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		<title>마계촌 기사열전2 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-25T22:27:18Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 09:45에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T09:45:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;魔界村騎士列伝II(Makaimura Kishi Retsuden II, 해외명 Ghosts'n Goblins: Gold Knights II)&lt;br /&gt;
http://news.dengeki.com/elem/000/000/293/293665/c20100823_app_34_cs1w1_300x.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2010년]] [[캡콤]]에서 [[iOS]]용으로 발매한 [[마계촌 기사열전]]의 후속작. 전작과는 달리 [[안드로이드(OS)|안드로이드]]는 지원하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작의 마지막 스테이지에서 납치되어 버린 랜슬롯 --그는 좋은 1회용 캐릭터였습니다---을 대신해 신 캐릭터 퍼시벌이 등장하면서 게임이 시작된다. ~~그리고 퍼시벌 등장으로 인해 게임 난이도는 더더욱 하락~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작에서 변경된 사항으로는 비주얼 패드를 도입해 키 조작의 불편함을 해소한 것과, 퍼시벌이라는 신 캐릭터의 등장, BOXER 모드를 존속시킨 대신, 스켈레톤 모드와 하드 모드를 대신하여 고전의 향취를 느낄 수 있는 클래식 모드를 도입하는 등이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아서는 전작과 차이점이 없기 때문에 서술할 것이 없지만(...), 신 캐릭터 퍼시벌은 랜슬롯과는 다른 점이 상당히 많은 캐릭터이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일단 퍼시벌은 기존의 무기 시스템을 따라가지 않는다. 아서는 창, 단검, 부메랑, 횃불, 도끼, 화살의 무기 체계를 따르는데 비해 퍼시벌은 번개 검, 얼음 검, 불꽃 검 3가지 종류의 무기 체계를 따라가며 오로지 근접 공격만 한다. 그나마 불꽃 검의 경우 갑옷 업그레이드를 하게 되면 검 하나를 전방으로 날릴수 있지만 그걸 뺀 나머지는 업그레이드를 해도 공격의 범위와 공격력이 올라가는 정도일 뿐 접근전만 가능하다. 대신 무기의 위력은 기본적으로 출중하기 때문에 큰 문제는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 가장 중요한 차지 어택. 갑옷 업그레이드를 하고 나서야 사용할수 있던 아서에 비해, 퍼시벌은 그런거 없고 시작하자마자 차지 어택을 사용할 수 있다. 아서는 무기별로 차지 어택의 성능이 달라지지만 퍼시벌은 차지 어택을 사용하면 입력한 방향을 향해 무적판정으로 돌진하는 찌르기 공격을 가한다. 즉 시작하자마자 8방향으로 전부 사용할수 있는 무적 돌진기가 자동으로 주어지는 셈.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2스테이지에서 보스의 추격을 피해 도망가는 강제 이벤트의 경우 아서는 보스가 벽을 부서주어야만 앞으로 계속 진행할 수 있는데 비해 퍼시벌은 그냥 2단 점프 + 차지 어택으로 아서가 넘지 못하는 벽을 뛰어 넘는가 하면, 전 스테이지 곳곳에 퍼져있는 특수한 블록들을 차지 어택으로 박살내서 지름길로 가거나 점수 아이템을 추가로 획득할 수도 있다. 여러모로 장점이 많은 캐릭이지만 단점이 있다면 차지 어택 후에는 무적시간이 풀린다는 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
같은 [[캡콤]]에서 만들어서 그런지 아서, 랜슬롯, 퍼시벌 모두 동사의 유명 [[벨트스크롤 액션게임]] [[나이츠 오브 더 라운드]]의 등장인물이다. 물론 모델링은 상이하지만...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:마계촌 시리즈]]&lt;br /&gt;
[[분류:모바일 게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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