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		<title>마법사 스킬(아스가르드) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-24T05:04:27Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 10:45에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T10:45:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 항목 : [[아스가르드(게임)/직업]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아스가르드는 공격 판정이 타일[* 맵을 구성하는 단위]로 인정된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단타일 - 공격 가능한 몹이 한 마리. 어떻게 보면 평타 스킬.&lt;br /&gt;
다타일 - 공격 가능한 몹이 두 마리 이상. 즉, 다수기.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 원소 ==&lt;br /&gt;
수, 토, 풍, 화, 선/악 속성의 공격 스펠들로 스킬트리가 구성되어 있다. 수&amp;lt;토&amp;lt;풍&amp;lt;화&amp;lt;수... 순으로 속성의 상성이 이루어지며, 각 속성의 공격은 반대 속성에 강하고, 동일 속성에 약하다. 때문에 선/악 스펠을 배우기 전에는 몬스터의 이름 옆에 표시된 속성을 잘 파악해서 그에 맞는 스펠을 쓰는 것이 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 단타일 ===&lt;br /&gt;
단타일 스펠들은 모두 시전시간이 1초이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 플레어 스프리드 ====&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 파이어 애로우(1)→플레어 쉴드(65)→플레어 스프리드(95)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본 단타일 스펠로, 화속성이다. 풍속성에 강하고 화속성에 약하다.&lt;br /&gt;
아스가르드를 처음 시작하게 되면, 파이어 애로우를 제일 처음 배우게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 크리스탈 스톰 ====&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 프리즈 애로우(30)→프리즈 블리드(53)→크리스탈 스톰(91)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적인 단타일 스펠로, 수속성이다. 화속성에 강하고 수속성에 약하다.&lt;br /&gt;
여담으로 크리스탈 스톰은 화신강림 이전 마법사 스펠 중 다이너스트 플레이트와 함께 고가에 거래되던 스펠이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 게일 가슈 ====&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 피프틴 암페어(10)→윈드 바인(56)→게일 가슈(93)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적인 단타일 스펠로, 풍속성이다. 토속성에 강하고 풍속성에 약하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 브레이브 라바 ====&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 스몰 프링 스톤(35)→메가 프링 스톤(60)→브레이브 라바(91)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적인 단타일 스펠로, 토속성이다. 수속성에 강하고 토속성에 약하다.&lt;br /&gt;
화신강림 전에는 일명 '신4대 스펠'[* 플레어 스프리드, 크리스탈 스톰, 게일 가슈, 브레이브 라바를 말한다. 구4대 스펠은 빅 플레어 바스트, 아이시클 드릴, 허리케인 바인, 버스트웨이브였다.] 중에서 기본 대미지가 가장 높았다. 물론 지금은 그런 거 없다(...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담으로 다른 스펠들은 플스, 게가, 다플 처럼 단어 앞글자를 따서 줄여서 불렀었다. 하지만 브레이브 라바는 그냥 라바 였다. (줄이면 브라가 된다..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 홀리포스 빔/다크파워 홀 ====&lt;br /&gt;
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/다크파워홀.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/홀리포스빔.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/러닝다크파워홀.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/러닝홀리포스빔.gif&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 홀리포스 빔/다크파워 홀→러닝 홀리포스 빔/러닝 다크파워 홀&lt;br /&gt;
 * 선행 스킬/스펠: 플레어 스프리드, 크리스탈 스톰, 게일 가슈, 브레이브 라바&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선악 속성 단타일 스펠로, 선을 선택하면 '홀리포스 빔'으로, 악을 선택하면 '다크파워 홀'을 사용하게 된다.&lt;br /&gt;
