경우 : (상대의 점수)-(자기 점수)만큼 점수를 얻는다.&lt;br /&gt;
 * 먼저 내려놓은 사람의 쓸모없는 패의 점수가 상대보다 같거나 높은 경우 : 훌라의 스톱바가지 비슷하게, 상대는 (자기 상대의 점수)-(자기 점수)+10점의 점수를 얻는다.&lt;br /&gt;
 * 먼저 내려놓은 사람의 쓸모없는 패의 점수가 0인경우(훌라) : 진(Gin)이라고 하여 (상대의 점수)+20점의 점수를 얻는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나가리는 산패에 2장만 남았을 때에 다시 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 외에 '''게임 점수와 별개로''', 양쪽에서 한 판을 이길 때마다 20점을 보너스가 주어진다.&lt;br /&gt;
어느 한 쪽이 게임 점수가 100점이 넘은 사람이 이기며, 100점 보너스를 얻는다. 거기에 상대가 0점이면 다시 100점 보너스.&lt;br /&gt;
(승자의 총 점수)-(패자 총 점수)가 승자의 최종 점수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 오클라호마 진 러미(Oklahoma Gin) ====&lt;br /&gt;
진 러미에 다음 규칙들을 추가했다.&lt;br /&gt;
 * 사패의 첫 카드가의 점수가 최대 한계 점수이다. (예를 들어 7이 나오면 쓸모없는 패의 점수가 7 이하여아 날 수 있다.)&lt;br /&gt;
 * 사패의 첫 카드가 스페이드이면 게임 점수는 2배.&lt;br /&gt;
 * 150점에 닿은 사람이 이긴다.&lt;br /&gt;
변형 규칙&lt;br /&gt;
 * 에이스가 나오면 모든 패를 조합으로 내려놓아서 진으로 나야 한다.&lt;br /&gt;
 * 스톱바가지/진(훌라)은 '''게임 점수와 별개로''' 20/40, 25/50점으로 계산한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 조작 러미(Manipulation Rummy) ===&lt;br /&gt;
[[루미큐브]]의 모티브가 된 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카드 두 벌을 준비하며, A는 높은 패 혹은 낯은 패로 쳐주되 돌아가는 패로 취급하면 안 된다(즉 K-A-2는 안된다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패를 섞은 후 7장씩 나눠가지고, 족보에 맞는 순서대로 패를 테이블 중앙에 내거나 혹은 패를 하나 가져오거나 하는식으로 순서를 진행하며 제일 먼저 자신의 패를 모두 내려놓는 사람이 이긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본 게임과 마찬가지로 족보는 최소한 3개 이상의 패로 이루어져야 하며 족보는 같은 모양으로 연속되는 숫자/똑같은 숫자이되 서로 모양이 달라야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 문서 ==&lt;br /&gt;
 * [[훌라]]&lt;br /&gt;
 * [[콘퀴안]]&lt;br /&gt;
 * [[루미큐브]]&lt;br /&gt;
 * [[마작]]&lt;br /&gt;
 * [[투전]]&lt;br /&gt;
 * [[화투#s-4.8|나이롱뽕]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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