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		<title>린(몬스터길들이기) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-06T06:13:39Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 10:00에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T10:00:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 항목 : [[몬길 도감 7성 공격형]], [[몬길 도감 초월]]&lt;br /&gt;
 * 기타 항목 : [[하츠네 미쿠]], [[트윈 테일]]&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
|||| ||&amp;lt;table align=center&amp;gt;&amp;lt;#E0FFFF&amp;gt; '''[[몬스터길들이기|{{{#black 몬스터길들이기}}}]] {{{#black 23세대}}} [[몬길 도감 초월|{{{#black 초월}}}]] [[틀:몬스터길들이기/초월자|{{{#black 캐릭터}}}]]''' |||| ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#FF6347&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; [[스미레(몬스터길들이기)|{{{#black 일격의 스미레}}}]] ||→||&amp;lt;#FF6347&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; [[린(몬스터길들이기)|{{{#black 휴머노이드 린}}}]] ||→||&amp;lt;#32CD32&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; [[다비(몬스터길들이기)|{{{#black 신령의 다비}}}]] ||&lt;br /&gt;
== 소개 ==&lt;br /&gt;
== 상세 능력치 및 성능 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 편각의 린 (4성) ===&lt;br /&gt;
http://blogfiles5.naver.net/20161001_180/kyuny1047_1475329431425beiOX_JPEG/IMG_20161001_223044.jpg&lt;br /&gt;
현재는 코스튬으로만 존재.&lt;br /&gt;
=== 린 (5성) ===&lt;br /&gt;
http://blogfiles5.naver.net/20161001_52/kyuny1047_1475329430537dhqzF_JPEG/IMG_20161001_223103.jpg&lt;br /&gt;
|||| '''능력치''' || '''스킬''' || '''효과''' ||&lt;br /&gt;
|| 공격 유형 || 공격형 || 쏘겠습니다 |||| 공격력 15%로 연타 피해를 입힙니다. ||&lt;br /&gt;
|| 체력 || 632 || 위성과 수신합니다 || 공격력 30%로 연타 피해를 입히고 사거리를 감소 시킵니다. ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 295 || 착지합니다 || 공격력 80%의 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다. ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 166 || || ||&lt;br /&gt;
차원의 린의 5성 하위호환으로 코스튬으로만 존재했으나 진화 시스템으로 인해 등장.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 시공의 린 (6성) ===&lt;br /&gt;
http://blogfiles11.naver.net/20161001_186/kyuny1047_1475329430720NbjId_JPEG/IMG_20161001_223122.jpg&lt;br /&gt;
|||| '''능력치''' || '''스킬''' || '''효과''' ||&lt;br /&gt;
|| 공격 유형 || 공격형 || 쏘겠습니다 |||| 공격력 25%로 연타 피해를 입힙니다. ||&lt;br /&gt;
|| 체력 || 758 || 위성과 수신합니다 || 공격력 35%로 연타 피해를 입히고 사거리를 감소 시킵니다. ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 354 || 착지합니다 || 공격력 140%의 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다. ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 199 || 후퇴합니다 || 자신의 위협수준을 감소시키며, 재사용 대기 시간을 즉시 감소시키며, 자동 스킬 사용시 3M 이내의 적이 감지되면 자동으로 사용합니다. ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''전투 시스템 가동 이제 한번 놀아볼까나?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차원의 린의 6성 하위호환.&lt;br /&gt;
=== 차원의 린 (7성) ===&lt;br /&gt;
http://blogfiles5.naver.net/20161001_260/kyuny1047_1475329430369jBwwC_JPEG/IMG_20161001_223141.jpg&lt;br /&gt;
|||| '''능력치''' || '''스킬''' || '''효과''' ||&lt;br /&gt;
|| 공격 유형 || 공격형[* 패치 이전에는 복합형.](+5) || 후퇴합니다(8) |||| 자신의 위협수준을 감소시키고 모든 스킬의 재사용 대기시간을 25% 감소시킵니다. 자동 스킬 사용시 3m 이내 적이 감지된 경우 자동으로 사용합니다. ||&lt;br /&gt;
|| 체력 || 1592[* 패치 이전에는 1695.](1831) || 착지합니다(8) || 공격력 210%의 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다. ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 701[* 패치 이전에는 618.](806) || 위성과 수신합니다(8) || 공격력 50%로 연타 피해를 입히고 사정거리 감소 상태로 만듭니다. ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 388[* 패치 이전에는 411.](446) || 쏘겠습니다(6) || 공격력 40%로 연타 피해를 입힙니다. ||&lt;br /&gt;
