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		<title>메다로트 시리즈/관련설정 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-12T02:34:09Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

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		<title>2017년 1월 30일 (월) 14:44에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T14:44:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;메다로트에서 등장하는 각종 용어나 설정에 대해 서술하는 페이지입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 메달 ===&lt;br /&gt;
모든 메다로트의 뇌에 해당하는 것&lt;br /&gt;
땅속이나 암맥등에서 화석처럼 발견되는 육각형의 금속과도 같은 물건&lt;br /&gt;
스스로의 의지를 가진 살아있는 신기한 물질로&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
틴펫에 세트한뒤 파츠를 장비하는 것으로 메다로트가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 메다치 ===&lt;br /&gt;
일종의 손목시계&lt;br /&gt;
시계라곤 하지만 실상은 [[스마트폰]]처럼 전화나 메일기능이 내장되어있으며&lt;br /&gt;
가장 중요한 메다로트 수납기능등을 보유하고 있다.&lt;br /&gt;
메다로트는 나노머신화 되어서 메다치에 수납된다는듯 시리즈마다 다르지만 보통 9기까지 수납이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 메다로트 ===&lt;br /&gt;
틴펫에 메달을 세트한뒤 파츠를 입힌상태를 메달로봇 줄여서 메다로트라고 부른다.&lt;br /&gt;
대부분의 메다로트는 마스터라고해서 인간이 주인으로써 존재하지만&lt;br /&gt;
기본적으론 스스로생각하고 움직일수있는 존재기 때문에 버려지거나 인간의 손에서 벗어나 야생화 하는경우도 존재한다.&lt;br /&gt;
특별히 동력원을 요구하지않으며 음식을 먹지도 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 파츠 ===&lt;br /&gt;
틴펫트에 장비하는 일종의 아머&lt;br /&gt;
크게 머리, 오른팔, 왼팔, 다리로 나누어져있으며&lt;br /&gt;
이중 다리를 제외한 파츠에는 스킬이라고 하는 능력이 붙어있다.&lt;br /&gt;
다리 파츠는 이동형태를 나눈다.&lt;br /&gt;
머리에 내장된 스킬의 경우는 사용휫수가 제한되어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스킬 ===&lt;br /&gt;
파츠에 내장된 특수한 기능&lt;br /&gt;
여러가지로 나누어지나 크게 보면 사격, 격투, 지원, 방어의 네가지 형태로 나누어진다.&lt;br /&gt;
아래는 스킬일람 DS판 기준&lt;br /&gt;
==== 통상공격(うつ, ねらいうち) ====&lt;br /&gt;
|| 명칭 || 내역 ||&lt;br /&gt;
|| 라이플 || 특별한 효과는 없지만 건노우즈의 오른팔의 '건매그넘'과 마사이모란의 오른팔 'ンゴロンゴロ'에 한에 관통성능을 가지고있다. ||&lt;br /&gt;
|| 개틀링 || 데미지의 편차가 크다 ||&lt;br /&gt;
|| 미사일 || 반드시 명중하며 파츠를 파괴한 경우 데미지가 다른 파츠로 관통한다. 화약가드에 무효화된다. ||&lt;br /&gt;
|| 네이팜 || 반드시 명중하며 파츠를 파괴한 경우 데미지가 다른 파츠로 관통한다. 관통데미지가 1.2배. 화약가드에 무효화된다. ||&lt;br /&gt;
|| 레이저 || 위력은 표기의 2배. 파츠를 파괴한 경우 데미지가 다른 파츠로 관통한다. 광학가드에 무효화된다. ||&lt;br /&gt;
|| 빔 || 위력은 표기의 2배. 레이저보다 고위력인것이 많다. 광학가드에 무효화된다. ||&lt;br /&gt;
|| 프레스 || 성공은 표기의 2배. 브레이크보다 충전/냉각이 높은 것이 많다. 중력 가드 무효화된다. ||&lt;br /&gt;
|| 브레이크 || 성공은 표기의 2배. 파츠를 파괴한 경우 데미지가 다른 파츠로 관통한다. 중력가드에 무효화된다. ||&lt;br /&gt;
|| 안티에어 || 다리파츠가 비행의 상대에게 3배 데미지 ||&lt;br /&gt;
|| 안티씨 || 다리파츠가 침수의 상대에게 3배 데미지 ||&lt;br /&gt;
|| 토네이도 || 지형이 사막인 경우, 위력 2배. 상대의 트랩을 약하게하는 효과도 있음 ||&lt;br /&gt;
|| 디스트로이 || 뒤를 보고있는 상대의 파츠를 일격에 파괴한다. ||&lt;br /&gt;
|| 세크리파이스 || 장갑수치가 높을수록 큰데미지를 준다. 사용후 파츠는 파괴된다. ||&lt;br /&gt;
|| 방어씰 || 방어를 할 수 없게 함 ||&lt;br /&gt;
|| 슬립 || 명중하면 상대는 행동하지 않고 커맨드라인까지 돌아감 ||&lt;br /&gt;
|| 캔슬러 || 일정시간 명중한 파츠를 사용할수 없게 됨 ||&lt;br /&gt;
|| 스타틱 || 장갑을 4분이 1로 만듬. 파츠 파괴는 할수없음 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 통상공격(なぐる, がむしゃら) ====&lt;br /&gt;
|| 명칭 || 내역 ||&lt;br /&gt;
|| 소드 || 특별한 효과 없음 ||&lt;br /&gt;
|| 해머 || 방어중인 상대에게도 통상시의 데미지를 주며 추가데미지도 있음 ||&lt;br /&gt;
|| 윕 || 상대의 움직임을 느리게함. 홀드보다 빨리 행동할수있다. ||&lt;br /&gt;
|| 홀드 || 상대의 움직임을 느리게함. 윕보다 효과가 높음. ||&lt;br /&gt;
|| 파이어 || 상대가 커맨드라인에 돌아갔을 때마다 미량의 데미지를 줌. ||&lt;br /&gt;
|| 멜트 || 상대가 커맨드라인에 돌아갔을 때마다 미량의 데미지를 줌. 파이어보다 효과가 높음 ||&lt;br /&gt;
|| 버그 || 상대의 성공률을 낮춤 ||&lt;br /&gt;
|| 바이러스 || 상대의 성공률을 낮춤. 버그보다 효과가 높음 ||&lt;br /&gt;
|| 썬더 || 상대를 일정시간 움직일 수 없게 함. 프리즈보다 위력이 높음 ||&lt;br /&gt;
|| 프리즈 || 상대를 일정시간 움직일 수 없게 함. 썬더보다 효과시간이 김 ||&lt;br /&gt;
|| 패닉 || 명중하면 명령을 받지않고 랜덤하게 행동하게 됨 ||&lt;br /&gt;
|| 어새신 || 절대로 명중하며 반드시 크리티컬히트 함 ||&lt;br /&gt;
|| 새크리파이스 || 장갑수치가 높을수록 데미지가 높음. 공격이 명중하면 파츠가 파괴됨 ||&lt;br /&gt;
|| 회피씰 || 회피 할 수 없게 함 ||&lt;br /&gt;
|| 더블씰 || 방어, 회피를 할 수 없게 함 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 보조(たすける) ====&lt;br /&gt;
==== 회복(なおす) ====&lt;br /&gt;
==== 가드(まもる) ====&lt;br /&gt;
==== 트랩(しかける) ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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