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		<title>레인저(세계수의 미궁) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-03T22:49:20Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 29일 (일) 19:23에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-29T19:23:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;#ABABAB&amp;gt; '''[[세계수의 미궁]]의 클래스''' ||&lt;br /&gt;
|| [[소드맨(세계수의 미궁)|소드맨]] || [[레인저(세계수의 미궁)|레인저]] || [[팔라딘(세계수의 미궁)|팔라딘]] || [[다크헌터]] ||&lt;br /&gt;
|| [[메딕(세계수의 미궁)|메딕]] |||| [[알케미스트(세계수의 미궁)|알케미스트]] || [[바드(세계수의 미궁)|바드]] ||&lt;br /&gt;
|||| [[부시도(세계수의 미궁)|부시도(히든)]] |||| [[커스 메이커|커스 메이커(히든)]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
http://sekaiju.atlus.co.jp/chara/big/img/ranger1.jpg?width=250 http://sekaiju.atlus.co.jp/chara/big/img/ranger2.jpg?width=250&lt;br /&gt;
http://sekaiju.atlus.co.jp/chara/big/img/ranger3.jpg?width=250 http://sekaiju.atlus.co.jp/chara/big/img/ranger4.jpg?width=250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레인저(レンジャー). [[세계수의 미궁]]에 등장하는 클래스. [[활]]을 다루는 캐릭터. 후열에서 대미지 딜링과 버프 등을 담당한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격용 레인저가 파티에 있을 경우는 데미지 딜링에 대해서는 걱정할 필요가 없다. 특히 사지타리우스의 화살의 경우, 3턴뒤 엄청난 데미지를 입히기 때문에 대 FOE나 보스전 때 매우 유용하다. 엑스터시를 제외할경우 최고의 데미지를 자랑한다. 그 외에 아더스 스탭을 이용해 [[커스 메이커]]의 저주 사용, [[메딕(세계수의 미궁)|메딕]]의 의술방어 등 먼저 사용해야 유용한 기술들을 쓸 수 있게 해준다. 여기서 특수 기술 칼라컴퓨터를 사용하면 상당히 강력해진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아더스 스탭으로 [[메딕(세계수의 미궁)|메딕]]의 의술방어를 사용하고 (턴1), 사지타리우스의 활을 쏴 올린 뒤(턴2), --트리플 샷--더블샷 난사(턴3, 턴4), 그리고 반복이 레인저의 활용법.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
의외로 들어가는 포인트가 적어서 후반들어서는 공격, 보조, 채집을 혼자 처리해버리는 굉장한 캐릭터. 은퇴를 안 시켜도 포인트가 남고, 은퇴라도 시키면 정말 찍고 싶은 것 다 찍을 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전 종류 채집이 가능하기 때문에 공격용 말고도 채집용으로도 종종 키우는 캐릭터이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스킬 ==&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;#ABABAB&amp;gt; '''[[세계수의 미궁]]''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;#C0C0C0&amp;gt; 패시브 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; '''스킬명''' ||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; '''효과''' ||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; '''선행스킬''' ||&lt;br /&gt;
||HP부스트(ＨＰブースト) ||HP최대치가 늘어납니다. || 없음 ||&lt;br /&gt;
||TP부스트(ＨＰブースト) ||TP최대치가 늘어납니다. || 없음 ||&lt;br /&gt;
||AGI부스트(ＡＧＩブースト) ||민첩성이 늘어납니다. || 없음 ||&lt;br /&gt;
