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		<title>마사미치 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-23T19:37:04Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 11:03에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T11:03:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[아발론 온라인]]의 오리엔스 근접 캐릭.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
겉으로 봐서는 완전히 사나이의 낭만을 그대로 표현한 열혈남. 들고 다니는건 대검이요, 호전성이라든지 자신만의 유파(원살류)를 창안한건 완전히 [[미야모토 무사시]]다. 다만 '작전상 후퇴는 당연한거 아닌가?'와 '규칙? 이기는데 무슨 소용이 있는가?'와 같은 대사와는 달리, 마사미치 그 이름자체를 일본어 발음으로 옳기면 정도(正道)가 된다. 뭐야 이거...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 이름의 기원은 [[다테 마사무네]](伊達政宗)의 동생인 다테 마사미치(伊達 政道)인 모양.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[설빈]]하고 조합이 상당히 좋다. 때문에 마.설 조합이 오리엔스의 개념 립조합으로 뜨고 있는 중.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스킬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
핏빛의 살인귀(Bloody Murderer) (PASSIVE)&lt;br /&gt;
LV.1흡혈율증가:5%, 공격속도증가:10%, 생명회복량증가2&lt;br /&gt;
LV.2흡혈율증가:10%, 공격속도증가:10%, 생명회복량증가4&lt;br /&gt;
LV.3흡혈율증가:15%, 공격속도증가:10%, 생명회복량증가6&lt;br /&gt;
LV.4흡혈율증가:20%, 공격속도증가:10%, 생명회복량증가8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악귀의 형상(Devil’s Form) (PASSIVE)&lt;br /&gt;
LV.1마법방어력증가5%,물리데미지흡수10,마나회복량증가2&lt;br /&gt;
LV.2마법방어력증가10%,물리데미지흡수20,마나회복량증가4&lt;br /&gt;
LV.3마법방어력증가15%,물리데미지흡수30,마나회복량증가6&lt;br /&gt;
LV.4마법방어력증가20%,물리데미지흡수40,마나회복량증가8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원살류 악귀참(Devil’s Bash) (ACTIVE)&lt;br /&gt;
1LV 기본 마법 데미지 : 90, 이동속도감소 : 300초(지속5초)&lt;br /&gt;
2LV 기본 마법 데미지 : 180, 이동속도감소 : 300초(지속5초) &lt;br /&gt;
3LV 기본 마법 데미지 : 270, 이동속도감소 : 300초(지속5초) &lt;br /&gt;
4LV 기본 마법 데미지 : 360, 이동속도감소 : 300초(지속5초) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제일 먼저 때리게 되는 스킬. 이동속도로 묶어버리니까 첫타에 괜찮다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원살류 연옥참(Hell Attack) (ACTIVE)&lt;br /&gt;
1LV 기본 마법 데미지 : 90 마법 면역 무시&lt;br /&gt;
2LV 기본 마법 데미지 : 180 마법 면역 무시&lt;br /&gt;
3LV 기본 마법 데미지 : 270 마법 면역 무시&lt;br /&gt;
4LV 기본 마법 데미지 : 360 마법 면역 무시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원살류 참수섬 (Head Cut Strike) (ACTIVE)&lt;br /&gt;
1LV 기본 마법 데미지 : 120 적용범위 5M &lt;br /&gt;
2LV 기본 마법 데미지 : 240 적용범위 5M&lt;br /&gt;
3LV 기본 마법 데미지 : 360 적용범위 5M&lt;br /&gt;
4LV 기본 마법 데미지 : 480 적용범위 5M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞서 두 기술과는 달리, 검기를 쏘아내는 방식이라 범위기다. 데미지도 출중한 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원살류 악귀참 -&amp;gt; 원살류 연옥참 성공시, 시야거리 감소 : 30m(지속 5초)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원살류 악귀참 -&amp;gt; 원살류 연옥참 -&amp;gt; 원살류 참수섬 성공시, 추가  마법 데미지 : (영웅 레벨 * 8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원살류 오의 원혼살 (Soul Destroy Strike) (ACTIVE) &lt;br /&gt;
1LV 마법데미지 700, 공격받은 대상은 4%의 확률로 즉사 (적용대상 영웅), 적용범위 8M&lt;br /&gt;
1LV 마법데미지 1000, 공격받은 대상은 8%의 확률로 즉사 (적용대상 영웅), 적용범위 8M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
완전히 [[파이트 오브 캐릭터즈]]의 [[나나야 시키]]의 궁극기 '극사 나나야'를 생각나게 하는 기술. 다만 그쪽은 즉사 확률이 20%인 반면에 이쪽은 8%밖에 안된다. 대신 범위기라서 한타싸움에서 운 좋을때 몇명을 즉사로 골로 보낼수 있다. 다만 즉사를 바라고 풀체력인 상대에게 쓰면 그야말로 뻘짓.&lt;br /&gt;
그러나.. [[설빈]]의 폭풍설과 함께라면 어떨까? 폭풍설의 추가데미지+원혼살의 700데미지로 초반 한타는 거의 필승.&lt;br /&gt;
그리고 설빈과 같이있을땐 참수섬을 날린후 원혼살 쓰을 쓰는게 났다.. 바즈라알이든 뭐든 즉사다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
활용&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3액티브 마사미치&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 보편적이면서도 립과 한타싸움에 강력한 마사미치다. 여기서 3액티브는 원살류의 모든 기술을 말한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원살류에 대해서 약간 설명 해보는데. 앞서 세 액티브 기술은 콤보 형식으로 맺어져 있어, 콤보 성공시 추가 피해를 입힐수 있다. 과거에는 악귀참-&amp;gt;참수섬, 참수섬-&amp;gt;연옥참으로 이어졌지만[* 스킬 이팩트도 악귀참은 天上, 참수섬은 天下, 연옥참은 唯我獨尊으로 글씨가 떠올라 있다.], 현재는 악귀참-&amp;gt;연옥참, 악귀참-&amp;gt;연옥참-&amp;gt;참수섬으로 바뀌었다. 참수섬도 과거에는 검을 한바퀴 돌아 발도하는 형식이었는데 지금은 검기를 쏘아내는 형식이라 할수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이템은 체력과 방어력을 맞추자. 힘 캐릭이기 때문에 후반에 방어력은 된다. 쿨타임의 배분과 적절한 컨트롤이 마사미치의 생명을 좌우한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2패시브 마사미치&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
핏빛의 살인귀와, 악귀의 형상을 넣는 마사미치. 액티브는 취향에 따라 자유다. 라인에서 잘만 크면 후반에는 라인 [[케아스]]만큼 안죽고 잘패는 마사미치로 갈수 있지만 패시브의 효율이 다른 캐릭보다 너무 낮다. 흡혈율 하나만 믿고 가는 캐릭.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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