속성 스펠을 모두 배운 후 수오미의 npc와 대화하면 배울 수 있다. 원래 걸리버 던전의 몬스터를 사냥하는 퀘스트를 수행해야 배울 수 있었지만, 패치되어 npc와 대화만 하면 배울 수 있게 되었다[* 절대 유저들의 편의성을 위해서 패치한게 아니다! 퀘스트 몹을 잡은뒤 스킬 초기화를 한 후 npc와 대화하면 선행스펠 없이도 배울 수 있었기 때문. 퀘스트를 없애 달라고 했을때 당시 개발팀의 답변은 '''보상 경험치도 적당한 것 같다'''.].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
몬스터 속성 맞춰서 사냥하다가 110레벨을 달성한 후 이 스펠을 배우면 사냥이 상당히 편해진다. 게다가 대미지도 훨씬 높기 때문에 사냥 속도도 빨라진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아쉬운점은 홀리포스빔과 다크파워홀은 이름에 맞게 이펙트가 전혀 다르지만, 러닝홀리포스빔과 러닝다크파워홀은 이펙트가 색깔만 다르다. --러닝다크파워빔--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 다타일 ===&lt;br /&gt;
수, 토, 풍, 화, 선/악 다타일 스펠은 거의 시전시간 2초에 재활성시간이 8.5초이다[* 파이어 월은 시전시간이 1초에 재활성시간 10초.]. 시전시간과 재활성시간이 있는 만큼 대미지가 높기 때문에 배우면 사냥이 수월해진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 파이어 월 ====&lt;br /&gt;
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/파이어워크.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/파이어월.gif&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 파이어 워크(91)→파이어 월(99) 순으로 업그레이드 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다타일 스펠로, 화속성이다. 풍속성에 강하고 화속성에 약하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파이어 월은 특이하게 공격 스펠이 아니라, --길막-- 벽을 설치해 접근하는 몬스터에게 스턴을 거는 스펠이다. 하지만 몬스터가 스턴에 걸리지 않고 그대로 돌진하는 등의 오류가 많아서 효율이 떨어진다. 때문에 유저들은 홀리포스 스톰을 배우기 전까지 파이어 월 자체를 배우지 않는다(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 그룹 사냥이 아닌 솔로플레이시 상당히 유용해 지는 스펠이다. 몬스터를 몰아 온 뒤 파이어 월을 깔고 뭉쳐있는 몬스터들에게 다타일 스펠들 모두 써주면 나름 빠른 사냥이 가능하다. 파이어 월을 대각선으로 깔게 되면 구멍이 생기기 때문에 조심하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담으로 마법사 여러명이서 파이어 월을 같은 타일에 여러개 깔아두면 달려오던 몹이 저 멀리로 튕겨져 나가는것을 볼 수 있다[* 파이어 월이 몹을 막는게 아니라 걸어온 몹을 1타일 뒤로 밀어내는 원리기 때문으로 추정된다.].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
헬시온에서는 솔플이 아니면 가급적 사용하지말자. 헬시온에서만 파월을 넘어오려는 몹이 사라지는 버그가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 프로즌 샤워 ====&lt;br /&gt;
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/아이시클레인.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/프로즌샤워.gif&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 아이시클 레인(71)→프로즌 샤워(99)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다타일 스펠로, 수속성이다. 화속성에 강하고 수속성에 약하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모노볼트와 함께 레벨 71부터 배울 수 있기 때문에 초반 레벨업에 큰 도움이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 크로스 모노볼트 ====&lt;br /&gt;
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/모노볼트.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/크로스모노볼트.gif&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 모노볼트(71)→크로스 모노볼트(99)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다타일 스펠로, 풍속성이다. 토속성에 강하고 풍속성에 약하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이시클 레인과 함께 레벨 71부터 배울 수 있기 때문에 초반 레벨업에 큰 도움이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 메테오 스웜 ====&lt;br /&gt;
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/스톤임팩트.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/메테오스웜.gif&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 스톤 임팩트(91)→메테오 스웜(99)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다타일 스펠로, 토속성이다. 수속성에 강하고 토속성에 약하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 홀리포스 스톰/다크파워 스톰 ====&lt;br /&gt;
