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		<title>머시니마 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-12T17:40:22Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 14:26에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T14:26:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:토막글)]&lt;br /&gt;
게임 자체적인 엔진으로서 영화같은 연출을 그려내는 일련의 행위들과 결과를 말한다. [[프랙 무비]]와는 구별해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
간단하게 말하면 게임 영상을 편집하여 스토리와 연출이 있는 영화를 만드는 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현대 게임은 사실적인 그래픽과 애니메이션으로 무장했기 때문에, 게임에 관심많은 영상계열 지망생들이 실제 영화에 들어가는 많은 인력과 자본없이도 뛰어난 영상을 만들 수 있기 때문에 태어난 장르다. 다만 역시나 게임 내부에서 찍는다는 한계 상, 연출과 카메라 워크 등에서 극단적인 제한이 있을 수 밖에 없다. 이를 편집자 스스로가 게임 엔진 수준에서 게임을 영상을 찍게 적합하게 뜯어고치거나 게임 제작사에서 지원하는 무비 제작툴로 아예 왠만한 유명 스튜디오의 3D 단편 애니메이션 뺨치는 퀄리티를 만들기도 한다. 물론 그 정도까지 갈려면 편집과 연출에 있어 기본 실력이 있어야한다. 일부 머시니마 제작자들은 아예 게임 개발사의 컷신 제작자로 채용되는 경우도 있는 듯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리나라의 경우 대중의 무관심 때문에 거의 묻힌 문화이다. [[아바]]의 뛰어난 영상 제작자들이 한국에 [[프랙 무비]] 문화 부흥을 잠시 이끌면서 국내에도 이와 함께 머시니마 영상 부흥기가 오나 싶었으나, 유통사의 UCC탄압에 곧 사그라들었다. 국내 게임 개발, 유통사들이 유저 제작 컨텐츠를 얼마나 개차반으로 아는지 알 수있는 부분. 예외로 아바는 유저 제작 컨텐츠가 활성화되었고, 딱히 탄압도 하지 않았기에 해외 홍보를 거의 이 프랙 무비 제작자들이 무보수로 담당한거나 마찬가지였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
머시니마는 또한 머시니마를 전문적으로 제작하는 사이트와 그 후속 채널인 유튜브 채널 Machinima를 의미하기도 한다.&lt;br /&gt;
현재는 프랙무비를 비롯해 전문적인 편집 실력과 감각을 필요로 하는 장르들이, 실황장르가 대세가 됨에 따라 많이 사그라들었고 머시니마 장르도 마찬가지라 현재는 그렇게 예전만큼 흥하지는 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[배틀필드]] 시리즈는 전통적으로 게임 플레이 영상만을 편집해서 트레일러를 만들기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:토막글/게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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