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		<title>로그 루즈 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-03T12:59:27Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%A1%9C%EA%B7%B8_%EB%A3%A8%EC%A6%88&amp;diff=79403&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 29일 (일) 19:42에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-29T19:42:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위항목 : [[왁푸 온라인]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{+1 '''The Rogue Ruse'''}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://th02.deviantart.net/fs71/PRE/i/2012/036/8/5/roublardine_for_wakfu_mmorpg_by_gueuzav-d4opwl9.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
불어명은 '''Roublard''' (La Ruse du Roublard)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[왁푸 온라인]]의 클래스.&lt;br /&gt;
유고르 신[* 스람 신의 이명]을 추종하는 클래스.&lt;br /&gt;
불어명의 유래는 그대로 교활한 사람을 뜻하는 'roublard'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
생김새나 이름으로 알 수 있듯이 도적이다. 왁푸의 레밍턴 스미스가 이 종족.&lt;br /&gt;
다른 12종족과는 달리 신들의 선물을 받지 못했다는 설정으로, 비열함의 상징인 스람 신을 재해석해 섬기고 있다. 별 다른 특수한 능력없이 폭탄, 총, 단도등을 이용해 싸운다.&lt;br /&gt;
다른 종족들이 속성이 달라도 종족 공통의 컨셉이 유지되는 것과는 달리, 속성에 따라 역할이 완전히 달라지는게 특징.&lt;br /&gt;
땅속성은 총을 사용하는 원거리 딜러, 바람속성은 단도와 갈고리, 장검을 사용하는 근거리 딜러, 화염 속성은 폭탄을 사용하는 광역 딜러 폭탄마 컨셉이다.&lt;br /&gt;
== 땅 속성 스펠 ==&lt;br /&gt;
=== Machine Gun ===&lt;br /&gt;
AP소모량 2 사정거리 1~3칸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레벨 100기준 기본 피해량 22 치명타 적중시 33&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
땅속성 로그의 첫번째 스킬. 말 그대로 권총을 난사하는 스킬로, 땅로그가 근접한 적을 공격할 수 있는 유일한 수단이다.&lt;br /&gt;
저레벨구간엔 마땅한 탈출기가 없기에 이 스펠로 공격하는 수밖에 없지만, 후반엔 마그네틱 클로로 밀어내면 장땡이기에 거의 쓸일이 없다.&lt;br /&gt;
대각선 사선 직선 모든 방향으로 쏠 수 있더는 점 말고는 사거리도 데미지도 똥인 AP떨이 스킬.&lt;br /&gt;
=== Piercing shot ===&lt;br /&gt;
AP소모량 5 사정거리 2~6칸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레벨 100 기준 기본 피해량 65 치명타 적중시 98&lt;br /&gt;
특수효과: 레벨 100기준 땅속성 저항력의 100%를 무시함 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
땅로그의 밥줄. 데미지 자체는 평균보다 조금 높은 수준에 불과하지만 적의 저항력을 어느정도 무시하고 데미지를 때려박는 효과가 있기 때문에 땅로그의 스킬들 중 가장 강한 화력을 자랑하고, 사거리 역시 6칸으로 우월하다.&lt;br /&gt;
=== Cross Fire ===&lt;br /&gt;
AP소모량 3 사정거리 2~6칸&lt;br /&gt;
레벨 100 기준 기본피해량 44 (사선으로) 치명타 적중시 66 (사선으로)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사선 내의 적에게만 사용 할 수 있는 특이한 스펠. 사거리 역시 꽤나 긴 편이다.&lt;br /&gt;
활용할 상황이 많이 나오진 않지만 머신건의 2배에 달하는 정신나간 데미지가 특징.&lt;br /&gt;
피어싱 샷과 함께 땅로그의 딜을 책임지는 밥줄 스킬이니 피어싱 샷 다음으로 마스터 하도록 하자.&lt;br /&gt;
=== BLAM! ===&lt;br /&gt;
AP소모량 4 사정거리 2~3칸&lt;br /&gt;
레벨 100 기준 기본피해량 52 (광역) 치명타 적중시 78 (광역)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
