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		<title>마우리츠 코르넬리스 에셔 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-23T23:48:38Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 19:10에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T19:10:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Maurits Cornelis Escher&lt;br /&gt;
1898.6.17 ~ 1972.3.27&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
네덜란드의 판화가. [[착시]] 효과를 잘 이용한 작가로 유명하다. ~~[[수학자]]들이 좋아합니다.~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e8/Escher_Waterfall.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기하학적 원리와 수학적 개념을 토대로 2차원의 평면 위에 3차원 공간을 표현했다. 평면의 규칙적 분할에 의한 무한한 공간의 확장과 순환, 그리고 대립이 작품의 중심을 이루며, 모호한 시각적 환영 속에 사실과 상징, 시각과 개념 사이의 관계를 다뤘다.[[http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1224868&amp;amp;cid=40942&amp;amp;categoryId=34397|#]] [[펜로즈 삼각형]]과 함께 에셔의 작품들은 기하학적인 착시를 이용한 작품으로 유명하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[테셀레이션]]작품을 많이 남겼다. 특히 콕세터(H.S.M. Coxeter)의 책에 나온 그림에 영감을 받아서 [[비유클리드 기하학]]에 테셀레이션을 적용한 Circle Limit 연작을 그렸다.&lt;br /&gt;
http://www.reed.edu/reed_magazine/march2010/features/capturing_infinity/images/CLIV.jpg&lt;br /&gt;
== 대중 문화에 끼친 영향 ==&lt;br /&gt;
http://i64.photobucket.com/albums/h173/ELF3NLI3D/sanct.jpg?width=400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디아블로 2의 [[디아블로 2/맵/2막|2막 아케인 생큐어리]]에 등장하는 맵이 애셔의 작품과 유사하다.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
[[파일:모뉴먼트밸리_평온한 법정.png|width=300]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[iOS]], [[Android]]용 게임인 [[모뉴먼트 밸리(게임)|모뉴먼트 밸리]]는 전체적으로 에셔의 작품 구성을 모티브로 삼고 있으며, 폭포를 [[오마주]]하여 재현한 스테이지도 있다.&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
[[파일:MC-Escher-Print-Gallery-1956.jpg]]&lt;br /&gt;
Print Gallery (1956)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위 작품에 나타나는 '공간 뒤틀기'는 영화 [[인셉션]]과 [[닥터 스트레인지(영화)|닥터 스트레인지]]에 영감을 주어 영향을 미쳤다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[각주]&lt;br /&gt;
[[분류:화가]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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