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		<title>리그 오브 레전드/e스포츠 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-26T05:50:20Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 4일 (토) 17:22에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-04T17:22:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:프로젝트 문서, 프로젝트=나무위키 리그 오브 레전드 프로젝트)]&lt;br /&gt;
 * 상위 항목 : [[리그 오브 레전드]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.riotgames.com/sites/default/files/styles/timeline_image/public/content/timeline/image/october2014.jpg?itok=Dn6rF9O8&amp;amp;width=650&lt;br /&gt;
  * [[리그 오브 레전드 2014 시즌 월드 챔피언십]]에서 진행중인 경기를 보고 있는 관중들.  [* 출처 : [[라이엇 게임즈]] 공식 [[http://www.riotgames.com/riot-manifesto|소개 사이트]] ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 설명 ==&lt;br /&gt;
리그 오브 레전드의 등장은 [[e스포츠]] 판에도 지대한 영향을 끼치게 되었다. 출시하기 전부터 관심도 많았던 게임이고. [[AOS]] 장르 특성상 [[e스포츠]]에 대한 기대도 높았다. 출시 후 솟아오르는 인기와 더불어 [[온게임넷]]에서도 [[2012년]] [[3월]]부터 총 상금 2억원의 리그가 개최된 것을 시작으로,[[http://sports.chosun.com/news/ntype.htm?id=201201260100146310013132&amp;amp;servicedate=20120125|기사]] 2015 시즌까지 지속적으로 대회가 개최되고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초창기 [[스타크래프트]] 팬들과의 관계는 대체적으로 좋았다. 이미 2년 전에 [[스타크래프트 저작권 분쟁]]으로 인해 몇몇 스타 팬들이 블까로 돌아섰는데, 이렇게 돌아선 팬들이 &amp;quot;내가 내일 죽더라도 [[블리자드 엔터테인먼트|블리자드]]가 망하는 꼴을 봐야겠다.&amp;quot;라는 심산으로 롤을 지지하는 경우도 있었다.[* [[스타크래프트 저작권 분쟁]]때문에 당시 스타 1 팬들의 블까 성향은 상당했다. 그 예로 11-12 시즌 프로 리그 준플레이오프를 관전하러 온 마이크 모하임에 대한 반응인데, [[포모스]]나 [[스갤]], [[PlayXP]]나 [[TIG]]를 번갈아서 보면 확 느껴진다.] 하지만, LoL 공식 리그가 온게임넷에서 출범하면서, 그동안 온게임넷이 3년간 적자에 시달려 채널 전환을 고려했던 내부 사정이 밝혀지고 [[스타리그]]가 폐지되고 스타판의 입지가 줄어듬에 따라 좋은 관계는 얼마 가지 못하고 결국, [[스꼴]]과 [[스투충]]과 [[롤독]]이라는 [[e스포츠]] 악성팬덤의 트로이카를 이루게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[리그 오브 레전드 시즌2 월드 챔피언십]]을 기점으로 롤 대회는 대단히 성공했다고 볼 수 있다. 세계적으로 대회도 많이 열리며, 국내에서도 다수의 게임단이 창단되어 있는 상태. 이 후 [[2013년]] [[2월 28일]]에 열린 2012 한국 [[e스포츠]] 대상 시상식에서 최우수 종목상을 수상하며, 사실상 e-스포츠를 시작하게 만든 [[스타크래프트]]의 입지를 완벽하게 계승했다고 봐도 무방하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시즌 3부터 라이엇 게임즈는 북미과 유럽 지역을 대상으로 최초의 정규리그인 [[Riot League Championship Series|LCS]]를 직접 개최하기 시작했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[미국]] 정부 승인으로 [[http://kotaku.com/pro-gamers-are-athletes-says-u-s-government-767901989|프로게이머들은 타 스포츠 선수들과 같은 종류의 비자를 얻을수 있게 되었다]]. 타 스포츠 선수들과 마찬가지로 [[미국]] 워킹 [[비자]]가 발급되기 때문에 선수들이 보다 [[미국]]에서 열리는 세계대회에 참가하기 쉬워졌다. 라이엇의 꾸준한 로비와 홍보로 성사된 이번 일은 [[미국]]에서 [[e스포츠]]가 다른 기존 스포츠와 마찬가지로 똑같은 스포츠로 인정 받았다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2013년]]과 [[2014년]]엔 [[리그 오브 레전드 월드 챔피언십]]이 성공적으로 개최되었으며, [[League of Legends Champions]]와 [[LCS]]가 꾸준히 흥행하고 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