폭발탄환 비스무리한 걸 쏘며 T자형으로 퍼져 최대 4명의 적에게 피해를 입힐 수 있다. 피해량도 애매하고 사거리도 애매하고 범위도 애매한 계륵같은 스펠이지만 땅로그의 유일한 광역기이니 아끼고 사랑해주자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10-23 추가 +++ 붐봇을 활용한 광역공격이 가능하니 굳이 블램을 마스터할 필요는 없다. 자세한것은 하단 평가항목에 게시.&lt;br /&gt;
=== Pulsar ===&lt;br /&gt;
WP 소모량 1 사정거리 2~4칸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100렙 기준 남아있는 AP/MP 1 당 12 치명타 적중시 18&lt;br /&gt;
특수효과: 남아있는 모든 AP/MP를 소모하고 턴을 끝냄&lt;br /&gt;
조건: AP나 MP가 1 이상이여야 함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
판타지 MMORPG 게임에 있으면 안될것같은 이름과 이펙트를 가진 스펠. 사용시 자신의 남은 AP와 MP를 소모해 남아있던 포인트에 비례한 데미지를 준다. 미묘하게 남은 AP와 MP를 소모해 더 알뜰하게 딜을 넣을수 있게 해주지만 효율도 낮고 WP를 소모하고 사용 직후 턴을 끝내버리기 때문에 생각없이 썼다간 훅간다.&lt;br /&gt;
=== 평가 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
툴팁에도 나와있지 않은 부분이지만 가장 중요하면서도 밥줄이라 할수있는 스킬이 존재한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바로 화염로그일때만 쓸줄알았던 붐봇인데 (폭탄관리소환수스킬) 붐봇에게 땅스킬을 사용할경우 해당 스킬과 똑같은 속성과 대미지로 붐봇이 보고있는 방향 Y 자 형태로 광역공격을 실행한다.  (총 타격 범위 6셀)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 단일딜 원탑이라는 땅로그에게 단일딜과 같은 대미지로 범위딜도 가능케 해주는 황금같은 스킬이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서포팅 스킬 Run away는 찍지말고 붐봇을 올려주자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
런웨이를 안찍을경우 100랩이상부터 패시브포인트가 남아도는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때 로그마스터를 올려 이닛을 좀더 올린다거나 땅/바람 듀얼을 할수있고&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
붐마스터리를 올려 불장판을 만드는 땅/불 듀얼을 해보는것도 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서포트 스킬중 런웨이와 연막은 버리는게 정신과 포인트 건강에 이로움.&lt;br /&gt;
== 바람 속성 스펠 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바람로그는 적의 배후로 이동하여 백스탭대미지를 주는 초근접 딜러이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주스탯은 크리티컬확률.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 스킬이 크리발동시에 추가적인 상태이상 효과가 있으며, 서포트스킬을 마스터하게되면 한턴에 최대 3ap를 더 얻을수있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 중요한것은 가능하다면 무조건 뒤를 쳐야한다는것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적으로 마지막기술을 제외하고는 기술들의 필요ap가 낮고. 그만큼 베이스 대미지는 엄청 약한편인데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그것을 백스탭대미지와 크리티컬로 상쇄시키는것이 주된 전투 방식이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주력딜은 1번스킬이며 대미지는 가장 낮지만 필요 ap가 1이며, 가지고있는 상태이상이 저항을 깎기때문에 레벨이 높아질수록 그 진가를 발휘하는 스킬이다. (왁푸에는 방어구관통 옵션이 없다고 할정도로 귀함)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른건 mp를 깎거나 한칸더 넉백시키는 기능들이 있는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주의해야할건 유일한 광역기인 부메랑 스킬이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
극대화시에 부메랑이 돌아오는동안 추가적인 공격을 하는데(총격)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
