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		<title>마야(TWilight INSanity) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-23T05:28:54Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 11:23에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T11:23:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/마야(TWilight INSanity)/info.jpg]]&lt;br /&gt;
{{{ 真夜 }}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[TWilight INSanity]]의 3면 보스이자 SEQUEL 보스.&lt;br /&gt;
GenesisCity로 통하는 광벽(光壁)을 지키고 있는 [[AH]]. 검술소녀.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름은 3면, SEQUEL이 모두 마야와 마주치는 시간적 배경이 밤 12시[* 한밤, 真夜]라는 것에서 유래. 옛날에는 眞夜라고 불렸지만 요즘은 불리지 않는다는 듯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3면 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GenesisCity로 진입하려는 주인공 일행을 막기 위해 나타난다. 스스로를 웜의 통솔자라고 소개하며 처음에는 배니싱 고스트 사건 때 탈취당한 것으로 보이지만, 주인공들이 AHC를 스캔해본 결과 '처음부터 인간에게 위해를 가지고 있는 AH' 라는 것이 판명되었다. 기본적으로 AHC에는 로봇 3법칙에 의해 인간에게 위해를 가할 수 없다는 내용이 들어가 있으므로, 마야의 AHC는 연구소 안에서 만들어진 AHC가 아니라는 복선이 깔려 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 배니싱 고스트 사건에 관련된 것은 모른다고 한다. 어디까지나 웜의 통솔과 GenesisCity로 통하는 광벽의 수호가 목적이라고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마야를 격파하고 나면 사건의 중심지인 GenesisCity로 진입하게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제작팀은 '3면까지밖에 없는 체험판에서는 최종 보스 역할이었기 때문에 멋진 곡을 할당할 수 있었다' 라고 했다. 검술소녀에 맞게 전투적인 느낌의 곡과 이미지를 테마로 삼았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SEQUEL ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔딩 이후 GenesisCity가 붕괴했을때 아이기스와 알토는 도시에 있었기에 붕괴에 휘말렸으나&lt;br /&gt;
마야는 비교적 멀리 있었으므로 완전히 휘말리지 않고 살아 남을 수 있었다.&lt;br /&gt;
그러나 그 여파로 심한 타격을 입고 기억을 제어하는 부분도 부숴져 폭주한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보스 대면 시 선택지가 있는데 이 선택지에 따라 혼자서 싸울지 둘이서 싸울지 선택할 수 있다.[* 둘이서 싸울경우 싸우기 전에 한쪽이 다른 한쪽에게 재차 확인을 하고 단독으로 할경우 한쪽이 [[광탈|강제 드라이브 아웃]]당한다 그리고 이 선택지는 엔딩에 영향을 주지 않는다.]&lt;br /&gt;
사라의 Twilight Insanity처럼 발악 패턴이 있다. 이 패턴을 보는것이 진 엔딩 조건으로 침식률 50%이하이면 파란색 TRUE NIGHT 문구와 함께 일반 패턴이, 일정 조건을 채우면 빨간색 TRUE NIGHT 문구와 함께 강화 패턴이 나온다. 이 패턴부터는 엔딩 조건을 이미 채운것이므로 잔기만 잘 관리하면 된다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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