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		<title>로비오 엔터테인먼트 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-01T07:08:31Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 04:14에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T04:14:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
== 소개 ==&lt;br /&gt;
[[파일:Rovio_New_Logo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rovio Entertainment'''[* 과거에는 로비오 모바일(Rovio Mobile)이었다.]&lt;br /&gt;
[[http://www.rovio.com/|공식 홈페이지]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[핀란드]]에 위치한 [[모바일 게임]] 기업. 2003년 [[휴렛팩커드]]의 지원을 받고 설립되었다. [[노키아]]의 뒤를 잇는 핀란드의 모바일 기업.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2009년까지는 [[듣보잡|이름 없는]] 회사였으며, 결국 거의 망할 시점에 로비오의 디자이너 중 한 명인 야코 이샬로가 '날개 없는 새'라는 캐릭터를 떠올리게 되었으며, 이를 토대로 만들어낸 것이 바로 [[앵그리버드]]이다. 당시에는 유럽에서 [[스마트폰]]이 상당히 널리 보급되어 있는 상태였었고, 이를 바탕으로 [[iOS]]용으로 앵그리버드를 출시, 그리고 10억 다운로드에 이를 정도로 '''대박났다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 'Snappy Touch'라는 회사를 인수하고 그 회사에서 개발 중이었던 'Casey's Contraption'의 판권을 사들여 [[어메이징 알렉스]]를 개발하고 발매했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 앵그리버드의 인기가 사그라들기 시작하면서 2014년 10월엔 직원 130명(전체직원의 약 16%)이 해고당했다. 저 130명엔 CEO인 미카엘 헤드도 포함되어 있다. 2014년 말에는 경상이익이 73% 감소해서 천만 유로에 그친 것으로 나타났다.&lt;br /&gt;
2015년 8월에는 260명의 직원을 또 다시 해고했다. 남아 있던 직원 700명의 37%에 해당하는 인원이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015년 1천300만 유로(약 172억원)의 적자를 기록했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다행히 최후의 보루로 준비한 [[앵그리버드 더 무비]]가 본전치기를 넘고 중박 이상을 거두어 목숨을 연장했고, 속편또한 준비중이라고.&lt;br /&gt;
== 주요 작품 ==&lt;br /&gt;
 * [[바운스 터치]]&lt;br /&gt;
 * '''[[앵그리버드 시리즈]]'''&lt;br /&gt;
  *  [[앵그리버드 스텔라 시리즈]]&lt;br /&gt;
 * --[[어메이징 알렉스]]-- - 현재 [[구글 플레이]]에서 내려졌다.&lt;br /&gt;
 * [[RETRY]][* 유통을 맡았다.]&lt;br /&gt;
 * Nibblers &lt;br /&gt;
== 비판 ==&lt;br /&gt;
=== 지나친 과금 유도 ===&lt;br /&gt;
 * 같이 보기: [[현질]], [[돈슨]], [[돈마블]]&lt;br /&gt;
2015년에 들어서 [[앵그리버드 스텔라 시리즈|앵그리버드 팝]], [[앵그리버드 파이트]], [[앵그리버드 2]] 등 2015년대에 나온 게임들은 사실상 '''과금유도가 심한 게임''으로 변질되었다.&lt;br /&gt;
[[앵그리버드 GO!]]의 경우 지난 2014년 크리스마스때부터 '''대부분의 유저의 카트가 삭제되는 사건이 일어났고''' 또 최근에는 앵그리버드 프렌즈에서도 [[Pay to Win|아예 현질을 하라는 식]]으로 운영되고 있다. 앵그리버드 팝의 경우 맵이 업데이트 되면 될수록 현질을 하지 않는 이상 유저들을 앵그리 휴먼으로 만들기까지 한다.&lt;br /&gt;
그나마 [[앵그리버드 파이트]]의 경우 미션이나 이벤트를 통해 보상을 얻을 수 있어서 2015년에 나온 앵그리버드 게임들 중에 그나마 무과금 유저들을 배려한 게임인 편. 하지만 극초기 [[크레이지레이싱 카트라이더/기어&amp;amp;합성|상점이 삭제되고 보석으로 뽑기를 하는 방식]]으로 바뀌어서 앵그리버드 파이트도 과금 유도가 심한 게임이라는 이미지를 벗긴 힘들 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
[Include(틀:문서 가져옴, title=앵그리버드 시리즈, version=253)]&lt;br /&gt;
=== 갈수록 안 좋아지는 서비스 운영 ===&lt;br /&gt;
2015년 [[앵그리버드 고]]를 시작으로 2016년, 앵그리버드 더 무비가 개봉된 이후부터 운영이 산으로 가기 시작했다.&lt;br /&gt;
일단 [[앵그리버드 고]]의 경우 2015 할로윈 업데이트때부터 도중 게임이 튕기는 현상이 빈번해져 현재까지 완전히 해결되지 않은 상태이며 2.0 대규모 업데이트에서는 '''플레이어 기록들이 모두 삭제되었으며''', [[앵그리버드 에픽]]도 2016년 6월 업데이트 이후부터 역시 도중 게임이 튕기는 현상이 빈번해졌는데 이때 에픽 2주년 이벤트를 하고 있어서 많은 유저들한테 비판을 받았다. [[앵그리버드 파이트]]에선 드물게 '''계정이 초기화되기도 한다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 회사가 어려워 [[과금]]에만 무게를 쏟다 보니 점점 게임 자체의 전반적인 퀄리티가 낮아지고 있다.&lt;br /&gt;
=== 기타 ===&lt;br /&gt;
 * 테마파크 등 크게 벌인 사업들의 부진으로 상황을 더욱 악화시켰다. 이 상황이 지속된다면 [[오와콘|앵그리버드 프랜차이즈는 나락으로 떨어진 채 좋지 않은 인식으로 끝맺을 확률이 높다.]] 과거 [[앵그리버드 스페이스]] 출시 당시만 해도 별별 기종으로 게임이 발매되었으나 2016년 기준으로는 회사 사정으로 인해 [[iOS]]와 [[안드로이드(운영체제)|안드로이드]]에 올인하는 중이다. 사실상 [[노키아]]랑 비슷한 길을 걷고 있는것.&lt;br /&gt;
 * 지난 2015년 10월 30일 할로윈 데이 1일전 [[앵그리버드 GO!]]가 업데이트 되었는데 할로윈 카트를 체험한 후 '''게임이 튕기는 현상'''이 나왔다. 데이터 연동이 가능한 로비오 어카운트 이용자가 아닌 [[안습|유저는...]]&lt;br /&gt;
 * 또 [[앵그리버드 트랜스포머]]에서도 2015년 할로윈 업데이트로 추가된 네메시스 프라임이 '''유료 캐릭터'''로 출시돼서 이에 대해 유저들의 반발이 생겼다. '''더 심각한건 할로윈 한정 캐릭터라는것.'''&lt;br /&gt;
 * 2015년 후반기 즈음에 나온 툰즈 TV 앱의 경우 빠르게 볼 수 있다는 장점이 있으나 '''캡쳐하다 가끔 영상이 깨지는 현상이 나오고, 화질 문제, 싱크 문제, 오버플로 현상'''이 있다.&lt;br /&gt;
 * 2016년에는 자금난을 겪고 있는지 이 때 출시되는 [[앵그리버드 시리즈]] 관련 게임이 조악한 퀄리티로 나온다는 의견이 나오는 중이다.&lt;br /&gt;
[[분류:게임 제작사]][[분류:핀란드의 기업]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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