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		<title>마리노(록맨 X 커맨드 미션) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-24T18:03:37Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 10:25에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T10:25:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위항목 : [[록맨 X 커맨드 미션]], [[록맨 X 시리즈/등장인물]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|||||||||||||| [[록맨 X 커맨드 미션]] 플레이어블 캐릭터 ||||||||||||||&lt;br /&gt;
|| [[엑스(록맨 X 커맨드 미션)|엑스]] || [[제로(록맨 X 커맨드 미션)|제로]] || [[엑셀(록맨 X 커맨드 미션)|엑셀]] || [[스파이더(록맨 X 커맨드 미션)|스파이더]] || [[마시모]] || [[마리노(록맨 X 커맨드 미션)|마리노]] || [[시나몬(록맨 X 커맨드 미션)|시나몬]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://images.wikia.com/capcomdatabase/images/9/91/MMXCMMarino.png?width=450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{+1 マリノ / Marino}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[록맨 X 커맨드 미션]]에 등장하는 플레이어블 캐릭터. 담당 성우는 [[스즈키 마리코]].&lt;br /&gt;
쿠노이치의 모습을 한 여성형 레플리로이드. 의협심에 넘치는, 신기술이나 새로운 발명을 전문에 노리는 여자 괴도. 자기의 신념에 충실하고, 도둑질 등의 행위 자체에 대해서는 특별히 나쁜 일을 하고 있다는 의식은 없다. &lt;br /&gt;
뛰어난 전투 능력의 소유자이지만 자신은 전투 자체보다 은밀한 행동을 자랑으로 여기고 있어 경보 장치 등의 보안 시스템을 잘 알고, 기척을 없애 상대의 바로 뒤에 있어도 전혀 눈치채지 않고 행동할 수 있다.[* 엑스 일행이 가우딜 연구소에 들어갔을 때 마시모는 기척을 느낀 듯 했지만, 엑스와 스파이더는 전혀 느끼지 못했다.] 잠입 시에는 위 사진처럼 가면 같은[* 어떤 센서를 내장하고 있는 듯하다.] 바이저를 착용한다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
미션 4화에서 가우딜 박사를 포섭하려는 [[엑스(록맨 X 커맨드 미션)|엑스]][[스파이더(록맨 X 커맨드 미션)|일]][[마시모|행]]과, 포스 메탈 제너레이터를 노리는 리벨리온과의 전투의 소란을 틈타 가우딜 연구소에 잠입했다. 하지만 잠입 목적이라 할 수 있는 포스 메탈 제너레이터가 [[시나몬(록맨 X 커맨드 미션)|시나몬]]에게 내장된 것을 알고 그녀를 교묘한 말로 길들여 납치하려 했다. 그러나 그 모습을 모니터링하던 닥터 사이케에게 당해서 시나몬을 빼앗기고 말았다.[* 이때 부상을 당했지만, 시나몬이 포스 메탈 제너레이터의 힘으로 치유하고 목숨을 건졌다.] 그대로 정신을 잃고 있다가 쓰러져 있던 곳에서 사이케를 쫓고 있던 엑스일행에게 구조, '''사냥감을 빼앗겼다는 이유로 빡쳐서''' 동행하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사이케를 제거한 후 결과적으로는 엑스 일행을 도와준 것이 되었는데, 엑스의 동료가 될 생각이 없었지만 마리노보다 먼저 엑스 일행에 합류하기로 결정한 시나몬이 '''&amp;quot;전 마리노씨가 좋은 사람이니까 따라가는 거라구요&amp;quot;'''라고 하는 바람에 얼떨결에 합류하게 된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동료들을 생각하는 마음은 있지만 기본적으로는 한마리 늑대인 성격으로, 조직(특히 그 수장)이라는 것을 강하게 신뢰하고 있다. 하지만 그녀가 단독 행동을 취하는 이유에는 &amp;quot;동료에게 폐를 끼치고 싶지 않다&amp;quot;라는 의식이 있는 것 같다. 또 어딘가에 입수한 돈을 모으고 있는 것 같다. 무기는 '단검'을 쓴다.[* 기본 무장은 근접전 무기인 '빔 나이프'.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 성능 ==&lt;br /&gt;
'''플레이어블 캐릭터 중 최고의 민첩성을 자랑하는 캐릭터. 하지만 민첩성을 빼면...'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐릭터 중 가장 높은 민첩성과 공격을 서포트하는 능력을 타고난 캐릭터.[* 히트 수가 많은 무기와 크리티컬 확률이 높다.] 공격력과 체력은 낮지만, 나머지는 평균적. 하지만 도망칠 확률과 노림받을 확률에 관여된 숨겨진 스테이터스 운은 가장 높은 100.[* 운이 100인 다른 아군은 얼티밋 아머 엑스와 앱솔루트 제로도 있으나 이 둘은 하이퍼 모드 한정이다.] 또 적에게서 아이템을 '''훔칠 수 있는''' 마리노만의 고유 시스템은 이용 가치가 높다.[* 서브웨폰 '아이템 캡쳐'와 액션 트리거의 효과. [[장동혁|하지만 서브 웨폰은 '''다른 캐릭터가 달 수도 있다는 거~''']] 하지만 적이나 보스가 가진 아이템마다 고유의 노획 가능 확률이 있어, 아이템 캡쳐는 이 확률을 따라가는 반면에 마리노의 액션 트리거로 발동되는 노획기는 무조건 100%의 성공률을 자랑한다.] 메인 웨폰에 사격계와 격투계가 모두 있는 유일한 캐릭터.[* 사격 계열 공격은 속성 무기. 그 외에는 격투 무기.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 하이퍼 모드 ==&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/마리노(록맨 시리즈)/K-3.jpg]] [[파일:attachment/마리노(록맨 시리즈)/K-4.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