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/다크파워홀-멀티.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/홀리포스빔-멀티.gif&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 홀리포스 스톰/다크파워 스톰(150)→다이너스트 스톰(220)&lt;br /&gt;
 * 선행 스킬/스펠 : 파이어 월, 프로즌 샤워, 크로스 모노볼트, 메테오 스웜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선악 속성 다타일 스펠로, 선을 선택하면 '홀리포스 스톰'으로, 악을 선택하면 '다크파워 스톰'을 사용하게 된다.&lt;br /&gt;
홀리포스 빔/다크파워 홀과 마찬가지로 속성 다타일 스펠을 모두 배운 후 수오미의 npc와 대화하면 배울 수 있다. 원래 도서관 던전의 몬스터를 사냥하는 퀘스트를 수행해야 배울 수 있었지만, 패치되어 npc와 대화만 하면 배울 수 있게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 스펠을 배우는 시기를 기점으로 마법사는 다타일 스펠만 이용해 사냥할지 이 스펠에 1만 투자하고 단타일 스펠을 같이 이용해 사냥할지 선택하게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담으로 화신강림 전의 이름은 각각  '홀리포스 빔-멀티', '다크파워 홀-멀티', '멀티 다이너스트'였다. --대충 지은 티가 팍팍 난다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 라이트닝 스톰 ===&lt;br /&gt;
 * 선행 스킬/스펠 : 홀리포스 스톰/다크파워 스톰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''마법사의 꽃'''&lt;br /&gt;
'''121타일(11*11)'''에 있는 랜덤한 5타겟에게 6~7번 대미지를 주는 지속성 공격 스펠이다. 시전시간 1초, 재활성시간 10초.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대미지도 높은 편이고, 무엇보다 말 그대로 [[장판|광역기에 지속형 스펠]]이라는 점이 모두 맞물려 마법사를 돋보이게 한다. 이 스펠의 존재 덕분에 마법사는 라톰법사와 라톰을 배우지 않은 법사로 나뉜다(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;타인과 전투중인 몬스터는 공격할 수 없습니다.&amp;quot;라는 메시지를 무시하고 몬스터를 공격할 수 있는 유이한 스펠이다[* 다른 스펠은 성직자의 힐 공격(...). 언데드만 스틸 할 수 있다는 점 때문인지 아무도 신경을 안쓴다.]. 때문에 의도하지 않은 스틸을 하게 되는 경우가 발생하니 주의하자[* 하지만 첫타에서 몹이 죽었을 경우 원래 잡던 사람에게 경험치가 들어간다.]. 물론 이를 악용해서 깽판치는 비매너 유저들도 심심치 않게 보인다(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 펫도 몬스터으로 인식되기 때문에 범위 내에 펫이 있을 경우 스펠의 타겟이 된다.[* 예전에는 수호동물이 죽어버리는 오류(!)가 있었는데, 패치로 죽지는 않게 되었다.] 타겟이 되면 몬스터를 한 마리 덜 때리게 되니까 결국 딜링에 손실이 생기게 된다. 때문에 마법사들은 사정거리안에 펫이 있으면 매우 싫어한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 체인 볼트 ===&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 체인 볼트(130)→체인 라이트닝(205)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마법사의 한방기술로, '''풍속성'''이다. 시전시간 3초, 재활성시간 15.5초.&lt;br /&gt;
49타일(7*7)에 있는 4명의 적을 --MISS-- 공격하는 스펠로, 비교적 낮은 레벨부터 쓸 수 있다는 장점이 있지만, 풍속성이기 때문에 대미지에 안정성이 떨어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 스펠도 라이트닝 스톰과 마찬가지로 펫을 타겟으로 인식한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 마력 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 다이너스트 플레이트 ===&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 다이너스트 매직볼→다이너스트 플레이트→다이너스트 --ㅅㅂ--실버웨어&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어 전(前)방 9타일을 공격하는 스펠로,[* 상위 스펠로 올라가면 범위가 증가한다. 자세한 범위는 [[추가 바람]]] 공격당한 적은 스턴에 걸린다.[* 스턴보다는 바드의 인터웨이브/릴리웨이브에 가깝다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pvp용으로 쓸 만할 것 같지만 대미지도 높지 않고, miss가 많이 뜨기 때문에 기피되는 스펠이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
화신강림 전에는 무속성 단타일 스펠로 마법사의 상징적인 스펠이었다. 대인전 좀 했다 하는 유저중에서 다플겹댐을 모르는 유저는 없었을 듯. --물론 사냥에선 [[레기#s-3|다플레기]]-- --그래도 크리스탈 스톰보다는 쎘었지--&lt;br /&gt;
