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		<title>마인 트리플 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-14T10:43:13Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 5일 (일) 16:48에 Maintenance script님의 편집</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[스타크래프트]]의 전략 중 하나로 [[프로토스]]를 상대할때 사용할 수 있는 [[테란]]의 [[빌드]]중 하나&lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
테란이 프로토스를 상대로 꺼낼 수 있는 [[도박]]중 하나로 빌드 시작이 2가지로 나뉘는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [[FD테란]]과 똑같은 시작 이후 벌처 6기 생산 이후 마인과 벌처를 활용하여 시간을 벌고 트리플&lt;br /&gt;
2. [[원배럭 더블]] 이후 머신샵에서 마인업을 눌러주고 6벌쳐 생산이후 시간을벌고 트리플&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우선 빌드의 기본은 [[시체매|벌처]]라는 유닛에서 나오는 마인으로 시간을 얼마나 벌 수 있느냐에 달려있다. 때문에 마인트리플은 매우 어려운 빌드중 하나고 테란 빌드중 최상위의 실력을 요구한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마인트리플의 장점으로는 물량이 잘 나온다는 것을 꼽을 수 있다. [[거미 지뢰|스파이더 마인]]라는 희대의 사기 업그레이드로 프로토스의 드라군 움직임을 제한하며 자원이 잘 나오고 업그레이드도 잘되서 쓸 수만 있다면 아주 좋은 빌드이다. 프로토스의 [[더블넥서스]]를 카운터 치기에도 좋다. 물량이 부족하지 않기 때문.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
허나 매우 심한 단점이있는데 과거 [[이재훈(프로게이머)|이재훈]]을 널리 알린 [[옵드라]]에 매우 취약하다. 마인은 거의 써먹지 못하며 탱크를 초반에 배제하고 벌처를 뽑았기에 드라군 압박을 오면 할 게 없다. 자연스럽게 트리플도 느려지고 포텐도 늦게 터지게 된다. 그리고 [[견제]]에 한 번 이라도 휘둘리게 된다면 매우 불리해지는 빌드이며 한방에 끝내야 하는 빌드 특성 상 한방이 막히게되면 불리하며 게임을 거의 역전하기 힘들정도로 돌아간다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 벌처로 시간을 벌지 못한다면 ?..[[망했어요]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 기준 공방에선 아예 찾아볼 수가 없으며 프로경기들에서도 볼 수가 없었으나 최근 아프리카에서 [[이영호]],김성현이 자주 쓴다. 다르게 해석하면 '''[[이영호]],김성현 정도는 돼야 이 빌드를 자유자재로 사용할 수 있다는 것'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:스타크래프트/전략전술]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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