명칭은 '[[퀵실버]](Quicksilver)'. 바디의 색은 검정색, 머리카락은 금발, 검정색 타이즈의 색은 '''살색'''으로 변한다.[* 덕분에 노출도가 확 올라간다. 예를 들면 이렇게[br][[파일:attachment/마리노(록맨 시리즈)/marino2.jpg|width=400]] ] 스피드가 3배가 되므로 어느 정도 성장시키면 적에게 공격의 틈을 주지 않고 연속 공격이 가능[* 크로스 오더를 보면 아이콘이 다 마리노가 되는 것을 볼 수 있다]. 캐릭터 특성상 낮은 체력과 공격력, 회피율이 상승한다. [* 스탭들 왈 &amp;quot;좀 너무 강했는지도 &amp;quot;라고. ~~쓸 데 없는 걱정하셨구만~~] 초기의 활동 한계 시간은 5턴으로 엑스 다음으로 길지만, 턴이 빨리 오기 때문에 쿨다운이 되기 쉽다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스탯 변동량은  LE +50%, 파워 +20%, 스피드 +200%, 수속성으로부터 75% 피해.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 액션 트리거 ==&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/마리노(록맨 시리즈)/K-6.jpg]] [[파일:attachment/마리노(록맨 시리즈)/K-7.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''갈게요~'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
명칭 '이모셔널 릴(Emotional Reel)'. 슬롯머신의 나온 그림에 따라 특수 효과가 있는 기술을 발동한다. WE를 소비할수록 릴 속도가 느려져, 내고 싶은 그림을 쉽게 노릴 수 있다. 그림은 처음에는 신발, 하트, 상자 뿐이지만, 액션트리거가 업그레이드가 되면[* 액션트리거를 쓰다보면 파워 업 되었다는 메시지가 나온다.] 사신, 마리노의 얼굴도 추가된다.[* MISS는 '''말 그대로''' MISS이므로 논외] 각 그림별로 3개를 모두 일치시킬 때의 효과는 다음과 같다.&lt;br /&gt;
 * 일치에 실패했거나, MISS가 3개인 경우 : 공격 명칭 '마리노 스탬프'. 공중에 떠올라 그대로 몸통 박치기.&lt;br /&gt;
 * 하트 : 공격명 '목숨을 주세요!(お命ちょうだい!)[*A 정확한 번역을 아는 위키러가 [[수정바람]].] 성공시 1명에게 데미지를 주고, 그 수치만큼 회복한다.&lt;br /&gt;
 * 신발 : 공격명 '하이퍼 다이브(ハイパーダイブ)'. 2배 공격력으로 1명 공격.&lt;br /&gt;
 * 상자 : 공격명 '반드시 얻겠어!(絶対いただき!)[*A 정확한 번역을 아는 위키러가 [[수정바람]].]'. 성공시 100% 확률로 아이템 스틸&lt;br /&gt;
 * 사신 : 공격명 '산화(散華)'. 6개의 수리검을 던지며, 250% 공격력으로 사격 공격 및 높은 확률로 적 1명 즉사[* 단 보스한테도 통하는지는 추가바람]&lt;br /&gt;
 * 마리노 얼굴 : 공격명칭 '미러지 다이브'. 공중에 뛰어올라 250% 공격력으로 적 전원에게 몸통 박치기.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
 * 발매된 지 꽤 오래된 된 게임인데다가 우리나라에서는 정발이 안 된 게임이라 묻힌 감이 있는 듯 하지만, [[색기담당]]으로 만들어 진 듯한 캐릭터이다. 마리노가 합류할 때 마시모가 '''&amp;quot;이쁘다...&amp;quot;라고 혼잣말'''하는 장면이라든가, 하이퍼모드 시의 모습을 보면 맞는 듯. 게다가 '''[[거유]]'''에 '''[[바스트 모핑]]까지''' 있다. 위 사진과 같은 팬아트가 괜히 만들어진게 아니다. &lt;br /&gt;
 * 위에서 서술했듯이 그리 쓸만한 캐릭터는 아니지만, 매우 유용하게 쓸 수 있는 때가 있다. 바로 좋은 아이템을 주는 보스와의 전투. 하이퍼모드를 쓰면 스피드가 증폭되어 '''마리노의 턴만 연속 5턴'''이 되는데, 이 점을 이용해 보스에게 조금씩 공격하면서 WE를 채운 후[* 이 때 주의사항은 되도록 방어는 하지 않는게 좋다. 방어를 하면 다른 행동을 할 때보다 WE가 적게 차오른다]  액션트리거로 상자3개를 매치시키면 100% 확률로 아이템을 뺏을 수가 있다. 아무리 서브 웨폰인 '아이템 캡쳐'로 아이템을 뺏을 수 있다고는 하지만, 상대가 누구냐에 따라서 확률이 다르기 때문에 상대에 따라서 유용하게 쓸 수 있다. 예를들어 리딥스에게서 나오는 '초 포스메탈-α'는 아이템 캡처만으로는 무지하게 안나오는데, 성공만 하면 100%로 뺏는다.&lt;br /&gt;
[[분류:록맨 X 커맨드 미션/등장인물]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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