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		<title>마린(Natural Selection)/주무기 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-24T09:51:24Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%A7%88%EB%A6%B0(Natural_Selection)/%EC%A3%BC%EB%AC%B4%EA%B8%B0&amp;diff=87054&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 30일 (월) 10:37에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T10:37:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
== 설명 ==&lt;br /&gt;
[[Natural Selection]]의 [[마린(Natural Selection)]] 진영이 주력으로 쓰는 무기.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마린 진영은 기본적으로 인간이기 때문에 체력 힘 민첩성 면에서 외계 생명체인 [[카라(Natural Selection)]]에 비해서 뒤떨어진다. 때문에 다양한 기술과[* 개중에는 모션 트래킹이라고 움직이는 맵 전체의 카라들을 원형 아이콘으로 표시하는 [[맵핵]] 기술이 있어 카라의 매복이나 동태를 파악하기 쉽다. 물론 카라에도 스컬크의 기생충 부착이나 근거리의 적을 포착하는 '센서 오브 피어' 같은 능력이 있지만 그거에 비하면야...] 장비와 더불어 팀 단위로 몰려다니며 전투를 펼쳐 이를 극복한다. 따라서 적절한 무기사용이 게임 승패에 매우 중요한 요소중 하나라고 할수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
써있는 데미지는 노업 기준.&lt;br /&gt;
=== [[Natural Selection]] ===&lt;br /&gt;
기본 무기인 라이트 머신건과 권총을 제외하면 커멘더가 아머리 일대에 보급해주며, 일부 무기는 아머리 업그레이드 후에 보급이 가능하다.&lt;br /&gt;
==== 라이트 머신건 (경기관총) ====&lt;br /&gt;
http://media.moddb.com/cache/images/groups/1/1/438/thumb_620x2000/co_daimos0003.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 제원&lt;br /&gt;
 데미지: 10&lt;br /&gt;
 장탄수: 50&lt;br /&gt;
 예비탄약: 250발&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 설명&lt;br /&gt;
 --[[라스건(Warhammer 40,000)|떼로 모이면 강력한 라스건]]-- 리스폰시 기본으로 지급되는 평범한 무기인 만큼 초중반 이후 지급될 산탄총, 유탄발사기, 헤비 머신건 등과 비교하면 모든 면에서 [[안습]]이지만 떼로 몰려다니며 [[화망]]을 한곳에 집중하면 속도나 맷집에서 월등한 페이드나 오노스도 벌집으로 만들 수 있다.&lt;br /&gt;
 기본유닛 스컬크에게 10발을 박아주면 잡을 수 있다. ~~그러니까 한탄창을 다썼는데 못죽이면 명중률 20% 미만이다~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 샷건 ([[산탄총]]) ====&lt;br /&gt;
http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/1/47/thumb_620x2000/ns-screenshot2.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 제원&lt;br /&gt;
 가격: 10&lt;br /&gt;
 데미지: 17x8[* 17의 데미지를 주는 산탄이 8개 발사된다.] = 136&lt;br /&gt;
 장탄수: 8&lt;br /&gt;
 예비탄약: 40&lt;br /&gt;
 요구테크: 아머리&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 설명&lt;br /&gt;
 비록 장탄수가 적지만, 여느 산탄총이 그러하듯 근접 사격시 강력한 데미지를 주기에 [[스컬크]], [[페이드]]같이 근접공격 유닛(플레이어)들을 상대할때 상당히 효율적인 무기. 때문에 후반에 헤비 머신건과 유탄 발사기가 뿌려져도 샷건을 요구하는 플레이어들이 꽤 있을정도로 매력적인 무기.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 헤비 머신건 ([[중기관총]]) ====&lt;br /&gt;
http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/1/47/thumb_620x2000/22759.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 제원&lt;br /&gt;
 가격: 15&lt;br /&gt;
 데미지: 20(건물 데미지 절반)&lt;br /&gt;
 장탄수: 125&lt;br /&gt;
 예비탄약: 250&lt;br /&gt;
 요구테크: 어드벤스 아머리&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 설명&lt;br /&gt;
 무식한 화력과 연사속도로 적을 [[순살]]할 수 있는 무서운 무기. 하지만 유탄발사기와 마찬가지로 재장전 시간이 길어 그 동안은 무방비 상태가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[유탄발사기]] ====&lt;br /&gt;
http://media.moddb.com/cache/images/groups/1/1/438/thumb_620x2000/ns_veil0003.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 제원&lt;br /&gt;
 가격: 15&lt;br /&gt;
