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		<title>매직 크래프트 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-13T13:55:56Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 13:53에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T13:53:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;마비노기의 [[마비노기/스킬|생산 스킬]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablewidth=70%&amp;gt;&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 1랭크까지 || AP 소모량 || 78 || 능력치 보너스 || 체력 + 12, 지력 + 12, 스태미나 + 15 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 생산에 소요되는 시간 5초(F랭크) ~ 3초(1랭크) ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''[[마비노기/타이틀|매직 크래프트 장인]]''' || {{{#blue '''높은 성능의 마법 아이템 제작 확률 증가'''}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[필리아]] 북동쪽에 존재하는 [[실리엔 생태 보호 지구]]에서 [[실리엔 생태학]] 스킬을 통해 채집을 하던가, 몬스터들을 잡은 후 그것으로 여러 아이템을 제작할 수 있는 스킬이다. [[힐웬 공학]]과 마찬가지로 AP는 그렇게 많이 먹지 않으며, 주 스탯으로는 체력과 지력을 준다. 특히, 힐웬 공학을 수련할 때 이곳에 존재하는 실리엔이라는 재료가 필수인지라 힐웬 공학을 하는 사람은 덤으로 간간히 올리기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 힐웬 공학 항목을 보신 분들은 어느정도 예상하겠지만, 이것도 '''패치 전의 [[블랙스미스]]의 재림'''이라고 할정도의 '''답이 없는 수련치'''와 '''답이 없는 시간'''으로 악명을 떨치고 있다. 수련치의 경우에는 '''힐웬 공학과 완전히 일치'''하고, 수련 재능도 아직 업데이트 되지 않았기에 저 답이 없는 수련치를 최대 4배로까지 밖에 수련하지 못한다. 스킬 수련을 하다보면 실리엔하고 포헙으로 가득 차있는 [[룰루(리그 오브 레전드)|마치 보라색맛이 날거같은 인벤을 볼 수가 있으며]] 마치 실리엔에 피폭당하는 듯한 느낌이 들 것이다. ~~그리고 두둑해지는 PC방 사장님과 데브캣의 돈주머니~~ ~~재료를 구입할 골드로 인장을 사는게 더 싸게 먹힌다는것도 또한 함정이다.~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 어찌보면 힐웬 공학보다 더욱 답이 안나오는 스킬이다. 첫째로는 하위 스킬들의 소모 스탯이다. 힐웬 공학의 하위 스킬인 [[희귀 광물학]]은 스킬을 사용시마다 '''스태미나'''를 소비하지만 매직 크래프트의 하위 스킬인 [[실리엔 생태학]]은 스킬 사용시마다 '''마나를 소비한다''' 즉, 광물학은 스태미나가 고갈되면 그냥 힐러집에서 스태미나 포션을 사재기해서 퍼마시면 해결되지만, 생태학에서 소비되는 마나 포션은 ~~힐러집에서 팔지 않기 때문에~~[* 레노베이션 패치로 이제 힐러집에서 마나포션을 판매한다.] 몬스터를 잡아서 얻거나, 사람들에게 사거나, [[포션 조제]]를 통하여 만들 수밖에 없다는 것이다. 하지만 이 문제는 [[메디테이션]] + [[환상의 코러스]] + [[마나 리커버리]]를 올리는 것으로 어느정도 해결이 가능하니 그나마 다행...인가? 메디테이션이 D랭크 이상이면 사용시 캐는데 무리가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
둘째로는 바로 재료 수급 문제이다. 힐웬 공학의 재료는 실리엔을 제외하면 힐웬 광산에서 전부 수급이 가능하지만, 매직 크래프트의 경우에는 '''중급 나무장작'''이 필요하다. 즉, 중급나무 장작은 두갈드 아일, 혹은 낭만농장의 모탕에서 채집하거나, [[목공]]을 통해서 만들어야 얻을 수 있기 때문에 [[목공]]의 랭크가 어느정도 되지 않는다면 중급 나무 장작의 수급에 애로 사항이 꽃핀다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 중급 나무장작은 원드나 스태프를 만드는 것 이외에는 필요하지 않으니 어떻게든 아낄수 있다. 그보다 더욱 심각한 재료는 '''포이즌 허브'''이다. 매직 크래프트를 수련하다보면 블러디 허브, 마나 허브, 포이즌 허브를 통해서 만드는 신비한 허브가루가 엄청나게 많이 소비된다.[* 온전한 실리엔을 하나 제작하는데 실리엔 하나와 허브가루 3개가 들어간다. 신비한 허브가루 = 블러디 허브 1 + 마나 허브 1 + 포이즌 허브 1이다. 이 온전한 실리엔은 제작품에 5~10개까지 들어간다. 거기다 자체로도 허브가루가 들어가기 때문에, '''무기 하나 만드는 데''' 포이즌 허브가 한 뭉치 이상 들어가는게 예사다.] 블러디 허브와 마나허브는 낭만농장에서 만들어 놓은 허브밭(...)으로 수급이 원할한 반면에 포이즌 허브는 그렇지 않기 때문에 순수하게 실리엔 보호지구에서 채집해야하며, 이 포이즌 허브 자체가 잘 나오지 않기 때문에, 사람들이 애를 먹는다. 오죽하면 힐웬 공학을 올리는 사람이 대리 제작 의뢰를 받을 때 모든 재료를 다 가지고 오는 것을 전제로 하는 반면, 매직 크래프트를 올리는 사람이 대리제작 의뢰를 받을 때는 '''무수한 양의 포이즌 허브'''만을 요구하는 경우도 볼 수 있다.[* 여담이지만 땟목으로 포이즌허브 수급이 가능하다. 