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		<title>록온 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 04:51에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T04:51:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Lock-on&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 정밀 조준 ==&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/록온/lockon.jpg]]&lt;br /&gt;
'''[[기동전사 건담 SEED|이런 거]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
락온이라고도 하며, '''하나 이상의 목표'''를 지정하고 거기에 수갑을 채우듯(Lock)조준을 고정하는 것을 말한다. 보통 컴퓨터 조준장치의 도움이 따른다.&lt;br /&gt;
단순히 조준경을 적에게 겨누는 것 자체를 록온인 걸로 착각하는 사람이 있는데, 그건 그냥 정조준이고 록온의 한 과정이지 록온이 아니다. 정조준 후 조준이 흐트러져도 조준장치가 대신 정조준을 유지해 주는 게 록온이다. 록온 장치가 없다면 무기를 발사할 때 적에게 정확하게 조준을 해야 겠지만 장치가 있다면 그냥 대충 적 쪽을 바라보고 있으면 컴퓨터가 알아서 정조준을 해 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 록온이 시스템상으로 구현되어 있는 게임 ===&lt;br /&gt;
 * [[데빌 메이 크라이]]&lt;br /&gt;
 * [[레이포스]], [[레이스톰]], 레이 크라이시스&lt;br /&gt;
 * [[테라(MMORPG)]][* 이쪽은 [[힐러]]마저도 락온을 해야 한다(...) 지루하지는 않지만 능동적으로 움직여야 해서 이것을 싫어하는 사람도 있다. 특히 귀찮은 시스템을 싫어하는 [[린저씨]]들이라면.]&lt;br /&gt;
 * [[블레이드 앤 소울]]&lt;br /&gt;
 * [[다크 소울]]&lt;br /&gt;
 * [[다크 소울2]] &lt;br /&gt;
 * [[에이지 오브 코난]]&lt;br /&gt;
 * [[엑스틸]]&lt;br /&gt;
 * [[오버워치]][* [[솔저: 76]], [[맥크리]]의 궁극기에 록온 과정이 있다.]&lt;br /&gt;
 * [[스트라이크 파이터즈]]&lt;br /&gt;
 * [[락온 시리즈]]&lt;br /&gt;
 * [[배틀필드 3]]&lt;br /&gt;
 * [[배틀필드 4]]&lt;br /&gt;
 * [[호큰]]&lt;br /&gt;
 * [[케츠이]]&lt;br /&gt;
 * [[프리스페이스]]&lt;br /&gt;
 * [[록맨 대쉬 2]],트론에 꼬붕&lt;br /&gt;
 * [[록맨 X7]]&lt;br /&gt;
 * [[워록]]&lt;br /&gt;
 * [[플래닛사이드 2]]&lt;br /&gt;
 * '''[[젤다의 전설 시간의 오카리나]]''' 이후의 [[젤다의 전설 시리즈]] 3D 게임[* Z 주목. 록온 시스템의 시초이다. 3D 게임의 역사는 [[슈퍼 마리오 64]]와 이 게임 이전과 이후로 나눠도 무방하다.]&lt;br /&gt;
 *[[ROBOCRAFT]]:LOML(Lock-On Missile Launcher)과 Proto-Seeker의 총알&lt;br /&gt;
 * ~~[[카운터 스트라이크 온라인/무기/돌격소총#s-46|카스 온라인 VULCANUS-5]]~~&lt;br /&gt;
이 외에도 록온 시스템이 내장된 게임은 [[추가바람]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[포켓몬스터]]의 [[포켓몬스터/기술|기술]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;:&amp;gt;__기술 이름__||&amp;lt;:&amp;gt;[[포켓몬스터/타입|타입]]||&amp;lt;:&amp;gt;분류||&amp;lt;:&amp;gt;위력||&amp;lt;:&amp;gt;명중||&amp;lt;:&amp;gt;PP||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;한국어||&amp;lt;:&amp;gt;일본어||&amp;lt;:&amp;gt;영어||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;노말||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;변화||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;)&amp;gt;-||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;)&amp;gt;-||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;)&amp;gt;5||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;록온||&amp;lt;:&amp;gt;ロックオン||&amp;lt;:&amp;gt;Lock-On||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;:&amp;gt;__기술 효과__||||&amp;lt;:&amp;gt;특수 분류||||&amp;lt;:&amp;gt;부가 효과||&amp;lt;:&amp;gt;확률||&lt;br /&gt;
||||||다음 턴에는 자신의 공격이 반드시 명중한다.|||| - |||| - || - ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
효과에 대한 설명만 보면 매우 좋은 기술이라 볼 수 있다(일격기들이 모두 2턴소모하는 명중률 100% 기술이 된다고 생각해보자). 동일한 효과의 기술로 [[마음의 눈]]이 존재하며, 특성으로 &amp;quot;노가드&amp;quot;(단, 쌍방통행)가 있다. 다만 록온 당한 포켓몬이 교대당하면 그 효과는 당연하게도 상대방의 교대한 포켓몬에게 적용되지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2세대에는 일종의 버그가 존재하는데, 록온을 당한 포켓몬이 땅파기를 사용해서 땅속에 들어간 상태에서도 기술을 명중시킬수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
록온을 쓰는 경우는 일반적으로 [[자포코일]] 등이, 위력 120으로 매우 높지만 명중이 50밖에 안 되므로 실전에서 쓰기 힘든 [[전자포]]를 쓸 때이다. 그렇기 때문에 록온을 쓴다는 것은 다음 턴에 전자포를 쓰겠다고 광고하는 꼴이 되므로 상대방 입장에서는 전기 타입이 통하지 않는 땅 타입이나 전기엔진 특성을 가진 포켓몬으로 교체해 버리면 그만이기에 실전에서 유용하게 쓰기는 힘들다. 굳이 유용하게 쓰자면 마지막에 승리를 확정하는 형태로 쓰면 되지만 다른 좋은 조합도 많기에 쓰기엔 애매하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[기동전사 건담 00]]의 등장인물이자 콜사인 ==&lt;br /&gt;
[[록온 스트라토스]] 참조.&lt;br /&gt;
[[분류:포켓몬스터/변화 기술]][[분류:동음이의어]][[분류:포켓몬스터/노말타입 기술]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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