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		<title>록맨 X 사이버 미션 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 04:47에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T04:47:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;http://images.wikia.com/megaman/images/8/87/MMXtrmPromo.jpg?width=550&lt;br /&gt;
'''ロックマンＸ サイバーミッション/Mega Man Xtreme'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
2000년 11월에 [[게임보이 컬러]]로 출시된 [[록맨 X 시리즈]]의 오리지널 작품.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[게임보이 컬러]] 소프트로 [[록맨 X]]를 휴대용 콘솔 게임기에 맞게 [[리메이크]]한 것이다. 1991년부터 출시되었던 [[록맨 클래식 시리즈]]의 [[게임보이]]판인 [[록맨 월드]] 시리즈와 비슷한 맥락이지만 이와는 다르게 본가 X 시리즈처럼 스토리가 존재한다.&lt;br /&gt;
명목상 작중 시기는 X2와 X3 사이이지만 접점이 별로 없어서 사실상 외전으로 취급하는 유저들이 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 공략 ==&lt;br /&gt;
X1, X2의 보스들 중 8마리가 나오며, [[카운터 헌터]] 대신에 [[쉐도우 헌터]]라는 오리지널 레플리로이드가 중간 보스로 나온다. 스테이지 구성은 X1, X2와 거의 똑같기 때문에 저 두 작품을 해본 사람이라면 쉽게 익숙해 질 수 있을 것이다. 최종보스는 역시나 시그마이며, X1때의 패턴대로 덤벼온다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일단 엑스의 도트는 X1의 도트를 기반으로 했지만, 출시 시기가 [[록맨 X4]] 이후라서 그런지 움직이는 동작의 일부는 X4의 모습이 반영되었다.&lt;br /&gt;
풋 파츠를 먹고 벽타고 내려올 때 점프를 하면 어째서인지 대쉬점프를 한 것과 같은 효과를 보여준다. 사실 벽타고 내려오면서 대쉬점프를 하기에는 기기의 특성상 조작하기가 어려우니 그렇게 조치를 한 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적으로는 난이도가 대폭 상승한게 특징. 보스들의 무적시간이 괴랄하게 길어진데다가, 대시 중 버스터 공격이 데미지 2칸을 주는 기능도 사라져 약점 무기가 없으면 진짜 한참동안 두들겨 패야 한다. 거기다 게임보이 화면크기의 한계로 보스룸마저 좁아져서 더 골치아프다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음에 보스 4마리가 나오는 노멀 모드를 클리어하면 메인 화면에서 선택하거나, 노멀 모드의 데이터를 이어서 다른 4보스가 나오는 하드 모드를 할 수 있으며, 하드 모드를 클리어하면 진 엔딩을 보게 되고 스토리없이 노멀+하드 모드를 하는 익스트림 모드가 개방된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파워업 파츠는 게임 시작부터 대시를 사용할 수 있다는 점을 제외하면 모습이라든지 성능이 X1시절 파츠이다. 하드 모드에 나오는 4보스 스테이지에서도 캡슐을 발견할 수 있는데, 노멀 모드를 일부 파츠를 모으지 못한 상태로 클리어한 뒤 이어 했거나 하드 모드에서 시작했다면 캡슐에서 없는 부위의 파츠를 얻게 되며, 모든 파츠를 얻은 상태에서 노멀 모드를 클리어한 세이브 파일에서 이어했거나 익스트림 모드로 플레이하면 파츠 대신 제로 스크램블 프로그램을 얻을 수 있다. 제로 스크램블 프로그램 사용 시 엑스가 있던 자리에 제로가 잠시 나타나서 기술을 시전한 뒤 돌아간다. 제로 스크램블 프로그램은 별도의 게이지를 소모한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X1과 X2에서 배울 수 있었던 파동권과 승룡권도 배울 수 있다. 얻는 위치는 X2에서 [[승룡권]]을 얻는 위치와 같다. [[파동권]]과 승룡권은 원래는 커맨드를 입력하여서 사용해야하지만 여기서는 풀챠지샷에 상, 하 방향키를 이용해서 사용하는 것으로 바뀌었다. 위로하여 챠지샷을 발사하면 승룡권, 아랫방향으로 하여 챠지샷을 하면 파동권이 나온다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보스를 한방에 보내던 그 위력은 없고 일반 챠지샷에 비해 데미지가 조금 더 나은 수준이지만 차지샷보다는 확실히 효율이 좋고, HP가 가득차있지 않더라도 언제든지 쓸 수 있다는게 장점.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
후속작으로 [[록맨 X2 소울 이레이저]]가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BGM ==&lt;br /&gt;
오리지널 게임의 BGM들도 게임보이 컬러에 맞게 편곡이 가해졌는데, 이중 록맨 X2 시그마 2스테이지의 편곡이 의외로 흥했는지 이 편곡이 록맨 X6 게이트 스테이지의 BGM까지 이어졌다. 직접 들어보며 비교해보자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(FYL3swPaAsM)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(t2GDFcEBOGc)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(1dwaaxlC7MU)]&lt;br /&gt;
== 보스 일람 ==&lt;br /&gt;
==== 노멀 모드 ====&lt;br /&gt;
 * [[아이시 펜기고]] &lt;br /&gt;
 * [[스파크 맨드릴러]] &lt;br /&gt;
 * [[스톰 이글리드]] &lt;br /&gt;
 * [[플레임 스태거]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== 하드 모드 ====&lt;br /&gt;
 * [[휠 앨리게이터]] &lt;br /&gt;
 * [[마그네 햐쿠레거]] &lt;br /&gt;
 * [[아머 알마지]]&lt;br /&gt;
 * [[메타머 모스미노스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 시그마 스테이지 ====&lt;br /&gt;
 * [[바바(록맨 X 시리즈)|바바]] : 이번에는 그냥 인트로 스테이지에서 [[라이드 아머]]를 타고 나오다가 엑스에게 쳐발리고 출연 끝. &lt;br /&gt;
 * [[쉐도우 헌터]]&lt;br /&gt;
  * 자인&lt;br /&gt;
  * 기멜 &lt;br /&gt;
 * [[보스파이더]]&lt;br /&gt;
 * [[카운터 헌터#s-2.2|사게스]]&lt;br /&gt;
 * [[시그마(록맨 X 시리즈)|시그마]]&lt;br /&gt;
[[분류:록맨 X 시리즈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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