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		<title>리듬체조/회전 난도(2013) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-04T17:28:21Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 10:39에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T10:39:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 항목: [[리듬체조]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://youtu.be/PuiYwqCTz6Q|유투브 영상, 현행 룰의 모든 동작과 점수를 볼 수 있다.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
회전 난도는 기본적으로 360˚ 이상을 회전해야 인정된다.[* 3의 아치 턴 종류는 예외]&lt;br /&gt;
회전 중 형태가 고정되고 명확해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
발끝으로 수행하는 회전 동작은 추가 회전 시마다 난도의 기본 점수만큼 추가된다.&lt;br /&gt;
뒷꿈치가 닿은 상태(플랫)나 다른 신체 부위로 회전하는 동작은 추가 회전 시마다 0.2점씩 점수가 추가된다.[* 7의 프론트스플릿 사이드 롤은 예외]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
백벤드를 동반한 회전 동작과 시작 위치가 다른 동작[* 선 자세(스탠딩)에서 시작하느냐, 마루(플로어)에서 시작하느냐]은 서로 다른 요소로 간주된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수의 높이 변화(스탠딩으로 시작해서 축다리를 굽히거나/굽힌 상태에서 다리를 펴거나)에 대해 각각 0.1점의 점수가 추가된다. 이 경우, 높이 변화의 방향을 나타내는 화살표를 계획서의 기호 오른쪽에 추가해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 백벤드 : +0.1&lt;br /&gt;
 * 언서포티드(손의 지지 없음) : +0.1[* 서포티드 자세와 언서포티드 자세의 점수 차이가 0.1점이다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프리렉이 허리 높이보다 낮은 자세 ==&lt;br /&gt;
제일 쉬운 자세들이다. 때문에 거의 수행하는 선수가 없다시피 하다. 그나마 빠세와 토네이도는 다른 동작의 연결요소로 수행하는 선수들이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 0.1점 : 빠세, 혹은 빠세 자세에서 상체를 앞으로 숙임/프리렉을 뒤로 편 자세, 혹은 상체를 뒤로 숙임&lt;br /&gt;
 * 0.3점 : 토네이도&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프리렉이 허리 높이와 수평한 자세 ==&lt;br /&gt;
선수들이 많이 사용하는 동작들이 이 분류에 몰려 있다. 난도 평준화로 인해 너도나도 애티튜드나 아라베스크만 돌기 때문(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 0.2점 : 프론트/사이드/프론트 자세에서 프리렉을 굽힘, 또는 상체를 앞으로 숙이고 프리렉을 잡음(서포티드)&lt;br /&gt;
 * 0.3점 : 아라베스크/애티튜드/프론트 자세에서 프리렉을 굽히고, 상체를 앞으로 숙임(언서포티드)&lt;br /&gt;
 * 0.4점 : 백벤드 아라베스크/백벤드 애티튜드/프론트스케일/사이드스케일[* 분류 2의 프론트, 사이드스케일과 분류 3의 프론트, 사이드스케일은 엄연히 다른 기술이다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프리렉이 허리 높이보다 높은 자세, 상체가 허리 높이와 수평하거나 높이보다 낮은 자세 ==&lt;br /&gt;
-- 제목 한 번 길다--&lt;br /&gt;
변경 전의 룰에서 제일 높은 점수들을 차지하던 난도들이다. 난도 평준화의 희생양(...)이라 볼 수 있을 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 0.2점 : 서포티드 프론트스플릿/서포티드 사이드스플릿&lt;br /&gt;
 * 0.3점 : 언서포티드 프론트스플릿/언서포티드 사이드스플릿/서포티드 백스플릿/서포티드 링&lt;br /&gt;
 * 0.4점 : 언서포티드 링/언서포티드 백스플릿/서포티드 프론트스케일/서포티드 사이드스케일&lt;br /&gt;
 * 0.5점 : 언서포티드 프론트스케일[* 발끝(를르베)으로 도는 동작, 회전할 때마다 기본 점수인 0.5점씩 추가된다.]/언서포티드 사이드스케일/언서포티드 백스케일&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아치 턴 ===&lt;br /&gt;
