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		<title>러키☆스타 넷 아이돌 마이스터 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-05T14:13:10Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 29일 (일) 15:11에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-29T15:11:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;らき☆すた ネットアイドル・マイスター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2009년 12월 23일에 발매된 [[러키☆스타]]를 원작으로 한 [[PSP]]용 게임. 개발은 [[러키☆스타 모에드릴]]을 비롯해 지금까지 러키☆스타 관련 게임을 제작해오던 VRIDGE에서 맡았다. 처음 발매되었을 때에는 2009년 12월 24일 발매 예정이었으나 발매일이 하루 앞당겨져서 결국 23일에 발매.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 설명 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제목이나 패키지 등에서 [[아이돌 마스터]]를 굉장히 인식한 듯한 냄새를 풍기는 게임. 아키바의 한 게임 샵에서 인터넷 아이돌 그룹 결성계획을 발표하고 거기에 러키☆스타 캐릭터들이 갖가지 이유로 응모하게 된다는 내용으로, 미니게임을 플레이해가면서 캐릭터를 넷 아이돌로 육성해나가는 식의 게임으로 소개되었다. 기존 VRIDGE 러키☆스타 3연작 중 비교적 이질적인 느낌이었던 료오학원 앵등제보다는 DS용 모에드릴과 진 모에드릴의 플레이 스타일을 이어받은 게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
등장 캐릭터의 범위는 전작 [[러키☆스타 료오학원 앵등제]]와 동일하며 거기에 [[이와사키 호노카]]가 추가된 정도로, 단행본 7권 분량부터 등장한 캐릭터들은 등장하지 않는다. 전작의 신 캐릭터이면서도 별다른 활약을 하지 못했던 [[나가모리 야마토]]가 처음으로 제대로 된 활약을 보여줄 기회가 되는 게임. [[아니메점장]] 등의 게스트 캐릭터 출연은 건재해서, 이번에는 '인터넷 아이돌'이란 컨셉 때문인지 [[하츠네 미쿠]]가 성우까지 붙어서 등장하기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
불행히도 발매 전이나 발매 후나 이래저래 불만을 많이 사고 있는데, 발매 전에는 발매 타이밍의 괴이함이나 [[진 러키☆스타 모에드릴]]에서 많은 그래픽을 우려먹었다는 점이 지적받았으며, 발매 후에는 '난이도가 뭔가 이상하다' '제목은 아이돌 마스터에 내용은 [[퀴즈 매직 아카데미]]라니 이게 뭔가'라든가 '[[아이돌 마스터 ~디어리 스타즈~]]의 초 빈화판' 등 이래저래 말이 많다. 게임의 질이 VRIDGE 4연작 중 최하위 수준이라는 목소리가 지배적.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우선 초기 선택가능 캐릭터가 [[이즈미 코나타]](솔로유닛)밖에 주어지지 않는데도 불구하고 전작들에 비해 추가 캐릭터 해금이 어려우며, 특히 [[히이라기 카가미]] 등 인기 캐릭터의 해금까지 시간이 많이 걸린다는 점이 캐릭터 게임으로서 치명적이라는 비난을 받고 있다. 제목이 저래서 아이돌 마스터같은 캐릭터 육성을 생각하고 구매했다가 너무도 다른 게임방식에 실망하는 유저들도 속출했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또 안그래도 난이도가 높은 미니게임의 룰이나 플레이 요령이 비교적 알기 어려운데다 매뉴얼을 봐도 이해가 힘든 등 설계가 불친절하고, 이미 매니악해서 좀 어렵다는 평을 들은 바가 있는 진 모에드릴의 퀴즈 문제 난이도를 아득히 뛰어넘는 아스트랄한 퀴즈 문제들이 불만을 사고 있는 상황. 80년대부터 현대까지 유명한 작품은 물론이요 온갖 마이너한 오덕계 작품들까지 전부 자세히 알지 못하면 문제를 풀기 힘든 수준으로, 이 게임의 퀴즈 난이도는 '''나는 내가 오타쿠인줄 알았는데 이 게임을 하고 나서 난 오타쿠가 아니라고 확신했다'''라는 물건너 어느 플레이어의 피맺힌 한탄이 잘 대변해주고 있다.