<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%A9%94%EC%9D%B8%ED%94%84%EB%A0%88%EC%9E%84_%EA%B2%8C%EC%9E%84</id>
		<title>메인프레임 게임 - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%A9%94%EC%9D%B8%ED%94%84%EB%A0%88%EC%9E%84_%EA%B2%8C%EC%9E%84"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%A9%94%EC%9D%B8%ED%94%84%EB%A0%88%EC%9E%84_%EA%B2%8C%EC%9E%84&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-11T05:57:47Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%A9%94%EC%9D%B8%ED%94%84%EB%A0%88%EC%9E%84_%EA%B2%8C%EC%9E%84&amp;diff=93789&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 30일 (월) 15:30에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%A9%94%EC%9D%B8%ED%94%84%EB%A0%88%EC%9E%84_%EA%B2%8C%EC%9E%84&amp;diff=93789&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-30T15:30:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
'''[[메인프레임]]''' 컴퓨터로 돌렸던 [[게임]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메인프레임을 관리하는 프로그래머들이 여가시간을 떼울 겸 공공기계인 메인프레임을 제멋대로 사적으로 이용(…)하여 메인프레임의 [[잉여]] 자원을 활용하여 돌렸던 게임이다. --[[횡령]]죄 적용되나요-- --고의적으로 회사에 손해를 입혔으니 [[배임]]에 가까울지도--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메인프레임이라는 특성상, [[PC]]나 [[게임기]]로 나온 게임들과는 달리 [[일반인]]들이 접하기 어려워서 그리 널리 알려져 있지 않고, 메인프레임이라는 매체의 특성상 현재 시점에서는 접하기도 어렵다. 사실 성능상으로는 당시 메인프레임의 성능을 충분히 현대 PC가 따라잡았지만[* 예를 들어 체스로 유명한 IBM의 딥 블루(1997)는 [[갤럭시 S6]]보다 성능이 낮다. 당대 최고의 엔지니어들이 최고의 기술과 최고의 부품을 --그리고 최고의 예산을-- 사용하여 만들었음에도. 뭐 그때  $7499달러라는 무시무시한 가격을 자랑하던 [[20주년 기념 매킨토시]]도 64MB RAM을 자랑하던 시절이었으니...] 메인프레임의 사양은 폐쇄되어 있으므로 에뮬이 없어서(…) 직접적으로 당시 프로그램을 돌리는 것은 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 때문에 메인프레임 게임은 당시 가지고 놀았던 프로그래머의 증언이나, 이후 메인프레임 게임을 PC로 컨버팅한 게임을 통해서 제한적으로만 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 게임의 역사에서 상당히 큰 영향을 끼친 게임들이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메인프레임게임은 그래픽이 부족한 메인프레임의 특성상 거의 대부분 텍스트 게임이다. 그리고 본래 여러 작업자가 접속할 수 있는 메인프레임의 특성 덕택에 [[멀티플레이]] 기능이 있는 선구적인 사례도 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[핵전쟁]]을 다룬 영화 [[워 게임#s-4|워게임]]에서 메인프레임 게임에 대한 묘사가 들어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대표작 ==&lt;br /&gt;
 * [[Zork 시리즈|조크]](Zork) : 텍스트 어드벤처 게임. [[어드벤처 게임]]의 시작. 메인프레임판 조크는 엄청난 용량을 자랑해서 도저히 당시의 PC로는 발매할 수 없었으므로 --뭐하는 짓이야-- 여러 개의 시리즈로 나눠서 내놓았다.&lt;br /&gt;
 * [[로그]](Rogue) : 랜덤으로 생성되는 던전을 탐사하는 게임. 현대의 [[로그라이크]] 게임의 원조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:컴퓨터]] [[분류:게임 장르]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>