=== 래피드 ===&lt;br /&gt;
 * 공격속도 50%, 지속시간 10초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
광분 스킬로, 단계를 올릴수록 쿨타임이 줄어든다. 공격속도가 낮은 마법사에겐 꼭 필요한 스킬이다[* 후반에 가면 단타일 사냥을 거의 안하는데다가 다타일 스펠들이 죄다 딜레이가 있어서 공격속도가 아무리 빨라봤자 딜레이만 걸린다. 이런 이유로 메이저리를 찍기 위해 2그레이드까지만 올리는 유저들도 많다.].&lt;br /&gt;
여담으로 스킬 설명이 [[Ctrl CV|도적의 님블핑거와 같다]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 메이저리 ===&lt;br /&gt;
 * MDAM 30%(7단계 기준)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MDAM 증가 버프이다. 자기 자신에게만 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 위자드 힐 ===&lt;br /&gt;
기본적으로 배우는 힐링 스펠이다. 인피니티 센스를 배우기 위한 선행 스펠로서의 의미만 가진 스펠.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 에너지 스위치 ===&lt;br /&gt;
그룹원의 mp를 자신의 sp와 교환하는 방식으로 자신의 mp를 회복하는 스킬이다. 그룹사냥시에 가끔가다가 mp가 고갈될때도 있는데 그런 비상시에 써줄만하다. 빼쓰려면 바드유저나 잠수하는 캐릭터의 것을 빼앗는 것이 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 인피니티 센스 ===&lt;br /&gt;
 * INT 8&lt;br /&gt;
 * 선행 스킬/스펠 : 위자드 힐, 에너지 스위치&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
INT를 8 올려주는 스펠이다. INT 8은 곧 MDAM 1%이다.[* 확인 바람] 즉 레벨 200에서야 겨우 MDAM 1%를 올려주는 스펠을 배우는 것(...) --그전에 MDAM을 두자릿수나 올려주는 메이저리를 배운다-- 이래도 마법사에겐 상당히 좋은 스펠이다. 하지만 계열 스킬트리 포인트 조건이 빡빡한 편이라 배우는 우선순위는 낮다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 블링크, 체인 블링크 ===&lt;br /&gt;
화신강림 패치 이전의 '텔레포트 랜덤-위자드' 스펠이 이름이 바뀐 것이다.&lt;br /&gt;
말 그대로 맵의 랜덤한 위치로 텔레포트를 한다. 하지만 쿨타임이 30초이기 때문에 없으니만 못한 스킬(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 라운드 테이블 ===&lt;br /&gt;
같은 맵에 있는 그룹원을 한 자리에 모으는 스펠이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스펠이 나온 초중반까지만 해도 별 주목을 받지 못했으나, 거울성 패치 후 스타크 사냥이 활성화되면서 주목을 받게 되었다. 스타크에서 마법사가 거울을 깨서 몬스터를 소환한 후 라운드테이블로 그룹원들을 데려오는 사냥 방식이 유행하면서, 마법사 유저들은 스타크 사냥을 위해서 이 스펠을 필수로 배우게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 공간 접기 ===&lt;br /&gt;
[[허경영|전방 5칸 앞으로 텔레포트를 한다.]] 지나간 거리 사이에 적이 있을 경우 적은 스턴 상태에 빠진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 저주 ==&lt;br /&gt;
=== 버닝 바디 ===&lt;br /&gt;
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/버닝데스.gif&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 버닝 바디→레이징 바디&lt;br /&gt;
 * 버닝 바디 : 2초당 최대 hp의 5.8% 감소(7단계 기준)&lt;br /&gt;
 * 레이징 바디 : 2초당 최대 hp의 5.5%, AC 1, MC 1 감소. AC와 MC는 저주가 끝나면 원 상태로 복구.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중독과 비슷한 효과를 가진 화상 저주이다. 업그레이드를 할수록 깎는 양이 많아진다. 레이징 바디로 업그레이드를 하면 깎는 양은 줄어들지만, AC와 MC를 높이는 부가효과가 주어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예전에는 헬시온 등의 보스잡이가 아닌 이상 사냥을 목적으로 이 스펠을 쓰는 경우는 없다시피 했으나, 화신강림 직후 유저들의 중독·화상 저주가 대폭 상향되면서 엄청난 위력을 자랑했다. 하지만 오버밸런스 때문에 다시 하향당해서 다시 쓸 일이 없어졌다(...) 2015년 1월 현재까지 가장 효과가 높은 중독 계열 저주는 프로핏의 '언토치 헤일'이다. 그런데 이 스펠은 시전 횟수가 한 번뿐인 9타일 스펠인데다 유독 miss가 잦아서 오버밸런스로 보기엔 애매한 점이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 슬로우 → 레임 ===&lt;br /&gt;
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/매지션슬로우.gif&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 슬로우→레임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타겟의 이동속도와 공격속도를 느리게 만드는 저주이다. 타겟에게 시전했을 때 붙어있는 다른 적에게도 전염된다.&lt;br /&gt;