(…) 전반적으로 아스트랄하지만 캐릭터의 얼굴도 아닌 신체 일부분을 보여주고 그 캐릭터의 이름을 쓸것을 요구하는 화상퀴즈의 난이도는 그야말로 안드로메다로 간다.~~러키스타 원작에 나오는 모든 캐릭터의 이름과 외모를 다 숙지한상태에서 플레이해도 얼굴하단같은 그림체 상 차이를 거의 알 수 없는(...)부분이 나오면 멘붕한다.~~ 유저들이 이 부분은 그림보다는 글자 팔레트를 보고 맞추는 꼼수로 넘기고 있을 정도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
더더욱 웃긴 점은 이렇게 주로 오타쿠만이 할 수 있는 게임을 만들어 놓고는 '''게임 전반적으로 오타쿠를 까고 있다는 것'''. 원작에서 오타쿠였던 캐릭터들을 제외하고, 미니게임이나 팬들과의 싱크로율을 줄이기 위해 배포하는 PV 등에 등장하는 오타쿠의 이미지는 전부 [[워키모이]]를 외치게 하는 키모오타밖에 없다. 제작사가 의도하는 바를 전혀 알 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 잘된 점이라면 일단 해금이 곤란하기는 하지만 일단 성공만 하면 가지고 놀 수 있는 캐릭터의 폭이 상당히 넓다는 것. 전작들에선 조연으로밖에 나오지 못했던 [[이즈미 소지로]], [[타카라 유카리]], 이와사키 호노카 같은 부모 캐릭터들로도 플레이하는 게 가능하다. 또 제작사가 완전 폭주했다고 밖에 볼 수 없는 엄청나게 방대한 양의 패러디를 찾는 재미는 이번에도 건재하다.[* 퀴즈라든가 미니게임 부분이야 그렇다고 치고 아예 PV배포에선 아예 각종 매체를 골고루 패러디해놓았다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 선택가능 캐릭터 일람 ==&lt;br /&gt;
=== SOLO 유닛 ===&lt;br /&gt;
 * [[이즈미 코나타]]&lt;br /&gt;
 * [[히이라기 카가미]]&lt;br /&gt;
 * [[히이라기 츠카사]]&lt;br /&gt;
 * [[타카라 미유키]]&lt;br /&gt;
 * [[코바야카와 유타카]]&lt;br /&gt;
 * [[이와사키 미나미]]&lt;br /&gt;
 * [[코가미 아키라]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DUO 유닛 ===&lt;br /&gt;
 * [[쿠사카베 미사오]] &amp;amp; [[미네기시 아야노]]&lt;br /&gt;
 * [[야사카 코우]] &amp;amp; [[나가모리 야마토]]&lt;br /&gt;
 * [[타무라 히요리]] &amp;amp; [[패트리시아 마틴]]&lt;br /&gt;
 * [[미야카와 히나타]] &amp;amp; [[미야카와 히카게]]&lt;br /&gt;
 * [[나루미 유이]] &amp;amp; [[쿠로이 나나코]]&lt;br /&gt;
 * [[사쿠라바 히카루]] &amp;amp; [[아마하라 후유키]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SPECIAL 유닛 ===&lt;br /&gt;
 * 이즈미 코나타 &amp;amp; 히이라기 카가미 &amp;amp; 히이라기 츠카사 &amp;amp; 타카라 미유키&lt;br /&gt;
 * U18 (18세 이하 전 캐릭터 + 미야카와 히나타)&lt;br /&gt;
 * 코바야카와 유타카 &amp;amp; 이와사키 미나미&lt;br /&gt;
 * [[이즈미 소지로]] &amp;amp; [[타카라 유카리]] &amp;amp; [[이와사키 호노카]]&lt;br /&gt;
 * 사쿠라바 히카루 &amp;amp; 코가미 아키라&lt;br /&gt;
 * '''[[체리]]''' (미나미가 기르는 '''개(...)''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[각주]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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