승부 조작 때문에 프로게이머 한 명이 자살을 시도하는 사건이 발생한 적이 있다. 자세한 건 [[ahq Korea 승부조작 및 천민기 선수 투신사건]]문서로.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2015년]]엔 일본에 리그 오브 레전드 프로게임단이 만들어지면서 일본 게임사에도 족적을 남기게 되었다.[* 일본은 대회에 상금을 거는게 법적으로 불가능하기 때문에 이 전까진 전업 프로게이머가 존재하지 않았다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본 eSports판도 2016년 들어서 커질 준비를 하고 있다. [[http://www.redbull.com/us/en/esports/stories/1331775168360/detonation-gaming-japanese-esports|참조]] 해당 영어 기사는 일본 게임단인 DetonatioN의 전 카스 프로게이머이자 현 롤팀 매니저에 대한 기사이며 간략하게 일본의 eSports판을 설명해준다. 이 사람에 의하면 지금, 롤이 부흥하고 일본에까지 들어오는 이 시기에 맞춰가지않으면 일본은 뒤처질 것이라고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사건사고 ==&lt;br /&gt;
=== 한국 프로게이머의 인성 문제 ===&lt;br /&gt;
국내의 [[프로게이머]]들이 선수로서의 자각이 없는 아마추어급 멘탈을 가진 사람들이 많다는 것. 오죽하면, '''&amp;quot;롤 하는 놈 치고 제대로 된 놈이 없더라&amp;quot;, &amp;quot;롤이 사람 망친다&amp;quot;''' 등의 이야기까지 나오는 실정이다. 때문에 [[나진 e-mFire/리그 오브 레전드|나진]]의 [[박정석]] 감독 등, 감독들이 게임 플레이에 대한 면은 코치들에게 대부분 맡기고 선수들의 프로 정신을 심어줄려고 노력하며, 따로 [[프로게이머]] 소양 교육을 진행하기도 한다. 하지만, [[2013년]] [[6월]]~[[7월]] 경 아마추어 및 준 프로 팀들의 대리 게임 의혹이 NLB와 개인 방송 리그 등에서 터지며 아마추어 선수들 및 前 프로 선수들의 인성 문제와 프로 의식 부재가 문제로 대두되었다. 협회에서도 이 문제를 인식하고 프로 소양 교육을 실시하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E-Sports 프로게임단 ==&lt;br /&gt;
[include(틀:롤챔스 참가팀)]&lt;br /&gt;
[include(틀:롤챌스 참가팀)]&lt;br /&gt;
[include(틀:북미 LoL 프로게임단)]&lt;br /&gt;
[include(틀:유럽 LoL 프로게임단)]&lt;br /&gt;
[include(틀:중국 LoL 프로게임단)]&lt;br /&gt;
[include(틀:기타 LoL 프로게임단)]&lt;br /&gt;
[include(틀:해체된 LoL 프로게임단)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 리그 ==&lt;br /&gt;
롤드컵 고정 시드를 가지고 있는 5개리그를(LCK, LPL, NALCS, EULCS, LMS) 서양권에서는 흔히 '프리미어 리전'으로 호칭한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
롤드컵 고정시드권이 없는 리그의 경우 라이엇에 의해 공인되어진 리그가 있어 IWCI에 참가자격이 주어지는 리그는 통칭 와일드카드 지역으로 호칭된다.&lt;br /&gt;
=== 국내 리그 ===&lt;br /&gt;
 * [[League of Legends Champions Korea|LoL 챔피언스 코리아]](LCK) - 대한민국의 1부리그&lt;br /&gt;
 * [[League of Legends Challengers Korea|LoL 챌린저스 코리아]] - 대한민국의 2부리그&lt;br /&gt;
 * [[KeSPA Cup|LOL KeSPA Cup]] - 대한민국의 단기 토너먼트 리그&lt;br /&gt;
=== 국제 리그 ===&lt;br /&gt;
 * [[리그 오브 레전드 월드 챔피언십]] - 가을마다 열리는 시즌 결산 세계대회&lt;br /&gt;
 * League of Legends All-Stars - 매년 겨울에 치뤄지는 League of Legends의 올스타전 대회. 전세계의 선수들이 참여한다&lt;br /&gt;
  *[[리그 오브 레전드 올스타 2013]]&lt;br /&gt;
  *[[리그 오브 레전드 올스타 2014]]&lt;br /&gt;
  *[[리그 오브 레전드 올스타 2015]]&lt;br /&gt;
 * [[Mid-Season Invitational]] -  스프링 시즌과 서머시즌 사이에 열리는 단기 세계대회&lt;br /&gt;
