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		<title>마이에브(CHAOS) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-22T14:37:22Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 11:41에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T11:41:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
== [[워크래프트3]] [[유즈맵]] [[CHAOS]]의 센티널 히든 영웅 ==&lt;br /&gt;
=== 기본 정보 ===&lt;br /&gt;
{{|&lt;br /&gt;
민첩영웅으로 사정거리는 100이고 기본 공격속도는 1.4, 기본 이동속도는 330이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레벨업시 능력치 상승은 힘 2 / 민첩성 2.5 / 지능 1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초기 능력치는 체력 725 / 마력 365 / 공격력 62-68 / 방어력 3 / 힘 19 / 민첩성 20 / 지능 16&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기술 정보 ===&lt;br /&gt;
==== 마이에브 나이프 ====&lt;br /&gt;
나이프를 던져 주변의 적에게 피해를 준다. 마법면역에는 피해를 주지 못한다. 효과범위 800. 재사용 대기시간 9초. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  1레벨 - 효과범위 내 적들에게 100의 피해를 준다. 마력소모 75.&lt;br /&gt;
  2레벨 - 효과범위 내 적들에게 200의 피해를 준다. 마력소모 100.&lt;br /&gt;
  3레벨 - 효과범위 내 적들에게 300의 피해를 준다. 마력소모 125.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 깃털 ====&lt;br /&gt;
 블링크 기반. 사정거리 내 선택한 지점까지 즉시 이동하며, 장애물 및 미사일 형태의 기술이 날아올 경우 다 무시하고 선택한 지점으로 이동할 수 있다. 재사용 대기시간 6초.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1레벨 - 선택한 지점으로 이동한다. 사정거리 200. 마력소모 20.&lt;br /&gt;
 2레벨 - 선택한 지점으로 이동한다. 사정거리 400. 마력소모 30.&lt;br /&gt;
 3레벨 - 선택한 지점으로 이동한다. 사정거리 600. 마력소모 40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 마이에브 닷지 ====&lt;br /&gt;
 패시브 기술. 드렁큰 브롤러 기반. 마이에브가 낮은 확률로 매 공격시 추가피해를 주며, 적의 공격을 회피할 수 있게 해준다. 회피는 다른 회피 확률이 있는 아이템과 중복되지 않으며, 그 중 가장 확률이 높은것 하나만 적용된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1레벨 - 매 공격시 15% 확률로 2배의 추가 피해를 주며, 적의 공격을 5%의 확률로 회피한다.&lt;br /&gt;
 2레벨 - 매 공격시 15% 확률로 3배의 추가 피해를 주며, 적의 공격을 10%의 확률로 회피한다.&lt;br /&gt;
 3레벨 - 매 공격시 15% 확률로 4배의 추가 피해를 주며, 적의 공격을 15%의 확률로 회피한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 마이에브 폭주 ====&lt;br /&gt;
 아바타 기반. 지속시간동안 능력치가 상승하며 마번면역 상태가 된다. 지속시간 60초. 재사용 대기시간 180초.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1레벨 - 체력 +500, 방어력 +5, 공격력 +60이 되고 마법면역 상태가 된다. 마력 소모 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 성능 및 평가 ===&lt;br /&gt;
1:1 한정 깡패. 마이에브 폭주를 사용하고 흡혈 물약 먹은다음, 마이에브 나이프 쓰면서 깃털로 따라붙으며 일반공격까지 같이하면 상당히 골치아픈 영웅이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반에도 마이에브 나이프를 이용해 돈벌이가 수월하기 때문에 초반견제 안하고 그대로 두면 후반에 막기가 힘들어진다. 그런데 마이에브 폭주의 효율은 일반 영웅인 [[아다스]]의 의문의 힘보다도 나쁘지만, 아다스보다 더 중요한 건 지속시간이 '''1분 이다.''' 반면 아다스는 지속시간이 30초밖에 안되고, 영웅 특성상으로 크리티컬+회피+블링크와 여기에 아바타를 더하는건 정말 민첩 영웅에게는 축복이 따로 없다. 만약 마이에브가 원거리 영웅이라면.. [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거기다 아바타는 E버전 이후 히든의 대폭 상향패치에 힘입어 쿨다운이 4분에서 3분으로 대폭 감소하였다. 아바타 1분 지나고 나서 120초만 견디면 다시 아바타를 사용할 수 있다.ㄷㄷ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 제일 중요한건 이녀석의 카운터가 [[오블리]]인데(오블리의 데스 터치는 마법면역에도 사용 가능한데, 마이에브 폭주가 아바타 기반이기 때문에 마법해제가 안된다...게다가 지속시간 1분 이라는것도 단점이지만...), [[오블리]]는 팀전 등에서 자주 보이는 영웅 중 하나이다. ~~반대로 오블리가 없으면 그야말로 지옥....~~ [[그리메]]에 이어서 지못미.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ps. 아이템은 정석은 없다고 생각하고, 게임 할때마다 상황에 따라서 바뀔 수 있기 때문에 따로 기재하지 않습니다. 이에 다른 분들의 양해 구합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[CHAOS/영웅|전 항목으로]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:CHAOS/영웅/센티널/히든영웅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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