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		<title>러스티하츠 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 29일 (일) 15:05에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-29T15:05:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[분류:서비스 종료 게임]]&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/d0010203_4da30e7caf354.jpg]]&lt;br /&gt;
|| 서비스년도 || [[2011년]] ||&lt;br /&gt;
|| 제작 || 스테어웨이 게임즈 ||&lt;br /&gt;
|| 유통 || [[윈디소프트]], [[스팀]],[[세가]](일본) ||&lt;br /&gt;
|| 플랫폼 || 온라인 게임 ||&lt;br /&gt;
|| 장르 || [[MORPG]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[겟앰프드]]를 제작한 [[윈디소프트]] 의 [[MORPG]]게임. 2011년 4월부터 OBT를 시작하고 5월부터 정식서비스를 시작했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뱀파이어 대항 비밀결사 '황금인장단'이 뱀파이어 블라드를 잡기 위해 고군분투~~와 마을 사람들의 심부름 셔틀[* 퀘스트의 십중 팔구는 npc들의 개인적인-메인스트림따위는 상관없는 수준이다...- 이익이 걸려있는데다 그 퀘스트를 유저들에게 반드시 떠넘기기 위해 거짓말과 거짓말은 아니지만 진실도 아닌 말과 과장과 애원과 협박과 막무가내등을 모두 다 동원한다. 안들어주면 궁시렁거리지만, 퀘스트 하고 와도 궁시렁거리질 않나, 의심하질 않나, 바로 다음 뺑이를 돌린다던가 뒷처리까지 떠넘기는 식이다. 이게 한두명이 아니고 모든 npc가 돌아가면서 이 난리다. 하다보면 npc불신에 걸릴 지경.]~~하는 스토리다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
오픈 당시에는 미칠듯한 홍보로 동접자 4만명(?)을 돌파하고,[* 정확히 말하면 윈디소프트측의 주장. 동접자에 대해서 객관적으로 평가할 수 있는 방법은 없다.~~그니까 동접 200만 주장 한 던파도 믿을 게 못 된다고, 아니 그건 짱깨가 있어서 가능할 지도?~~] 덕분에 캐릭터 선택 화면에서 게임으로의 접속이 안 되는 현상이 발생했다. 캐릭터 선택 화면이 4명의 캐릭터(미공개 캐릭 하나 포함)가 계속 걷는 식이라서 이때 '행군 온라인'이라는 별칭이 붙었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 실상을 살펴보면 3D던파. 확실히 타격감이나 액션감은 수작급이지만 그걸 뒷받침해줄 무언가가 매우 부족한 실정. 물론 이런 게임 유형이 던파에만 한정되는 건 아니지만 아이템의 등급이나 던전의 등급, 맵과 던전의 배치, 강화시스템이나 템을 갈아서 재료템을 구하는 것 등등이 던파와 매우 유사하다. ~~[[트리니티 온라인|그리고 비슷하게 3D 던파로 불리다 역사의 뒤안길로 사라진 게임이 있었으니...]]~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조작성도 굉장히 좋지 않다. 컨트롤에 의존해야 하는 게임이건만 빠르게 동작을 연결하거나 할 수 없다는 것이 문제. 물론 공격하다 스킬 쓰거나 하는 것이 불가능하단 소린 아니나, 던파처럼 다른 동작을 캔슬하고 바로 스킬을 사용 한다던지 등의 매끄러운 연결이 없다.[* 단 이러한 매끄러운 캔슬은 던파도 평타&amp;gt;스킬에 한정된다. 스킬&amp;gt;스킬의 광속 연계는 특정 직업군이 아니면 불가능.] 게다가 동작을 캔슬하고 적의 공격을 피하려면 '''특수 게이지[* 마영전의 SP 게이지에 해당된다. 즉, 마영전으로 치면 SP 1칸 이상 채워야 긴급회피가 된다는 이야기다!]를 채워야지만''' 가능하다! 약간의 MP를 소모하고 쉽게 피할 수 있었던 던파나, 한개 동작이 끝나자마자 바로 회피의 기회가 주어지는 마영전~~창시타 제외~~과는 대조적. 게다가 특정 캐릭터는 회피에 무적판정이 주어지건만, 그런거 없이 맞아가면서 회피하거나 맞아서 회피가 끊기는 안습한 캐릭터도 있으니[* 마영전도 이와 살짝 비슷하긴 하나, 마각 캐릭터만의 적절한 회피기가 있다는 점에선 다소 다르다. 물론 러하에도 그러한 회피기가 없다는 것은 아니나 마영전에 비하면 그저 눈물만 나올 뿐.], 긴급회피가 어렵다는 점과 더불어 게임의 난이도를 올리는 주요 원인 중 하나. 참, 가드 올려도 방어 제대로 안 된다.[* 대개는 잘 막아지지만 가끔 막다보면 힘에 밀려 가드가 풀린다. ~~참 쓰잘데기 없는데서 리얼하다~~]~~그리고 프란츠와 나타샤 유저들은 울면서 '''회피를 포기'''했다.~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