부메랑의 범위내에 본인이 있다면 본인역시 대미지를 받으므로 주의.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주된 공격 방식은 적뒤로 이동해서 1번스킬로 저항을 최대한 깎은뒤에 WP1을 소모하는 스킬로 마무리를 넣는방법과&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마찬가지로 허용된 ap안에서 1번으로 저항을 최대한 깎고나서 롱블레이드나 부메랑을 쓰는 방법이있는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
롱블레이드는 계수는 높으나 자기 자신이 한칸뒤로 넉백이되기 때문에 사용에 제약이 많은편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 스킬중에서 극대화시 상태이상이 추가 공격인건 부메랑뿐이니 두명이상 맞출수있다면 부메랑을쓰자&lt;br /&gt;
== 화염 속성 스펠 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
화염로그는 폭탄을 사용하는 여러 다른 게임의 직업처럼 매우 화려할것같아 보이지만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실상은 폭탄을 식물같은걸로 바꾸어도 어울릴 만큼 플레이 방식이 정원관리자 느낌을 받게한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
폭탄의 개별적인 대미지는 그걸 터트리기위해 필요한 ap와 mp로 따져볼때 매우 적고 비효율이라고 볼수있는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 폭탄이 3개가 붙어있게되면 각 폭탄마다 폭탄을 기준으로 9칸을 불바다로 만들게된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 이 불바닥의 대미지가 턴마다가 아닌 적이 타일을 움직일 때마다 주기때문에 사실상 세칸만 밟게 돼도 빈사상태에 이르게 만들 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 이보다 더 중요한 포인트는 바로 불스킬 처음에 있는 채찍인데 불장판 위에있는 대상에게 채찍을 사용하게되면 대상이 랜덤한위치로 강제이동이 되어버린다는 점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 혹여 대상이 다시 불장판위로 이동이 되었다면 장판대미지도 함께 받으니 일석이조. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
때문에 대부분의 전투는 이 장판을 유지하며 관리하는것이 주 플레이가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 서포팅스킬의 붐봇을 활용하여 폭탄의 위치를 옮겨 장판모양에 변화를 주던지 불채찍을 사용해서 폭탄들의 체력을 관리해 주면된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 다만 붐봇의 채찍은 적을 이동시킬수 없으며 mp를 소모하여 폭탄의 체력을 줄여주는 스킬의 대미지 증가효과를 가지고 있지 않기때문에 어쩔수없는 상황이 아니라면 붐봇은 폭탄 유지에만 신경쓰도록 하고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 붙어있는 폭탄들은 하나만 터져도 연쇄작용을 하기때문에 ap를 모두 소모하고도 딜을 더 넣어야 하는 상황이 온다면 서포팅스킬에 있는 폭탄체력줄이는걸 사용하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 붐봇과는 다르게 스킬을 올렸다면 폭탄에 대미지 증가 효과를 줄수있어서 천대가 넘는 대미지를 선사해 줄수있을것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 하지만 매턴마다 도망가는 상대라던지 대쉬나 순간이동처럼 장판을 밟지않는 상대에게는 캐릭을 삭제하고싶은 충동이 들정도로 무력하니 장판딜은 포기하고 폭탄을 바로바로 터트려 주는것이 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 컨트롤 옵션이 높을수록 폭탄 설치 개수가 늘어나며 ap는 최소 9는 맞춰야 첫턴에 불바닥을 만들수있고 레인지가 높을수록 폭탄설치나 관리등 모든면에서 좋아진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 컨트롤이야 서포팅에 붐마스터리만 올려도 3개까지 설치가능한 컨트롤을 주니 초반부터 육성하겠다면 이걸 선마하도록하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 템의 경우 다른옵션이 낮더라도 ap나 mp, 사거리를 챙길수있는 부위는 무조건 챙겨가면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 사이드킥의 경우 바람사이드킥의 넉백스킬이 2ap밖에 들지 않아 10ap일경우 무려 5번의 바닥대미지를 줄수있어서 효율이 극강이다.&lt;br /&gt;
 사이드킥을 골라야한다면 바람을 추천!&lt;br /&gt;