 * [[iem|Intel Extreme Masters]] - [[ESL]]이 주관하고 [[인텔]]이 후원하는 대회로서 대륙별로 팀을 모아서 1년에 한번 월드 챔피언십을 치르는 방식이다 &lt;br /&gt;
=== 해외 리그 ===&lt;br /&gt;
각 지역마다 1부리그와 2부리그가 있다.&lt;br /&gt;
==== 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 직행 리그 ====&lt;br /&gt;
'''국내리그도 여기에 속해있다.'''&lt;br /&gt;
 * [[League of Legends Pro League]](LPL) - 중국&lt;br /&gt;
  * [[League of Legends Semi Pro League]](LSPL) - 중국 2부&lt;br /&gt;
 * [[League of Legends Master Series]](LMS) - 대만, 홍콩, 마카오&lt;br /&gt;
 * [[Riot League Championship Series]](LCS) - 유럽/북미&lt;br /&gt;
  * [[Riot Challengers Series]](CS) - 유럽/북미 2부&lt;br /&gt;
==== 인터내셔널 와일드카드 경유 리그 ====&lt;br /&gt;
 * [[League of Legends Japan League]](LJL) - 일본&lt;br /&gt;
  * [[LJL Challenger Series]] - 일본 2부. 전에는 챌린저 Tournament로 방송도 없는 LJL의 예선전 정도의 성격이었으나 2016년 들어 라이엇 주최로 Challeger Series로 바꾼 뒤 방송도 하게 된 듯 하다. 그런데 예선전부터 일이 터졌다. [[http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4619&amp;amp;l=101|인벤]][[http://jp.lolesports.com/news/csopen]]&lt;br /&gt;
 * [[LoL Continental League]](LCL) - 독립국가연합&lt;br /&gt;
  * [[SLTV StarSeries]] - 원래는 1부리그였으나 이제는 LCL 대신 2부리그로 바뀌어 새롭게 재탄생했다. 한국으로 따지면 롤챔스가 KR LCS 밑의 2부리그로 변해버린 격(...)[* 다이아몬드프록스가 임대이적한 갬빗 CIS팀이 여기서 우승해서 LCL로 승격했다.]&lt;br /&gt;
 * [[Circuito Brasileiro de League of Legends]](CBLOL) - 브라질&lt;br /&gt;
 * [[Oceanic Pro League]](OPL) - 오세아니아 &lt;br /&gt;
 * [[Turkey Champions League]](TCL) - 터키 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 동남아 =====&lt;br /&gt;
 * 조금 복잡한데 일단 GPL은 동남아 지역의 롤드컵이라고 보면된다. 각 나라의 리그에서 우승한 팀들이 GPL로 올라가며 그 GPL에서 우승하면 와일드카드 롤드컵으로 진출하며 와일드카드에서 이긴 팀은 롤드컵으로 진출할 수 있다. 물론 각 나라의 리그에는 2부 리그가 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[Garena Premier League]](GPL) - 동남아시아(베트남, 싱가포르, 말레이시아, 필리핀, 태국, 인도네시아)&lt;br /&gt;
   * [[The Legends Circuit]] - 싱가폴/말레이시아&lt;br /&gt;
   * [[Thailand Pro League]] - 태국 &lt;br /&gt;
   * [[LoL Garuda Series]] - 여기서 이긴 인도네시아 팀이 GPL로 승격된다 &lt;br /&gt;
   * [[Vietnam Championship Series A]] - 여기서 우승한 베트남 팀들이 GPL로 올라간다  &lt;br /&gt;
   * [[Pro Gaming Series]] - 여기서 우승한 필리핀 팀이 GPL로 올라간다&lt;br /&gt;
   * [[King of SEA]]&lt;br /&gt;
=== 종료된 리그 ===&lt;br /&gt;
 * [[LOL 인비테이셔널|League of Legends invitational]] - 차후 롤챔스로 변경&lt;br /&gt;
 * [[SKT LTE-A LoL 마스터즈 2014|League of Legends Masters]] - 폐지&lt;br /&gt;
 * [[NiceGameTV League of Legends Battle]] - 차후 롤 챌린저스 대회로 변경&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:리그 오브 레전드]] [[분류:리그 오브 레전드/대회]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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