몬스터들도 막장이다. 초반 구간까진 그래도 어떻게 무쌍을 찍을 수 있지만, 몬스터들이 최종보스가 직접 키운 정예부대라도 되는 것인지 반응속도부터 공격패턴까지 장난이 아니다. 초장부터 2타 3타 때리는 몬스터들은 기본이고, 리프어택에 4타 공격도 서슴없이 퍼붓는 이들이 '''졸개'''이다. 반응속도도 졸개라 보기엔 굉장히 어려운 수준.[* 그런데... 2011년 8월 24일 패치 이후에 잠수함 패치로 이들이 '''더 상향'''됐음이 확인되었다. 흠좀무.] 보스도 막장이다. 마영전이나 던파의 초반 보스들의 공격패턴이 제한적이고 딜레이 투성이라는 것을 감안 해보면 이뭐... 물론 첫 스테이지의 보스는 그냥저냥이지만, 뒤로 가면 갈 수록 보스 공격이 급격히 광범위해지고 강해지고 빨라지는 것을 볼 수 있다... 아예 중, 후반대 가면 보스몹이 마영전 60레벨대 레이드 보스 수준으로 공격하는 경우도 있으니... 참, 장거리 몹들은 하나 같이 '''신궁에 명사수'''다.[* 농담이 아니고 유저가 피하지 않는 이상 100% 명중하도록 되어있다.]~~눈빛으로 사람 죽이나보다~~ 난전중에 갑자기 공격이 날아오는데 피할 수도 없고 그냥 맞을 수 밖에.[* 공격이 이펙트에 가려져서 보이지도 않을 뿐더러 몹들이 몰려오는 와중에 원거리몹 생각할 겨를이 어디에 있겠는가?] 게다가 몹들 한가운데서 활맞고 콤보가 끊긴다면? [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 외의 문제점은[[러스티하츠/문제점]] 참고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 12월 일본에서 [[세가]]가 유통하여 오픈베타를 시작했다. http://rustyhearts.jp/ &lt;br /&gt;
일본 최대 게임웹진인 4Gamer에서 대대적으로 홍보하고 있고, 애니메이션 PV까지 [[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=w8pTrD2nx6s#!|제작한 것을 보아]] 팍팍 밀어줄 작정인듯 한데, 아무래도 한국 시장에서의 참패때문에 일찌감치 포기하고 주 타겟을 일본쪽으로 옮긴듯하다.  하지만 2014년 3월 27일을 기준으로 러스티하츠의 일본 서비스가 종료되었다.(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 캐릭터 ==&lt;br /&gt;
 * [[프란츠 크루거]] (Frantz Kruger)&lt;br /&gt;
  * 황금인장단 소속의 하프 뱀파이어. 과거에 단 한번 뱀파이어로 각성해 사람을 문 경험이 있으며,그때 흡혈한 혈액을 자신의 몸 안에 봉인해 보관하고 있다. 그 덕에 뱀파이어로의 각성을 막을 수 있었으나, 악성 빈혈에 시달리게 된다. 그 때문인지 언제나 신경질적이며 인상을 잔뜩 쓰고 다닌다. [[성우]]는 [[최승훈]], 일본판 성우는 [[미도리카와 히카루]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[안젤라 스트라우젠트]] (Angela Strraugend)&lt;br /&gt;
  * 안개의 숲에서 블라드와의 결전을 위해 파견 나온 견습 마녀. 작전을 위해 마검 '그라이스트라'와 계약을 맺어 그 무거운 검을 맘껏 휘두를 수 있게 되었지만, 그 부작용으로 머리가 붉고 삐죽거리는 모양으로 변해버렸다. 어린 나이에 숲에서 사람들과 동떨어져 살아왔기 때문에 세상 물정을 몰라 엉뚱한 소리를 자주 하지만, 뭔가 수상한 구석이 있다. ~~근데 어린 나이라기엔 슴가가... 아니, 다른 여캐들에 비하면 그나마 작기는 하다~~ 성우는 [[김선혜]], 일본판 성우는 [[사와시로 미유키]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[튜드 맥클라우드]] (Tude Macloud)&lt;br /&gt;
  * 자유롭게 전 세계를 여행하는 방랑자. 가슴에 박혀있는 고대 늑대종의 어금니 덕에 미지의 힘을 사용할 수 있지만, 그 힘을 사용할 수록 그의 몸은 어금니의 마력에 침식되어 이미 왼쪽 팔은 변이가 일어나고 있다. 오랜 여행생활에서 익힌 무차별 격투로 자신을 지키나, 위급할 땐 늑대 종의 힘을 끌어내기도 한다. 성우는 [[임경명]], 일본판 성우는 [[나카이 카즈야]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[나타샤 바르젠코바]] (Natasha Borzenkova) ~~모 FPS의 그 나타샤를 떠올리면 곤란하다~~&lt;br /&gt;
  * 동생과 함께 마을을 돌아다니며 고충을 해결 해주는 자칭 트러블슈터라고 하지만, 실상은 약한 몬스터들과 계약을 맺고 마을에 소란을 일으킨 뒤 마을 주민들로부터 퇴치료를 챙기는 사기꾼 두목. 데스에게 동생을 잃은 뒤 원수를 갚기 위해 블라드의 행적을 쫓아 커티스 성으로 오게 된다. 왼쪽 눈에 숨겨진 마탄의 마력을 이용해서 각종 무기들을 자유자재로 활용한다. 일본판 성우는 [[히라타 히로미]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[러스티하츠/던전 목록|던전목록]] ==&lt;br /&gt;
문서 참고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[러스티하츠/문제점|문제점]] ==&lt;br /&gt;
2011년 9월 20일부터 스팀에 서비스중이다. 단 한국은 지역락이 걸려서 플레이 불가능...하였으나 바로 다음날인 9월 21일날에 지역락이 풀리면서 플레이가 가능해졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문서 참고&lt;br /&gt;
== 망했어요. ==&lt;br /&gt;
2016년 1월 4일에 서비스 종료 공지가 걸렸으며. 2월 5일에 서비스 종료되었고, 홈페이지는 2월 12일에 내렸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:MORPG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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