|| 패시브 스킬 ||  || 차단합니다 || 항상 슈퍼아머 상태에 있습니다. 공격 속도와 이동 속도가 감소하지 않으며 쓰러지지 않습니다.[* 여담으로 이 스킬덕분에 다비의 패시브를 완벽히 씹을 수 있다.] 슈퍼아머 상태에서 방어력은 증가하지 않습니다. ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''&amp;quot;인간들이 느끼는 감정을 언젠가, 나도 느껴볼 수 있을까?&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11월 11일 패치에서 얼굴마담으로 나오는 3 캐릭터 중 하나. 특히 게임 아이콘에 까지 나온걸로 봐서는 가장 밀어주는 캐릭터인 모양.인간같이 생긴 인조인간이라는 점, 청녹색 트윈테일, 그리고 01 프린트를 보면 외모는 [[하츠네 미쿠|어떤 노래하는 소프트웨어]]에서 요소를 따온것 같기도 하다. 이름은 [[카가미네 린|이쪽에서]]. 물론 노출도와 색기가 증폭하기는 했지만.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
굉장히 특이한 스킬을 지니고 있는데 자신이 위협 대상이 되지 않게 하는 스킬[* 실제로는 상대의 공격을 피해 텔레포트하는 스킬로 나왔다.]과 상대 사정거리를 감소시키는 성능을 지녔다. 또한 패시브로 상시 슈퍼아머 상태. 그러나 평가는 좋지 못한데, 완벽한 프리딜은 가능하겠지만 '''딜링이 안 나온다'''라는 것으로 알 수 있다. 자기 혼자 계속 날뛰기만 할 뿐 적도 제대로 잡지 못하며 복합형 특유의 좋지 못한 딜링까지 겹친다. 오죽하면 '''원거리판 서슬'''이라는 평까지 받을 지경.--물론 현재 서슬은 적가 밑이라고 할 수 있을 정도로 매우 크게 상향되었지만-- 슈퍼아머이기 때문에 경직은 피할 수 있어도 CC기에 걸리면 얄짤없는 것이 현실.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11월 27일 패치로 스킨이 추가됐는데, 많은 스킨들에게 [[카엔뵤우 린|고양이귀, 브레이드 트윈테일이랑 꼬리를 붙였다. 이름도 린]]인 것을 봐서 제작진에 동프빠가 있는 것으로 추정된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12월 11일 패치에서 복합형에서 공격형으로 변경되고 스탯도 공격형에 맞게 변경되었으며 평타의 공격속도, 이동속도와 팀대전 한정으로 평타 사거리가 증가, 위성과 수신합니다 스킬 계수가 50%로 증가, 후퇴합니다 스킬에 재사용 대기 시간 감소 효과 추가, 패시브에 팀대 한정 평타를 포함한 사격 스킬 사거리 증가 효과가 추가되었다. 철저하게 팀대 전용 캐릭터로 만들겠다는 패치인 듯 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
허나 공격력이 '''지나치게 높아져서''' 프리딜로 쓰기 상당히 힘들어졌다. 확실히 이전보다 딜이 좋아지긴 하겠지만 프리딜이 안 돼서야 무의미. 팀대전에서의 활용도가 생기면 공격형 전용 어글러 카이얀이 다시금 활로를 찾게 될 듯 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 린을 활용한 덱들을 보면 방어글을 꼼짝없이 린이 먹게 되는 것을 '후퇴합니다' 스킬을 이용해서 역으로 어글핑퐁을 하는 식으로 해결하고 있다. 린의 어글분산과 긴 사거리, 쉴새없는 스킬난사 등의 장점을 최대한으로 활용하기 위해 첫 상태 이상을 막아주는 요새목걸이를 채우거나 비비안, 비올레 등을 이용하는 것이 활용 포인트.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초기와 달리 린에 대한 연구가 많이 진행되어서 현재는 팀대에서 꽤 강력한 카드 중 하나로 떠오르고 있다. 가장 좋은 조합 중 하나는 린에게 요새목걸이를 채우고 프란느로 공버프를 집어넣어 2% 부족한 딜량을 끌어올린 린프비나 린프보 조합. 수정도끼가 있다면 프란시스가 빠지고 세라나 지원, 비올레등이 들어가기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 전투시스템 가동! 이제 한 번 놀아볼까나?&lt;br /&gt;
 * 인간들이 느끼는 감정을 언젠가, 나도 느껴볼 수 있을까?&lt;br /&gt;
 * 아, 참! 배터리가 다 됐어요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| '''모험/버스''' || 비교적 안정적으로 모험을 돈다. 원거리라서 데미지 걱정도 거의 없다. ||&lt;br /&gt;
|| '''팀대/길대''' || 성능은 좋다만 쓰기 까다롭고 각성 미나라는 너무 강력한 경쟁자가 있다. ||&lt;br /&gt;
|| '''무한대전''' || 긴 사거리의 평타와 우수한 원거리스킬로 몹과의 거리를 잘 유지한다면  활용가능. 다만 심각한 물몸이니 쓰기 힘들며 보스딜도 아쉽다.  ||&lt;br /&gt;
|| '''보스대전''' || 평타딜이 좋아 점수를 비교적 잘 뽑아내지만 어차피 용클 및 풍월주 미만. 항상 켜져있는 슈아가 위력을 발휘할 때가 있다. ||&lt;br /&gt;
|| '''전설의탑''' || 보스 녹이고 기절시키는 데는 좋지만 물몸. ||&lt;br /&gt;
|| '''의회''' || 나쁘지 않다. ||&lt;br /&gt;
|| '''레이드''' || 용클 없으면 채용할만하다. ||&lt;br /&gt;
|| '''총평''' || 애정으로 키울 수는 있으나 루나같은 상점 올라운더가 그렇듯 슬슬 힘이 빠지고 있다. ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 휴머노이드 린 (초월) ===&lt;br /&gt;
[[파일:초월 린.png]]&lt;br /&gt;
10월 13일 출시된 차원의린 의 초월 버전.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초월 예고 문양은 목걸이&lt;br /&gt;
&amp;gt;{{{#green '''충전완료'''}}} {{{#gold '''게임을'''}}}{{{#pink '''시작합니다.'''}}}&lt;br /&gt;
== 설정 ==&lt;br /&gt;
== 대사 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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