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		<title>마법저항 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-24T01:58:24Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 10:52에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T10:52:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
Magic Resistance. 줄여서 MR. [[던전 앤 드래곤 시리즈]]에 나오는 [[마법]]에 저항할 수 있는 능력.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마법저항은 마법 주문에 공격당했을 때, 일정 확률로 저항하여 그 효과를 무효화 할 수 있는 능력이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
=== 클래식 ===&lt;br /&gt;
[[리치(언데드)|리치]] 등 몇몇 크리쳐는 일정 레벨 이하의 주문을 무시하며, [[이모탈]] 등 몇몇 크리처는 [[안티매직 필드|안티매직 셸]]를 상비하고 다닌다. 이런 특수 사례를 제외하면 주문저항이라 할 만한 규칙은 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== AD&amp;amp;D ===&lt;br /&gt;
AD&amp;amp;D에서는 d100를 굴려서 판정하며, 플레이어 혹은 몬스터 캐릭터의 마법저항 수치보다 적은 수가 나왔다면 저항에 성공한 것이 된다. 보통 10면체 주사위를 두 번 굴려서 d100을 만들어 낸다. 예를 들어 10, 10이 나왔으면 100이 되는 원리. 물론 [[http://www.dnddice.com/cart/media/catalog/product/cache/1/image/4f0140efaa28258224c3ce6a3a3fb259/d/1/d100_red.jpg|100면체 주사위]]도 있긴 하나 별도로 구매해야 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시&lt;br /&gt;
&amp;gt;마법사가 50의 마법저항을 가지고 있는 몬스터에게 [[파이어볼(던전 앤 드래곤 시리즈)|파이어볼]] 마법을 사용했다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;몬스터는 마법저항을 가지고 있으므로 d100을 굴린다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;50 이하의 수치가 나오면 마법저항에 성공한 것이 되어 마법의 효과를 받지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마법저항이 안 통하는 주문도 있지만 아무튼 상당수의 마법을 확률적으로 씹어버릴 수 있는 주문이다보니, 길에 굴러다니는 놈들이 가지고 있지는 않고 어느정도 대단하고 마법과 연관된 생명체인 놈들, 예를 들면 [[드래곤(던전 앤 드래곤 시리즈)|드래곤]]이나 [[드로우]] 등 정도만 가지고 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3rd/3.5 ===&lt;br /&gt;
3.0/3.5에서는 주문 저항(Spell Resistance, SR)으로 개칭했다. 고정된 주문 저항 수치에 시전자의 &amp;quot;d20 + 캐스터 레벨&amp;quot; 수치를 비교해서 저항 여부를 결정한다. 마치 마법에 대응되는 아머 클래스와 같은 느낌이다. 일부 주문/초능력은 저항을 허용하지 않기도 하는데, 설명에 &amp;quot;Spell/Power Resistance: No&amp;quot;라고 표시된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반에는 SR을 달고 나오는 몬스터가 드물지만, 중반으로 넘어갈수록 SR이 주문사용자를 괴롭힌다. 특히 에픽 레벨까지 올라가면 SR이 낮은 쪽을 예외적인 경우라고 표현해야할 정도로 대부분 CR+10이 넘는 SR을 달고나온다. 그래서 주문사용자 입장에서는 몬스터가 내성굴림이 어떠한지, 속성 저항이 달려있는지, 그리고 주문저항이 있는지를 잘 알아야 한다. 그리고 주문 저항을 허용하지 않는 주문을 미리 준비해서 대비하는 것이 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보통 대상에게 직접 영향을 미치는 주문은 주문저항의 영향을 받는다. 하지만 목표 대상에 간접적으로 영향을 주는 주문은 주문저항에 영향받지 않는다.&lt;br /&gt;
예를 들어 [[홀드 퍼슨]] 같은 대상에게 직접 거는 주문은 주문 저항에 영향받는다. 하지만 그리스(grease) 주문은 목표 대상이 아닌, 지형 자체를 미끄럽게 만들어버리기 때문에 주문저항이 있어도 파훼하지 못한다. [[거미줄]] 주문도 끈적한 거미줄을 만들어내서 공간을 덮을 뿐이므로 주문저항에 영향받지 않는다. 정 안되면 [[오브(던전 앤 드래곤 시리즈)|오브 오브 에너지]] 같은 주문저항에 영향받지 않는 주문을 직접 때려박아도 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아군에게 버프를 줄 때도 똑같이 주문 저항이 적용된다. 버프 마법에 &amp;quot;Spell Resistance: Yes (harmless)&amp;quot;라고 적혀있는 이유가 여기에 있다. 받는 입장에서 버프를 받으려면 일반 행동을 써서 자신의 주문 저항을 [[http://www.d20srd.org/srd/magicOverview/spellDescriptions.htm#spellResistance|일시적으로 꺼야 한다.]] 전투 바깥에서는 상관이 없지만 전투 도중에 보조 마법을 받기가 상당히 귀찮아진다. 이를 무시하는 DM은 오히려 자비로운 DM으로 생각해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PC가 주문저항을 얻으려면 원래 주문저항을 갖고 있는 종족을 택하거나 (드로우 같은), 주문저항의 망토(Mantle of Spell Resistance) 같은 아이템을 착용하거나, [[클레릭]] 5레벨 주문인 Spell Resistance 주문을 받으면 좋다. 갑옷에도 주문 저항 옵션을 붙일 수 있지만 수치에 비해 값이 너무 비싸서 잘 쓰이지는 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Dungeons &amp;amp; Dragons 5th|5th]] ===&lt;br /&gt;
영칭이 다시 Magic Resistance로 복귀. 그냥 심플하게 대 주문/초자연적 효과 내성굴림에 유리함(Advantage; 체크시 2d20을 굴리고 높은쪽) 판정을 상시 주는 걸로 초 간략화되었다. 얼핏 보면 매우 허약해진 것 같지만, 주문들의 위력이 톤 다운된데가가 유리함 상태가 산술적으로 +5를 받는 것과 비슷한데다, 유리함 판정이 하나라도 주어지면 아무리 불리함 판정 부여 디버프를 수십개 받아도 그게 다 상쇄되어버리므로 꼭 그런 것도 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
클래스 중에서 [[위저드(던전 앤 드래곤 시리즈)|위저드]] [[스페셜리스트 위저드|학파]] 중 보호술(Abjuration)의 경우 고렙 진입 시 여기에 더해 주문 대미지에 내성(대미지 절반)까지 얻어 마방이 빵빵하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[date] 시점에서 5판 정발 몬스터 중 이 특성을 확실하게 보유한 걸로 확인된 건 [[타라스크]]나 고위 [[바테주]]/[[타나리]] 등 고렙 몹들 중 상당수다. [[드래곤(던전 앤 드래곤 시리즈)|드래곤]]은 전통적 주문 내성이 아니라 보스급들이 갖는 &amp;quot;전설적 내성(Legendary Resistance)&amp;quot;을 대신 갖고 있게 처리되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:게임 용어]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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