원래 [[알리나 카바예바]]의 오리지널리티 기술이였다. 매트에 앉은 상태(플로어)나 서 있는 상태(스탠딩)에서 축다리를 잡고 백벤드 백스케일 자세로 회전을 한다. 회전이 180˚냐 360˚냐에 따라 점수가 달라진다. 스탠딩 아치 턴으로 360˚ 이상을 회전하는 동작은 '백스케일 피봇'이라고도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로, 스탠딩 아치 턴과 플로어 아치 턴은 별개의 기술로 취급된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 0.4점 : 플로어 아치 턴 180˚/스탠딩 아치 턴 180˚&lt;br /&gt;
 * 0.5점 : 플로어 아치 턴 360˚/스탠딩 아치 턴 360˚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 코작 ==&lt;br /&gt;
앉은 자세로 난도를 수행한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 0.1점 : 기본 코작 자세&lt;br /&gt;
 * 0.2점 : 상체를 앞으로 숙인 자세&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
코작피봇은 일반인도 할수있는 기술로 쉬운난도이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담으로, [[멜리티나 스타니우타]]는 '더 스타니우타'라는 오리지널리티 기술을 가지고 있는데, 코작 피봇을 돌다가 일어나면서 퐁셰피봇을 수행한다. 스타니우타는 이 기술로 약 1점 이상의 점수[* 각각 1회전 기준일 때 코작 0.1+퐁셰0.4+연결가산점 0.1+오리지널리티 0.4]를 가져간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 포에테 ==&lt;br /&gt;
아라베스크, 애티튜드와 함께 국민난도중 하나이다. 발레의 포에테 동작에서 따왔으며, 프리렉을 편 상태로 유지하는 수평포에테와, 프리렉을 접었다 폈다 하는 빠세포에테가 있다.  2015년 룰 개정으로 인해 그 이전까지 0.1점으로 동일했던 빠세/수평포에테의 점수에 변화가 있었다. 수평포에테의 점수는 0.2점이 되었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 0.1점 : 빠세포에테&lt;br /&gt;
 * 0.2점 : 수평포에테&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015년부터 룰이 개정되면서 포에테 도중 축이 미끄러질 시(슬라이드) 실시가 0.1점씩 감점된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 발로 수행하는 다른 회전 동작 ==&lt;br /&gt;
일루전은 축다리를 고정시키고 상체와 프리렉을 돌려 풍차처럼 회전하는 동작이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 0.1점 : 프론트 일루전/사이드 일루전&lt;br /&gt;
 * 0.3점 : 백 일루전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스파이럴 턴은 전신 웨이브를 하면서 몸을 회전하는 동작으로, 주로 곤봉에서 많이 쓰인다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 0.1점 : 스파이럴 턴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팡셰 턴은 본래 유연성 난도에 있던 자세로, 프론트스케일 피봇을 발바닥(플랫)으로 수행하는 동작이다. 추가 회전할 때마다 0.2점씩 추가된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 0.4점 : 팡셰 턴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 신체의 다양한 부위를 사용한 회전 ==&lt;br /&gt;
본래 유연성 난도에 있던 기술들이었다. 룰이 개정되면서 피봇 난도와 함께 회전 난도로 통합되었다.&lt;br /&gt;
이 부류에 속하는 동작들은 발꿈치로 수행하는 회전동작은 아니지만, 추가 회전마다 각 동작의 기본 점수만큼 점수가 추가된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 0.1점 : 프론트스플릿 사이드 롤[* 최대 1회전만 가능하다]&lt;br /&gt;
 * 0.3점 : 팔과 다리를 위로 든 상태에서 배와 가슴으로 회전/백스플릿 사이드 롤&lt;br /&gt;
 * 0.4점 : 체스트 턴[* [[예브게니아 카나예바]]의 오리지널리티 기술이다.]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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