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		<title>레슬킹덤 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 29일 (일) 16:04에 Maintenance script님의 편집</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
== [[신일본 프로레슬링]]의 [[PPV]] 명칭 ==&lt;br /&gt;
http://images.wikia.com/prowrestling/images/0/07/Wrestle_Kingdom_Logo.jpg&lt;br /&gt;
=== 개요 ===&lt;br /&gt;
매년 1월 4일 [[도쿄돔]]에서 개최되는 [[신일본 프로레슬링]] 1년 중 가장 큰 PPV이다. 1992년부터 1995년까지, 2006년에는 매년 다른 이름으로 , 1996년부터 2005년까지는 레슬링 월드라는 이름으로 개최되었으나 2007년부터는 현재의 명칭으로 진행되고 있다. 미국 2위 단체 [[TNA]]와 멕시코 단체 [[CMLL]] 등 해외 단체와 일본 타단체 소속 레슬러들이 흥행에 참가하기도 한다.&lt;br /&gt;
=== 2012년 흥행 로고에 대한 평가 ===&lt;br /&gt;
매년 다른 형태의 로고가 사용되었다가 6년째를 맞는 2012년 흥행의 로고는 [[WWE]] [[레슬매니아]]의 로고와 비슷하다는 평을 듣고 있다. 신일본 버젼의 레슬매니아라고 불릴 정도로 1년 중 가장 큰 PPV이다.&lt;br /&gt;
=== 역대 이벤트 항목 ===&lt;br /&gt;
 * [[레슬킹덤 VI]]&lt;br /&gt;
 * [[레슬킹덤 Ⅷ]]&lt;br /&gt;
 * [[레슬킹덤 Ⅸ]]&lt;br /&gt;
 * [[레슬킹덤 X]]&lt;br /&gt;
== 게임 ==&lt;br /&gt;
|| http://img.gamefaqs.net/box/1/0/6/70106_front.jpg || http://www.yukes.co.jp/wk2/img/pack.jpg ||&lt;br /&gt;
일본 3대 프로레슬링 단체의 선수들이 모두 등장하는 프로레슬링 게임. 모티브는 &amp;quot;1&amp;quot;이다. 2005년에 발매되었으며 2007년에 2탄이 발매되었다. 1탄은 XBOX 360과 플레이스테이션2 , 2탄은 플레이스테이션2용으로 발매. 단 2탄에서는 [[프로레슬링 NOAH]] 선수들이 대거 불참하면서 게임 자체가 반쪽이 된 듯한 느낌이 강하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임의 특징은 &amp;quot;기합 게이지&amp;quot;를 통해 일본 프로레슬링 특유의 &amp;quot;뜨거움&amp;quot;을 표현한 것이 특징. 트리거(또는 R2)를 통해 발동시키며, 상대방의 타격을 노데미지로 받아내거나(촙을 받아낼 때 가슴을 내밀고 버텨낸다!) 상대의 공격을 무조건 반격하거나, 심지어 필살기에 맞고도 곧바로 근성으로 자리를 박차고 일어나는 등(!)의 행동을 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 기합 게이지와 볼티지 게이지가 모두 최대치라면 필살기 중의 필살기, 봉인기[* 모든 캐릭터가 가지고 있는 것은 아니다. [[코바시 켄타]]의 버닝 해머, [[미사와 미츠하루]]의 타이거 드라이버 91 등. 물론 봉인기를 맞아도 기합으로 벌떡 일어날 수 있다(...).]를 사용해 상대를 끝장낼 수 있는 등 독특한 시스템이 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본 프로레슬링의 뜨거움을 잘 살린 시스템을 탑재하고 있었지만, 이러한 점이 경기 시간을 늘려 게임을 루즈하게 만든다는 평가 때문인지 2편에서는 기합의 효율을 많이 줄이고 대충 연타만 해도 되던 반격의 판정을 대폭 너프함으로써 좀 더 게임의 속도감을 살렸다. 대신 1편 특유의 맛은 거의 실종.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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