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		<title>모노노후 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-09T21:48:52Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 16:19에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T16:19:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[무사]]를 의미하는 [[일본]]의 고어(古語) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적인 [[사무라이]]를 의미하기도 하지만 그보다는 [[일본 신화]]나 전설 등에서 등장하는 요괴들을 상대로 싸운 사무라이를 가리키는 의미가 강하다.&lt;br /&gt;
~~즉 [[토귀전]] 시리즈의 모노노후는 말 그대로 모노노후 맞다~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어원은 일본 동북지방에서 숭배받았던 무신 [[모무노후]]에서 나왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[세계수의 미궁 4]]에 등장하는 클래스 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 개요 ===&lt;br /&gt;
도와 둔기를 장착하고, 폭주기 '''나찰'''을 이용해 강력한 공격을 가하는 전열 물리데미지 딜러&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격 스킬은 도와 둔기 스킬들로 나눠져 있다. 복합속성 기술들도 있어서 속성 딜링도 어느정도 가능하다. 대표 스킬로는 '''나찰'''이 있는데, 여느 게임의 폭주라고 생각하면 된다. 나찰을 사용하면 매 턴마다 어떤 행동을 취하던 HP와 TP가 감소되는 패널티가 붙지만, 모든 데미지가 대폭 늘어난다.&lt;br /&gt;
나찰도 유용하지만, 나찰을 보조하는 스킬들이 굉장히 유용하다. 나찰 마스터리는 HP가 적을수록 방어력이, TP가 적을수록 공격력이 늘어나는 패시브. 또한 선제나찰은 선제 발동 스킬로, 전투 시작시에 즉시 나찰 상태로 싸울수 있다.[* 그러나 나찰 레벨이 너무 높을 시 HP 감소폭이 너무나 아름다워서(마스터시 매턴 -197) 후반이건 초반이건 방어력이 올라가봤자 끔살당한다. 나찰 레벨 1때 145% 데미지 업 효과를, 마스터시엔 170% 데미지 업 효과를 가진다. 그런데 이게, 레벨 1때 매턴 행동시 HP가 10 밖에 안 깎이는데에 비해, 마스터시엔 197이나 깎인다.. 그래서 보통 1레벨만 투자한다. 패널티의 증가폭에 비해 데미지의 상승량이 미비하기 때문.]&lt;br /&gt;
모노노후의 TP는 99레벨에도 간신히 100정도에 불과하다. 그러나 클래스 패시브 스킬[* 통상 공격시 TP를 회복]이나, 나찰해제를 통한 TP수급력이 뛰어나기 때문에 TP가 웬만해선 부족하지 않다. 서브 클래스를 나이트 시커로 정했을 경우, 추영의 인을 통해 2연격을 가할 경우 2히트 판정이 통상공격으로 인정되어 TP를 매우 빠르게 수급할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스킬 ===&lt;br /&gt;
==== 노비스 ====&lt;br /&gt;
무사의 마음가짐 武士の心得 : 일반공격시 TP가 회복된다 클래스 전용&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
봉타 峰打 : 적 1마리에 근접괴공격 일정확률로 마비효과가 발동 도, 둔기전용&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
호월 弧月 : 적 1줄에 근접베기공격 도 전용 峰打 Lv3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두쇄 頭砕 : 적 1마리에 근접괴공격 일정확률로 머리봉인이 발동 둔기전용 峰打 Lv3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나찰 羅刹 : 행동할때마다 HP와 TP가 감소하지만 적에게 주는 데미지가 상승한다&lt;br /&gt;
물리,속성에 관계없이 데미지 자체가 상승한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 악물기 食いしばり : 전투중 한번만 HP가 0이 되더라도 HP를 일정수준까지 회복한다 羅刹 Lv1&lt;br /&gt;
한번 죽어도 즉시 부활한다고 생각하면 된다. 본직업과 서브 어느쪽에서도 쓸만한 패시브.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
포효 咆哮 : 적 1마리의 모든 강화를 해제하고 무속성 데미지를 준다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물리공격 부스트 物理攻撃ブースト : 물리공격력이 상승한다 패시브 스킬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수목학 樹木学 : 벌채포인트에서 일정확률로 추가로 소재 획득 패시브 스킬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 베테랑 ===&lt;br /&gt;
무사의 극의 武士の極意 : 일반공격시 TP가 회복된다 클래스 전용 武士の心得 Lv1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
충파 衝破 : HP를 소모하여 적 전체를 원격베기공격 도, 둔기전용&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빙찰 氷刹 : 적 1마리에 근접베기공격 + 빙속성공격 衝破 Lv3 도 전용&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
철화 鉄火 : 적 1마리에 근접괴공격 + 화속성공격 衝破 Lv3 둔기 전용&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나찰해제 羅刹解除 : 나찰상태를 해제하고 HP와 TP를 회복한다 食いしばり Lv1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선제 나찰 先制羅刹 : 전투개시시 일정확률로 자신에게 나찰을 건다 선제행동 스킬 食いしばり Lv2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
챠지 チャージ : 다음행동할때 자신의 물리공격력이 상승한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
배수의 진 背水の陣 : 무기를 2개 들었을때 물리공격력이 상승한다 패시브 스킬 チャージ Lv2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강장요리 強壮料理 : 요리에서 상승되는 HP의양 강화&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 마스터 ====&lt;br /&gt;
무사의 깨달음 武士の悟り : 일반공격시 TP가 회복된다 클래스 전용 武士の極意 Lv1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
섬인 閃刃 : 적 1마리에 근접베기공격 도 전용 氷刹 Lv2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무쌍신락 無双神楽 : 적 전체에 랜덤하게 근접베기공격 HP가 적을수록 히트수가 증가한다 도 전용 閃刃 Lv3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유추충 流墜衝 : 적 1마리와 좌우로 확산되는 근접괴공격 둔기 전용 鉄火 Lv2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
건곤일척 乾坤一擲 : 적 1마리에 근접괴공격 사용후 자신은 마비에 걸린다 둔기전용 流墜衝 Lv3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나찰 마스터리 羅刹マスタリ : 나찰상태일때 HP가 적을수록 방어력이 상승하고 TP가 적을수록 공격력이 상승한다 패시브 스킬 羅刹解除 Lv2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사자분신 獅子奮迅 : 일반공격시 HP가 회복한다 패시브 스킬&lt;br /&gt;
[[분류:세계수의 미궁 시리즈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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