 데미지: 125&lt;br /&gt;
 장탄수: 4 &lt;br /&gt;
 예비탄약: 30&lt;br /&gt;
 요구테크: 어드벤스 아머리&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 설명&lt;br /&gt;
 [[M32]]와 엇비슷하게 회전탄창 4개에 유탄을 넣고 발사하는 무기. 발사된 [[유탄]]은 포물선을 그리며 날아가며, 카라 건물에 추가 데미지를 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[스플래시 데미지]]가 강력하지만 정확한 조준도 힘든데다, 발사된 유탄도 벽에 맞고 폭발하기까지 수초의 시간이 필요하다.[* 다만 카라의 유닛이나 건물에 직격하면 즉시 폭발한다.] 또한 해비 머신건과 엇비슷하게 재장전 시간이 오래 걸린다. 때문에 동료 마린들을 뒤에서 엄호하는 무기로 자주 쓰이는 무기다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Natural Selection2]] ===&lt;br /&gt;
전작과 달리 기본 무기인 어설트 라이플과 권총 등을 제외하면 아모리에서 개인 리소스(사비)로 무기를 구매해야 한다.&lt;br /&gt;
==== 어썰트 라이플 ([[돌격소총]]) ====&lt;br /&gt;
http://media.moddb.com/cache/images/games/1/10/9998/thumb_620x2000/NS2_-_DrillRepairFight.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 제원&lt;br /&gt;
 데미지: 10 (탄환,Normal), 20(개머리판,Normal)&lt;br /&gt;
 장탄수: 50&lt;br /&gt;
 예비탄약: 4 Clip&lt;br /&gt;
 연사속도: 0.1 (대략)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 설명&lt;br /&gt;
 전작의 라이트 머신건과 마찬가지로 기본적으로 지급되는 무기. 소총에 달린 미니 모니터로 장전된 탄약 수와 더불어 예비 탄약 수가 밑에 막대 게이지로 표시되며, 개인 리소스를 써서 다른 총기류로 바꿀 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 참고로 탄약 유무에 상관없이 [[개머리판]]을 휘둘러 데미지를 줄 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[유탄발사기]] ====&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/마린(Natural Selection)/주무기/NS2GL.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 제원&lt;br /&gt;
 가격: 개인 리소스 25&lt;br /&gt;
 데미지: 130 (Structural)&lt;br /&gt;
 장탄수: 4&lt;br /&gt;
 예비탄약: 16&lt;br /&gt;
 연사속도: 0.4&lt;br /&gt;
 요구테크: 유탄발사기 업그레이드 (어드벤스 아머리, 팀 리소스 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 설명&lt;br /&gt;
 1편의 유탄발사기와 동일하다. 적절한 각도로 쏴주면 된다. Structural 타입으로 건물에 추가 데미지를 입힌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 샷건 (산탄총) ====&lt;br /&gt;
http://media.moddb.com/cache/images/games/1/10/9998/thumb_620x2000/Weapon-Shotgun_Render_800x564.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 제원&lt;br /&gt;
 가격: 개인 리소스 20&lt;br /&gt;
 데미지: 7x10 (Normal)&lt;br /&gt;
 장탄수: 8&lt;br /&gt;
 예비탄약: 32&lt;br /&gt;
 연사속도: 0.9&lt;br /&gt;
 요구테크: 산탄총 업그레이드 (아머리, 팀 리소스 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 설명&lt;br /&gt;
 전작과 마찬가지의 설정으로 근접 교전이 잦은 관계로 활용도가 높다. 다만 연사속도가 심하게 느려져 무쌍을 하기는 힘들며 산탄도도 은근히 너프되어 애매한 무기가 돼버렸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 화염방사기 ====&lt;br /&gt;
http://media.moddb.com/cache/images/games/1/10/9998/thumb_620x2000/Flamethrower_800x597.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 제원&lt;br /&gt;
 가격: 개인 리소스 30&lt;br /&gt;
 데미지: 초당 10, 화염 데미지 2&lt;br /&gt;
 요구테크: 화염방사기 업그레이드 (어드벤스 아머리, 팀 리소스 25)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 설명&lt;br /&gt;
 전작의 유탄발사기와 비슷하게 동료 마린들의 엄호 속에 [[어디에다 대고 신성한 우리 영해에 불질이야|카라 진영에 뛰어들어 여기저기 불질을 놓는]] 무기. 것도 그럴것이 발당 데미지가 그다지 크지 않지만, 카라 유닛이나 건물에게 불을 붙이면 불길에 휩싸인 상태에서 기능 일부가 마비되거나 시야가 잠시 차단됨으로서 마린들이 좀 더 싸우기 유리한 환경을 조성해 주는데 의의가 있는 무기. 다만 이게 HMG를 대체해버림에 따라서 오노스를 상대하기가 곤란해졌다.&lt;br /&gt;
[각주]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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