어느 정도 숙련되면 한바퀴에 2뭉치까지 확보 가능. 또, 와이번의 큰별 10개 이상 랜덤보상으로 포이즌 허브 10개가 있다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어떻게든 스킬을 고랭으로 만들어도 이 스킬을 통해서 생산할 수 있는 야만적인 완드나 스태프의 품질은 힐웬 공학처럼 '''랜덤'''이다. 그러므로 고품질의 무기를 만들고 싶으면 '''마스터 타이틀 장착이 필수다.''' 물론 자신의 운이 좋으면 상관 없지만, 안정적으로 즉 재료비 대비 효율을 내고싶으면 마스터를 다는 것이 정신건강에 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 힐웬 공학보다 더 어려움에도 불구하고 매직 크래프트를 올리는 사람들도 존재하는데 그 이유는 ~~체덕, 지덕질~~ ~~워캐러의 [[마비노기/인챈트|마나덕질]]~~ 전무후무한 밸런스 파괴급의 '''악세사리'''인 드로세라와 퍼플 하트, 그리고 이 스킬로 제작가능한 마법 무기 때문이다. &lt;br /&gt;
드로세라는 스펙이 무려 '''방어 6, 보호 3'''[* 다만 제작템이라 낮은 옵션이 나올 확률이 크긴 하다]이기 때문에 악세사리를 2개 장착할 경우 방어 12, 보호 6이 올라간다. 아머 마스터리 추가 이전에는 천옷으로 중갑을 이기는 성능이었고, 이후에는 중갑에 저걸 두 개 달아서 정신나간 방보를 구축할 수 있다. 그리고 이 악세사리는 마법학자들에게 수리가 가능하고 수리비도 '''98% 기준으로 1포인트당 1만 5천 골드'''라는 기존 악세사리(1포인트당 5만골드)보다 훨씬 싼 가격이기 때문에 기존 악세사리를 철저하게 물먹였다. 즉, 극옵이 안뜬 하자품들도 수리비부터가 완벽히 기존 악세 성능을 압도하는 것. 보호 2 이상만 뜨면 일반 악세사리보다는 무조건 좋다고 봐도 무방하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퍼플 하트는 방보가 0인 대신 '''체솜지의 각 1~10'''라는 괴악한 옵션을 자랑한다. 스탯 10짜리가 생산된다면? '''인챈트 없이 최대대미지 4 보정'''이 가능한 것. 수리비는 드로세라보다는 약간 비싸지만 일반 악세사리에 비하면 훨씬 저렴한 98% 기준 2만골드의 수리비가 든다. 장기적으로 봤을 때 '''수리비 절감이 퍼플하트 가격을 넘게 된다'''. 기존악세는 그저 안습.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마법무기의 경우, 타격용 원드취급을 받으면서 속성 원드 취급도 같이 받는 야만적인 원드 시리즈와 은둔자의 스태프가 있다. 야만적인 원드는 시전 속도 증가/마나 소모량 감소 개조를 하고도 체인 캐스팅 개조가 가능하다. 거기다 최고 제작품은 마공 5에 최대 내구도가 25까지 올라간다. ~~라이트닝 원드는 안습이지만~~ 파이어 원드와 아이스 원드는 곧 잘 거래되는 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
트리니티 스태프 같은 경우엔 중급 마법을 사용하기 위해서는 해당 속성의 볼트 마법으로 속성을 모아줘야 사용이 가능하지만, 은둔자의 스태프는 [[그런 거 없다|'''그런 거 없다.''']] 속성 차지 없이 바로 중급 마법을 사용하는 것이 가능하기 때문에, 실질적으로 자주 쓰이는 스태프다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
더군다나 슈터를 종결내기 위해선 고밀도 마력탄이나 고대의 마력탄을 사용해야 하는데, 이들을 생산할 수 있는건 매직크래프트이다.[* 고밀도 마력탄은 최대 대미지를 20을 증가시켜준다. 단순 계산만 해도 체지합 100에 해당하는 대미지이다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 G19로 추가된 무기인 [[사도 무기]] 중 스태프, 실린더, 활을 제작할 수 있다. 이 무기들 중 원죄의 스태프와 구원의 활은 매우 잘 쓰이는 무기가 되었다. 원죄의 스태프는 품질이 좋게 나왔을 경우 은둔자의 스태프보다 좋은 성능을 내며, 구원희 활은 피어싱 덕에 종결 활에 가까운 성능을 내게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 후 2015년 1월 22일 패치로 [[켈틱 무기]] 중 스태프와 원드를 제작할 수 있는 스킬이 되었다. 스태프는 원죄의 스태프보다 좋은 성능을 낼 수 있다는 것이 밝혀졌다. ~~이래저래 은둔자의 스태프는 정말로 은둔하게 되었다.~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 사도 무기와 켈틱 무기는 9랭크 부터 제작이 가능한데 정작 무기의 재료인 뮤턴트가 6랭크부터 제작이 가능하다. 하위재료가 상위재료보다 더 높은셈. ~~어차피 수련도 안 되고 그 랭크는 품질도 안 좋아서 칼의 세례 해금할거 아니면 만들지도 않는다.~~ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~~이러다가 블랙스미스처럼 담합 의혹나올까봐 두렵다..~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모험가의 인장이 추가되면서 매직 크래프트도 아르바이트가 생겼다. 사실 말이 아르바이트지, 기존의 아르바이트와는 다르게 바이스에게 의뢰받는 일일 퀘스트 형식. 즉, 하루에 단 한 번 할 수 있다. 짜긴 짜지만 재료를 공짜로 받을 수 있고 거기에 보상과 스킬 수련치까지 받는다고 생각하면 무시하긴 힘들다. 만들어야되는 것은 실리엔 5개, 정화된 토끼의 발 3개, 야만적인 파이어 완드 1개 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:마비노기/스킬]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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