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		<title>마비옛체 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 16:16에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T16:16:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[마비노기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;tablewidth=100%&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; [[파일:마창.png|width=100%]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; '''마비옛체''' ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
마비옛체는 [[데브캣]] 스튜디오에서 만든 디지털 서체다. 게임 [[마비노기]]에 사용되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소개 ==&lt;br /&gt;
데브캣 스튜디오에서 제작한 MMORPG 게임 [[마비노기]]의 첫 공개인 [[2002년]] [[KAMEX|카맥스]] 시절부터 [[http://web.archive.org/web/20160604163820/http://blog.naver.com/season2250/220323216998|사용되었으며]], [[2003년]] 마비노기의 첫 온라인 서비스 시작인 클로즈 베타 버전부터는 일반 유저들도 [[http://blog.naver.com/y2klucky/55257788|접할 수 있었다.]] 오픈 베타를 지나 정식 서비스 오픈인 [[2004년]] [[6월 22일]]부터는 정식으로 마비노기의 공식 폰트로 사용되었다. 후에 마비노기의 파생 게임들에서도 일부 사용되었다.[* [[마비노기 영웅전]], [[마비노기 듀얼]] 등은 예외.] 후술할 [[황선영]]의 나눔고딕 도입 전에는 외부에 별다른 이름을 공표하지 않았기 때문에(회사 내에서도 그저 '마비노기 폰트'로 칭했던 것으로 보인다) 2012년 8월 이전에는 유저들 사이에선 '마비노기 글씨체', '마비노기 폰트', '마비노기 서체'등으로 불러졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마비노기에서는 게임 내 여러 텍스트 종류들 중 사념파와 공지 사항, 시간 및 요일 표시 등의 큰 크기를 요구하는 텍스트를 제외하면 모든 텍스트(채팅, 아이템 텍스트, 대사 말풍선 스크립트, 대사 플로팅 윈도우 스크립트, NPC 및 오브젝트 네임 등 UI 전반)에 사용되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마비옛체는 오로지 데브캣이 개발하고 마비노기에서만 사용하는 폰트로[* 같은 스튜디오에서 개발한 [[허스키 익스프레스]] 등에서는 사용하지 않았다.] 게임을 플레이한 유저들 사이에서는 [[나오]]나 [[메인스트림]] 등 과 더불어 마비노기의 아이덴티티와 같은 마스코트 역할을 한 요소 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2012년]] [[7월 31일]] [[황선영]] 팀장이 주도한 C5G17: 더 클래식(The Classic) 업데이트 중 &amp;lt;[[마비노기/역사|운명의 끈]]&amp;gt; 업데이트에서 UI개편을 통해 그간 사용하던 마비옛체를 버리고 ~~더이상 개발할 인력과 예산을 투자하지 않아도 되는~~ [[나눔고딕]]체를 도입하며 마비옛체는 10년의 역사 끝에 사라지게 되었다.~~[[다리 따위는 장식입니다|클래식이라는 이름은 장식입니다.]] [[또 속냐|유저놈들은 그걸 몰라요]]~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 [[마비노기/시스템#s-4.1|마비노기 UI 강제 개편 사태]]에서도 볼 수 있듯 나눔고딕의 도입은 기존 마비노기 폰트 시스템과 굉장한 오류와 트러블 이슈를 만들며[* 데브캣 스튜디오 측의 트루폰트타입, 비트맵 이미지, dpi와 폰트의 가독성 상관관계 등 폰트에 대한 이해도가 부족하여 나눔고딕 선택시 게임 내 텍스트 자체가 전부 뭉개져 아예 해독할 수 없는(...) 참사에 이르렀으며 이 문제는 현재까지도 안고쳐지고 있다. 마비옛체를 개발할때의 인력이 나눔고딕 도입 시점에선 전부 퇴사한것으로 보인다.] 끝내 인게임 설정에서 나눔고딕 혹은 마비옛체를 유저가 선택하게끔 하여 겨우겨우 그 명맥을 유지하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:글꼴]][[분류:마비노기]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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