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		<title>로닌(배틀렐름) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-03T09:00:57Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 29일 (일) 19:46에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-29T19:46:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위항목 : [[배틀렐름]] &amp;amp; [[서펜트 클랜]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{+1 '''Ronin''' }}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/로닌(배틀렐름)/Ronin_Icon.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/로닌(배틀렐름)/Ronin.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; &amp;quot;숲의 맹수는 살아남기 위해 다른 동물을 죽여야 한다. 인생도 그와 마찬가지다. 약육강식의 세계에선 강자만이 살아남는다.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;gt; &amp;quot;Life is a dark forest where beasts must kill to live. In such a wood, it is better to be a tiger than a man.&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[http://battlerealms.wikia.com/wiki/Ronin|자료 출처]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 설정 ==&lt;br /&gt;
어떤 나라의 어떤 시대에도 - 범인(凡人)들은 넘볼 수조차 없는 실력과 수많은 과부들을 악몽에 떨게 했던 검광을 지닌 영웅적 존재는 항상 있었다. 낭인(Ronin)은 드래곤의 사무라이와 견줄 수 있으며 - 사무라이와 거울처럼 닮았으면서도, 너무나도 다르다. &lt;br /&gt;
이들은 사무라이가 중요하게 여기는 명예의 규약을 연약함으로 해석하면서, 그들의 고유한 재능을 갈고 닦았다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투에서 로닌은 '카타나(Katana)'라고 불리우는 면도날처럼 날카로운 2개의 검을 사용한다. 보통 사람은 한개의 검조차 같은 힘으로 휘두를 수 없지만, 두 자루의 검을 자유자재로 휘두르며 사용하는 이들의 사악한 능력은 사무라이가 칼을 휘두르는 만큼 활을 연마하는 시간을 보냈던 반면에, 이들은 석궁 따윈 포기하고 오로지 검술에만 힘쓴 결과다. 이 노련한 무사는 자신이 죽을 때, 그가 가지고 있던 사악함과 죽음의 고통이 그가 죽어간 자리에 저주를 깃들이게 하고, 그에 힘입어 그의 동료들은 잔인한 복수를 하게 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 배틀 기어 ===&lt;br /&gt;
 * 인 블레이드 (Yin Blade) [* [[사무라이(배틀렐름)|사무라이]]의 양 블레이드처럼, 교전시 획득할 수 있는 음의 양이 늘어나고 로닌의 공격 타입이 베기에서 마법으로 바뀐다.][* 다만 양 블레이드와는 달리 아쉽게도 효과는 공격력 상승이 아니라 적의 스태미너 흡수.]&lt;br /&gt;
 [[파일:attachment/로닌(배틀렐름)/Yin_Blade_icon.gif]]&lt;br /&gt;
 - 금속 작업장에서 일정량의 철과 피의 합금으로 도금된 로닌의 카타나는 희생자의 생명력을 빨아들여 로닌의 생명력을 재생시키고, 신비한 음의 기운을 성하게 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 블러드 본드 (Blood Bond) [* 워크래프트3의 스피릿 링크 같은 것, 어떤 유닛에게 이걸 걸어놓으면 일정 시간동안 로닌이 공격을 받으면 로닌의 데미지가 그 대상 유닛에게로 간다.]&lt;br /&gt;
 [[파일:attachment/로닌(배틀렐름)/Blood_Bond_icon.gif]]&lt;br /&gt;
 - 도둑 길드는 학구적인 단체는 아니지만, 어둠의 주술을 사용해 강한 의지를 가진 로닌이 다른 병사의 영혼을 지배해서 자기 자신을 불멸의 존재로 만들 수 있도록 한다. 로닌이 받는 고통과 피해는 그에게 구속된 노예에게 그대로 전이된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 그 외 ==&lt;br /&gt;
드래곤 클랜의 사무라이의 위치에 있는 유닛. 사무라이처럼 원거리 공격을 할 순 없지만 속성도 크게 안 타고, 근접전 능력이 좋고 맷집도 좀 더 좋아서 사무라이와는 달리 무난하게 후반 주력으로 삼을 수 있다. 다만 폭발 공격에는 사무라이 만큼은 아니지만 다소 약하다. 다만, 아쉬운 것은 드래곤 클랜의 경우 최종티어유닛인 사무라이에게 4개의 업그레이드를 적용시킬 수 있지만, 로닌은 1개, 확장팩에서는 2개까지만 업그레이드가 적용된다는 것이다.[* 특히 사무라이에게는 업그레이드중 가장 중요한 노른자인 공격력강화와 체력강화가 있지만 확장팩 이전의 전작에선 로닌은 찌르기와 베기에 대해 데미지를 덜입는 업그레이드 하나밖에 없다. 그래서 풀 업그레이드 상태에선 사무라이에게 일방적으로 밀린다. --확장팩 아니면 로닌은 풀 업그레이드라고 해봐야 하나밖에 없다.--]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사망할 경우 쓰러지면서 두 자루의 칼을 바닥에 꽂으며 피로 그린 듯한 마법진을 생성하여 아군의 데미지를 올리는 버프를 주고 적을 둔화시키는 디버프를 건다. 이게 전술적으로 영향력을 끼칠 정도로 상당히 효과가 좋고 유효시간도 제법 길어 상대하는 적 입장에서는 로닌을 죽여놔도 짜증날 정도. 이 마법진은 공격 한 번에 제거가 가능하기는 하지만, 어그로를 거의 끌지 않기 때문에 직접 공격을 해야만 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 게임은 일반적인 치트가 없고, 숨겨진 기능으로서의 치트가 있는데, 그 중 하나가 Yin Blade로 특정 오브젝트를 치면 '''음이 왕창 늘어난다.''' &lt;br /&gt;
다만 1.01이후로는 패치로 막혔다.[* 그래도 가끔은 터질 때도 있다. 로터스 클랜의 형제들도 비슷한 버그가 있었다. 참고로 양의 클랜들은 양을 이렇게 비합법적으로 획득하는 버그가 없다. --버그도 쓸데없이 세력의 정의로움을 따지는 배틀렐름--]&lt;br /&gt;
그 외에도 블러드 본드 버그를 사용해 네크로맨서를 대량 양산하는 꼼수도 [[https://www.youtube.com/watch?v=ulnOPxc4H84|있다]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[각주]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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