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		<title>로라 보우 시리즈 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 29일 (일) 19:53에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-29T19:53:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Laura Bow Series&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[로버타 윌리엄스]]가 디자인(단 2편은 로버타는 자문으로 뒤로 물러나고 다른 사람이 디자인했다)하고 [[시에라 엔터테인먼트]]에서 제작한 추리 어드벤처 게임. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1920년대 미국을 배경으로 기자 지망생-2편에서는 수습기자-이자 젊고 똑똑한 아마추어 여성 탐정 [[로라 보우]]가 사건을 해결하는 내용을 다루고 있다. 1편은 미국 남부 고립된 저택을 배경으로 하고 있고, 2편은 뉴욕 박물관을 다루고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[미스테리 하우스]]와 더불어 로베르타 윌리엄스의 [[애거서 크리스티]]에 대한 팬심을 확인 할 수 있는 게임. 그만큼 애거서 크리스티의 영향이 많이 느껴진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시에라 게임 중에서 의외로 지명도가 낮다. 아마 시리즈 자체가 [[도스]] 시절의 2D VGA 그래픽 시절을 끝내 넘지 못한게 큰 원인인듯 하다. 그 악명높은 난이도를 자랑하는 시에라 게임 중에서도 꽤 높은 축에 속한다는 것도 한 몫 한다. (+언어 문제) 2편의 경우 결말 부분에서 지금까지 있었던 추리들을 일일히 정확하게 대답해야 한다! 안 그러면 배드 엔딩.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 전성기 시에라 답게 무시할 수 없는 완성도를 자랑하며, 특히 1편 대령의 유산은 당시로써는 참신한 요소들을 도입해 많은 이들의 찬사를 받았다. 시에라 사의 숨겨진 수작.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
킹스 퀘스트 이후 퀘스트라는 이름을 달지 않고 나온 첫번째 게임이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://casualaggro.files.wordpress.com/2014/01/sierra_058.png?w=448&amp;amp;h=336&lt;br /&gt;
[[가브리엘 나이트 시리즈]]랑 세계관을 공유하는듯 하다. 가브리엘 나이트 1편에서 부두교 관련 강좌를 들고 난 뒤 '[[퓰리처상]]을 수상한 80세의 [[로라 보우]] 도리언의 수사학 강의가 있을 예정이다.'라고 말이 나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 작품 목록 ==&lt;br /&gt;
 * [[대령의 유산]] (1989)&lt;br /&gt;
 * [[태양신의 단도]] (1992)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 등장 인물 ==&lt;br /&gt;
 * [[로라 보우]]&lt;br /&gt;
[[분류:어드벤처 게임]]&lt;br /&gt;
[[분류:추리 게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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