=== 평가 ===&lt;br /&gt;
강력한 광역딜로 많은 몹을 한꺼번에 사냥하는데 특화되어 있다.&lt;br /&gt;
폭탄을 다루지만 폭탄보단 패시브를 이용한 장판딜이 주력으로 사용된다.&lt;br /&gt;
턴을 시작할때, 이동하거다 이동당할때마다 장판딜이 박히기때문에 적당한 곳에 장판을 깔고&lt;br /&gt;
다가오는 적을 밀어버리거나 채찍질해 이동시키다보면 어느새 노릇노릇 구워진 적들을 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
파티 사냥에서도 매우 강력하지만, 파티 사냥에선 장판이 아군의 이동경로도 막아버리기 때문에 조금 빛이 바래지는 감이 있다.&lt;br /&gt;
PVP에서는 상당히 약하다. 주력 데미지원인 장판을 돌아서 오거나 스펠로 데미지 없이  '''넘어'''오기 일쑤라 쉽게 무력화되고. 역으로 끌어당겨지거나 밀려버려 자기가 깐 장판에 지지고 볶아지기도 부지기수다(...)&lt;br /&gt;
== 서포팅 스펠 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 액티브 스펠 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fusillade ====&lt;br /&gt;
AP 소모량 3(0렙)~0(마스터) WP 소모량 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
효과: 기본 AP량을 2배로 하고 MP를 0으로 만듬. 데미지 1~10% 증가되며 땅 속성 스펠만 사용 가능해짐.&lt;br /&gt;
다음 턴엔 Run-Down 상태가 되어 MP가 기본 MP량의 2배가 되고 AP가 0이 됨. 회피 2~20 증가.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조건: 전투 시작 후 첫 턴에는 사용 불가능&lt;br /&gt;
스펠을 시전했거나 이동했을경우 사용 불가능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래를 팔아 현재를 사는 스펠. 사용시 권총을 장전하는 행동을 취한다.&lt;br /&gt;
주로 이번 턴에 이놈을 못죽이면 내가 죽는다! 같은 상황이나 딜을 집중해야 하는 상황, 다음턴에 쓰러지는게 확실할때 최후의 발악(...) 등의 상황에서 쓰인다.&lt;br /&gt;
스펠 레벨을 올릴 수록 AP소모량이 줄어들기 때문에 레벨이 어느정도 쌓이면 꼭 마스터해야한다.&lt;br /&gt;
땅로그의 정신나간 단일딜을 더욱 정신나가게 해주지만 리스크가 굉장히 크니 신중히 쓰자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 패시브 스펠 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Surprise Shot ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
효과: 땅 속성 스펠을 사용시 2%(1렙)~ 40%(마스터)의 확률로 사용한 스펠의 40%의 데미지를 가진 탄환을 추가로 쏨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
땅로그의 밥줄. 딜량을 %단위로 올려버리기 때문에 땅로그는 필히 선마해야 한다.&lt;br /&gt;
혹시 운이 좋아 치명타가 터지고 동시에 이 패시브가 적용되면 원래 피해량의 '''210%'''를 뽑아낸다!&lt;br /&gt;
팡팡거리는 효과음 덕에 타격감 역시 일품.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Run away ====&lt;br /&gt;
효과: 근거리에서 공격당할 경우 2%(1렙)~ 30%(마스터)의 확률로 1~2칸 떨어진곳으로 도망감&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어중간한 패시브.도망가는 장소는 자기가 조정할수 없고 적이 MP가 남아있다면 그냥 성큼성큼 걸어와서 또 팰뿐..&lt;br /&gt;
또, 운이 안따라 준다면 역으로 적진에 더 깊숙히 들어간다던가 (...) 디버프가 적용되는 칸으로 이동한다던가 하는 불상사가 생길 때도 있다.&lt;br /&gt;
화염로그가 찍는것은 절대 금물. 플레임월 안에 들어가 자기가 깐 장판에 자기가 익어버리는 상황이 자주 연출된다.&lt;br /&gt;
이렇듯 좋다고 하긴 힘든 패시브지만 탈출기가 빈약하기 짝이없는 땅로그에게는 단물같은 탈출기이기 떄문에 꼭 마스터하자.&lt;br /&gt;
==== Initiator ====&lt;br /&gt;
효과: 로그의 initiate에 비례해 전 속성 데미지를 증가시킨다. (최대 140% 증가)&lt;br /&gt;
땅이나 바람 로그에게 굉장히 좋은 스킬. 마스터 할경우 이닛 3당 1%데미지를 올려주므로, 레벨이 쌓일수록 많은 효과를 볼 수 있다. 이 스킬 덕에 로그는 이닛이 붙은 아이템과 상성이 잘 맞는다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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