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		<title>매직 더 개더링 PC판 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-13T15:34:51Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 13:52에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T13:52:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[파일:attachment/매직 더 개더링 PC판/shandalar.png|width=600]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[마이크로프로즈]]에서 1997년에 TCG게임 [[매직 더 개더링]]을 PC 게임으로 만든 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[샨달라르]](Shandalar)라는 차원에서 펼쳐지며, 플레이어는 한 명의 마법사가 되어서 각각 다섯 가지 색을 주관하는 마법사를 제거하고, 그 뒤에 생명점 100점을 가진 최종보스와 정면 대결을 하게 된다.[* 100점은 난이도 최하의 경우. 난이도가 4개로 나뉘어져 있는데 어려운 순서대로 100점-200점-300점-400점의 생명점을 가지고 있다. 보스는 파워나인도 몇 장씩 넣어서 난사하지만 보통은 플레이어의 덱이 더 빵빵하고 [[파워나인]]도 플레이어가 더 많이 갖고 있는 경우가 많다. --안습--]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본래 매직 더 개더링에서 플레이어의 생명점은 20점이지만, 여기서는 주인공의 생명점은 10점으로 시작하고, 퀘스트에서 '마나링크'라는 보상을 하나 받을 때마다 최대 생명점이 1 늘어난다. 퀘스트를 받으면서 편지를 전달해준다던가, 특정 몹을 잡는다던가 특정 색 카드를 구해주거나 하는 방식으로 진행하게 된다. 퀘스트 보상은 아뮬렛이라든가 [* 마을이나 맵 상에서 조우하는 상인에게 아뮬렛을 주고 특정한 카드로 교환 / 맵 상에서 능력을 사용하여 진행상의 편의를 얻을 수 있다.][* 흑색 아뮬렛은 맵상에서 덱 편집, 청색 아뮬렛은 워프, 녹색 아뮬렛은 이동 속도 증가, 적색 아뮬렛은 근처의 적 마법사 공격, 흰색 아뮬렛은 마을을 공격하는 마법사가 있는 곳으로 순간이동 시켜주는 능력을 사용할 수 있다.] 마나링크[* 최대 생명점 1 추가. 이 최대 생명점은 20점 이상으로 뽑을 수 있지만, 후반부로 갈수록 마나링크된 마을을 공격받는 빈도가 잦아지기 때문에 세이브/로드가 아니면 힘들다.], 그리고 '특정한 종류의 카드'를 구할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
필드 몹과의 대결은 당연히 카드 듀얼로 펼쳐지는데, [[앤티 룰]]을 이용해서 서로 앤티를 랜덤으로 하나씩 걸고 시작하며, 몹에 따라서 생명점이 4점에서 20점까지 다양하다. 강한 적일수록 생명점 뿐 아니라 덱 구성도 강력하다. 생명점 18이상의 적은 번주문이나 [[Counterspell]] 같은 귀찮은 주문을 꽉 채워서 가지고 다니기 때문에 엄청 성가시다. 대결해서 이기면 앤티 뿐 아니라 여러 카드들과 특수효과를 얻을 수 있으며 (또는 던전에 대한 힌트를 얻을 수 있다) 지게 되면 앤티를 뺏기게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5명의 마법사들은 각 마을에 마나를 탭 시키러 공격부대를 보내는데, 이것을 저지하지 못하거나 탈환하지 못하면 마나가 탭 되고, 일정 수의 마나가 탭 되면 적의 마법이 발동하여 바로 배드엔딩이 나온다. 또, 마나링크된 마을이 공격받아 함락될 경우, 마나링크(=생명점)도 잃어버리기 때문에 마을이 공격 받는다는 메시지가 나오면 최대한 그 쪽으로 달려가 적을 잡아야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 평지 이외의 지형에서는 무척 느리고, 식량 개념까지 있어서 초반에는 다소 성가신 부분이 있다. 식량이 다 떨어져도 죽는것은 아니지만 이동속도가 떨어져서 진행이 힘들어지게 된다. 하지만 중반부 넘어가서 듀얼 승리로 얻는 카드 중에 쓰지 않는 언커먼-레어급 카드를 팔면 자금에는 여유가 생기기 때문에 식량 문제는 해결된다. 특정 마을에서 구입할 수 있는 패시브 능력 중에는 숲 지역을 통과할 때 식량을 얻는 능력도 있다. (단, 시간이 조금만 지나도 마을이 공격 받기 때문에 이걸로 식량을 공짜로 버는 것은 어렵다.) 또한 늪지나 산지의 경우는 특정 마을에서 능력을 구입하는 것으로 평지처럼 이동할 수 있게 된다. 이렇게 되면 이동은 큰 문제가 없지만, 적이 등장하는것은 높은 확률로 플레이어의 위치에서 정 반대로 떨어져 있는 지역이 될 가능성이 높기 때문에 후반부에는 흰색 아뮬렛으로 워프하는 것을 추천.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
견습 마법사 난이도의 경우, 아뮬렛이 부족할 때 퀘스트로 얻기 보다는 마법사의 성에 들어가 돈과 아뮬렛만 먹고 빠지는 쪽이 빠르고 많이 얻을 수 있다. 몇 번을 해도 상관 없고, 던전 구조는 랜덤이기 때문에 경우에 따라서는 듀얼을 안하고 보물만 얻을 수 있기 때문.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마법사의 성과 마을 외에 '던전' 도 등장하는데, 던전에서 끝까지 가기는 힘들지만 던전의 보상이 [[파워 나인]]이나 그에 준하는 파워카드이기 때문에 때문에 던전에서 보상을 구하면 게임 난이도가 쉬워진다. (재미있는 건 [[Feldon's Cane]]도 당시에 파워카드 취급을 했던지 던전에서 구할 수 있는 카드로 있었다) 단, 던전에서 한번 패할 경우에 다시 들어가는 것은 불가능하므로 들어가기전 세이브는 필수. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임에는 4th Edition까지의 기본판 카드들이 나오지만, 'Astral Set'라고 불리는(유성 형태의 마크가 표시되어 있다) 실제 카드로 존재하지 않는 이 게임만의 오리지날 카드가 12개 존재한다. (카드 성능을 보면 실제 카드로는 구현할 수 없다. 12개 공통으로 '랜덤하게'라는 것이 들어가기에) [[듀얼랜드]]도 나오기 때문에 다색 덱을 구성하게 되면 듀얼랜드는 필수. 카드 소지수는 총 500장으로 500장을 가진 상태에서 카드를 얻어도 없어지기 때문에 쓰지 않는 카드나 흔히 구하는 카드들은 제때제때 팔아서 자리를 비워두어야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매직 더 개더링을 PC로 가장 잘 재현한 게임이라는 평가이지만, 게임이 나온 지 한참 지나서 여기에 등장하는 대부분의 카드들은 현재 MTG에서는 절판된 카드들이며, 이게 출시되었을 때와 비교해서 현재는 룰도 많이 바뀌었고(이 게임이 출시된 때는 [[스택]] 룰이 없을 때였다!), 심지어 듀얼랜드와 파워 나인까지 게임 내에서 구하면 제한없이 쓸 수 있기 때문에 이 게임으로 MTG에 입문하게 되면 실제 카드로 MTG를 하게 될 때 컬쳐 쇼크를 심하게 느낄 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 이렇게 RPG 식으로 하는 메인 모드가 아닌, 그냥 1대1로 듀얼하는 모드 역시 존재한다. (넷플레이가 가능하다)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
관련 사이트 - [[http://blog.shandalar.net/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:매직 더 개더링]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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