참고로 슬로우는 사람에게는 쓸 수 없지만, 레임은 사람에게도 쓸 수 있다. 또한 레임의 효과가 더 강력하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 디테스토어 ===&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 디테스토어→디테스타리&lt;br /&gt;
 * 디테스토어 : 대상의 이로운 마법을 최대 4개 해제&lt;br /&gt;
 * 디테스타리 : 대상의 이로운 마법을 최대 8개 해제&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
순전히 대인전을 위한 저주이며, 시전시간이 4초이지만 이 말은 4초만 버티면 상대를 완전히 무력화시킬 수 있다는 얘기가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[마나]] [[뫼비우스]] ===&lt;br /&gt;
 * 1회 즉시시전, 지속시간 10초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1회에 한해 스킬/스펠을 즉시 시전할 수 있게 해준다. 업그레이드할수록 쿨타임이 줄어든다.&lt;br /&gt;
7단계까지 모두 배우는 유저들도 있지만, 4단계까지만 배워서 체인 라이트닝(볼트)와 쿨타임을 맞추는 유저들도 있다.&lt;br /&gt;
버그인진 모르겠으나 다음 스펠을 너무 빨리 누르면 마나 뫼비우스 이펙트가 생긴채로 캐스팅을 하는 캐릭터를 볼 수 있다(...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 러스트 블레이드 ===&lt;br /&gt;
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/러스트블레이드.gif&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 러스트 블레이드→커스 블레이드&lt;br /&gt;
 * 러스트 블레이드 : 대상의 DAM HIT -18%(7단계 기준)&lt;br /&gt;
 * 커스 블레이드 : 대상의 DAM HIT -24%(4단계 기준)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대상의 DAM과 HIT을 깎는 저주이다. 커스 블레이드의 경우 5단계를 234레벨에 배울 수 있기 때문에 사실상 4단계가 배울 수 있는 최고 단계이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대인전을 하는 유저가 아니라면 배울 일이 거의 없다. 대인전에서도 쓰는 경우는 거의 없지만 말이다(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 러스트 게이터 ===&lt;br /&gt;
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/러스트스피릿2.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/러스트스피릿1.gif&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 러스트 게이터→커스 게이터&lt;br /&gt;
 * 러스트 게이터 : AAR SAR -18%(7단계 기준)&lt;br /&gt;
 * 커스 게이터 : AAR SAR -24%(4단계 기준)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대상의 AAR과 SAR을 깎는 저주이다. 커스 게이터의 경우 5단계를 234레벨에 배울 수 있기 때문에 사실상 4단계가 배울 수 있는 최고 단계이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MHIT이 낮은 마법사에게 상당히 좋은 저주이다. 초반 사냥에 유용하게 쓰인다. 다만 라이트닝 스톰을 배울 레벨이 되면 그룹사냥이 주가 되기 때문에 후반에는 실용성이 좀 떨어지는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 러스트 아머 ===&lt;br /&gt;
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/커즈디펜스.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/커즈캐슬2.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/커즈캐슬1.gif&lt;br /&gt;
 * 업그레이드 순서: 러스트 아머→커스 아머→루인 아머&lt;br /&gt;
 * 러스트 아머 : AC MC +13(7단계 기준)&lt;br /&gt;
 * 커스 아머 : AC MC +19(7단계 기준)&lt;br /&gt;
 * 루인 아머 : AC MC +25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대상의 AC와 MC를 높이는 저주로, 사냥에서 상당히 유용하다. 럼포 아머와 겹치기 때문에 그룹 사냥에서 빛을 발한다. 하지만 역시 고레벨 던전으로 갈 수록 단타일 사냥이 줄어들기 때문에 사용빈도가 줄어든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 럼포 아머 ===&lt;br /&gt;
 * 선행 스킬/스펠: 러스트 아머&lt;br /&gt;
 * AC MC +22(7단계 기준)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
49타일(7*7)의 적에게 AC와 MC를 높이는 저주이다. 그룹사냥에서 격수를 타겟으로 시전하면 주위의 몬스터들에게 모두 저주가 들어간다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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