||DEF부스트(ＤＥＦブースト) ||방어력이 늘어납니다. || 없음 ||&lt;br /&gt;
||활 마스터리(弓マスタリー) ||활 공격력이 높아집니다. || 없음 ||&lt;br /&gt;
||벌채(伐採) ||벌채포인트에서 나무 등을 모을 수 있게 됩니다. [br]스킬레벨이 높을수록 모을 확률이 높아지고 더 많이 모을 수 있습니다. || 없음 ||&lt;br /&gt;
||채굴(採掘) ||채굴포인트에서 광석을 캘 수 있게 됩니다.[br]스킬레벨이 오를수록 캘 확률이 높아지고 더 많이 캘 수 있습니다. || 없음 ||&lt;br /&gt;
||채집(採取) ||채집포인트에서 꽃이나 풀을 채집할 수 있게 됩니다.[br]스킬레벨이 오를수록 성공확률이 높아지고 더 많이 채집할 수 있습니다. || 없음 ||&lt;br /&gt;
||선제 부스트(先制ブ-スト) ||아군의 선제공격 확률을 높입니다. ||AGI부스트 Lv.3 ||&lt;br /&gt;
||선제 블록(先制ブロック) ||적의 선제공격을 무효로 합니다. ||선제 부스트 Lv.2 ||&lt;br /&gt;
||액트 퍼스트(アクトファースト) ||가끔 민첩성과 관계없이 가장 먼저 행동합니다. ||AGI부스트 Lv.5[br]어더즈 스텝 Lv.3 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;#C0C0C0&amp;gt; 액티브(전투) ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; '''스킬명''' ||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; '''효과''' ||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; '''선행스킬''' ||&lt;br /&gt;
||칼라컴퓨터(カラーコンピュータ) ||공격력이 랜덤으로 상당히 높아집니다. ||AGI부스트 Lv.8 ||&lt;br /&gt;
||퍼스트 스텝(ファストステップ) ||아군 전체의 민첩성이 상승합니다. ||AGI부스트 Lv.1 ||&lt;br /&gt;
||쉐도우 엔트리(シャドウエントリ) ||레인저가 공격받을 확률이 낮아집니다. ||트릭 스텝 Lv.3 ||&lt;br /&gt;
||도주준비(逃走準備) ||도망의 성공률을 높입니다. 5레벨부터는 방어력도 상승합니다. ||퍼스트 스텝 Lv.3 ||&lt;br /&gt;
||아더즈 스텝(アザーズステップ) ||지정한 아군 한명의 행동 순서를 제일 처음으로 합니다.[br]5레벨부터는 100%의 확률로 먼저 행동합니다. ||트릭 스텝 Lv.3[br]퍼스트 스텝 Lv.3||&lt;br /&gt;
||파워샷(パワーショット) ||적 한명을 공격합니다. ||활 마스터리 Lv.1 ||&lt;br /&gt;
||더블샷(ダブルショット) ||무작위로 적을 두 번 공격합니다.[br]스킬레벨이 높아지면 공격횟수와 공격력이 올라갑니다.[* 문제는 더블샷인데 3번까지 나간다. 이는 후에 제작진이 밸런스 조절 실패 관련 자학개그로 사용되었다.] ||활 마스터리 Lv.5 ||&lt;br /&gt;
||에이밍샷(エイミングフット) ||적을 공격하고 다리봉인 상태로 만듭니다. ||활 마스터리 Lv.3 ||&lt;br /&gt;
||사지타리우스의 화살(サジタリウスの矢) ||화살을 하늘높이 날려 두 턴 후 강력한 공격을 가합니다.[br]스킬레벨이 높아지면 공격력이 올라가고 기절효과가 추가됩니다.||활 마스터리 Lv.10 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;#C0C0C0&amp;gt; 액티브(필드) ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; '''스킬명''' ||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; '''효과''' ||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; '''선행스킬''' ||&lt;br /&gt;
||오울 아이(オウルアイ)[* Owl-Eye, 부엉이의 눈] ||주변의 [[FOE(세계수의 미궁 시리즈)|FOE]]의 위치를 알 수 있습니다. ||선제 부스트 Lv.1 ||&lt;br /&gt;
||경계보행(警戒步行) ||적과 만날 확률을 낮춥니다. [br]스킬레벨이 높을수록 만날 확률이 낮아지고 오래 지속됩니다. ||선제 부스트 Lv.3 ||&lt;br /&gt;
[[분류:세계수의 미궁 시리즈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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