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		<title>모티브 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-06T08:07:36Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 17:09에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T17:09:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
== Motive ==&lt;br /&gt;
=== 개요 ===&lt;br /&gt;
회화, 조각, 문학 등에서 표현, 창작의 동기가 되는 [[작가]]의 내부 충동. 영문 위키에 따르면 이러한 방식으로 쓰이는 것은 모티브라기 보다는 [[모티프]]인 듯 하다. [[http://en.wikipedia.org/wiki/Motif_(disambiguation)|모티프]] [[http://en.wikipedia.org/wiki/Motive|모티브]] [[모티프]]항목을 보면 알겠지만 모티프, 혹은 모티브는 한국어 '동기(動機)'로 완벽하게 대체 가능하다.&lt;br /&gt;
[[http://krdic.naver.com/detail.nhn?docid=13696700|네이버 사전]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ex)이 캐릭터는 고대의 장군을 모티브로 해서 만든 캐릭터다.&lt;br /&gt;
   이 [[스킬]]은 [[곤충]]이 사냥하는 모습을 보고 모티브를 얻은 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쉽게 말해 무언가를 만들 때 머릿속에 '꽂힌' 것. 즉 모티브라는 것은 무언가를 창작하는 시발점이라고 할 수 있다. 실재 하는 것이던, 창작물의 것이던 관계 없이 기존에 있던 현상, 형상을 작가가 받아들인 후 '''심화, 발전시켜''' 새로운 것을 만들어 낼 때의 그 창작의 동기라고 말할 수 있다. 이 과정에서 제대로 된 결과물이 나오지 않았을 때 사람들은 그 결과물에 [[표절]]이라는 꼬리표를 붙인다. --제대로 된 결과물은 작가 측에서 이건 ~~에서 따왔음이라고 대놓고 말해도 별 문제가 없는 경우가 많다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
노드롭 프라이에 따르면 문학의 역사도 결국은 모티프의 반복이라고 한다.그에 따르면 아무리 과거와 결별했다고 주장하는 현대문학 작품이라도 그 안에는 모티프가 있는데 이 모티프들은 전부 신화에 있는 것이라고 한다. 여기서 더 나아가 그는 모든 문학작품은 신화 속의 모티프에서 나온 것이라고 말한다.[* 권택영,'소설을 어떻게 볼 것인가',문예출판사,1995,p105]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토마체프스키는 모티프를 2가지 기준으로 각각 2가지로 분류했는데, 작품 내에서 어떤 기능을 하는가란 기준으로 필수(이야기 진행에 필수)/자유(작품 형식을 규정)를 구분하고, 사건의 변화를 가져오는가란 기준으로 역동(변화를 가져옴)/정적(변화없음)으로 나눈다.[* 권택영,'소설을 어떻게 볼 것인가',문예출판사,1995,p26-27]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작가들이 자신도 모르게 따르는 방식 '''1순위'''이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 관련문서 ===&lt;br /&gt;
 * [[마법소녀 리리컬 나노하 시리즈/이름 유래]]&lt;br /&gt;
 * [[바키 시리즈/모티브]]&lt;br /&gt;
 * [[실화#s-1.2|실제 사건이 모티브가 된 작품]]&lt;br /&gt;
 * [[역사 왜곡]]&lt;br /&gt;
=== 유명한 모티브 ===&lt;br /&gt;
 * [[건담 빌드 파이터즈]]의 [[메이징 카와구치]]는 [[카와구치 카츠미]](카와구치 명인)를 모티브로 했다.&lt;br /&gt;
 * [[이웃집 아이들]]에서 나무집은 기지로,나오는 악당들은 어른[* 맛없는 음식을 먹이는 어른,탄신음료를 못 마시게 하는 어른,이 닦으라는 어른,아이들 앞에서 아이스크림 트럭을 안 세우는 어른,부모를 괴롭히는 상사,권력을 가진 어른,잔소리하는 어른],청소년,착한척하는 아이들로 모티브로 했다&lt;br /&gt;
 * [[스트리트 파이터 3]]의 [[윤(캡콤)|윤]],[[양(캡콤)|양]]은 [[신기동전기 건담 W]] 캐릭터인 [[창 우페이]], [[트로와 바톤]]을 모티브로 했다.&lt;br /&gt;
 * [[철권]]캐릭터 반 정도가 실존에 있었던 격투선수, 영화배우를 모티브로 했다.&lt;br /&gt;
 * [[마운트 앤 블레이드]]의 국가는 서유럽,노르만족,밀라노,러시아,몽골,오스만을 각각 모티브한 국가다.&lt;br /&gt;
 * [[동물]],혹은 [[식물]]까지도 모티브하기에 좋은 예다.[[나무위키]] ~~어물전 슈팅~~[[다라이어스]]나 [[소닉 더 헤지호그 시리즈]]라든가, [[식물 vs 좀비]]라든가... 또는 미술적으로 조각이나 직물에서 식물의 형상을 단순화시켜 반복 배치하는 것도 모티프의 예가 될 수 있다.&lt;br /&gt;
 * [[동방프로젝트]]는 대부분 신화적 [[요괴]]나 인물을 모티브로 했다.&lt;br /&gt;
 * [[죠죠의 기묘한 모험]]에 등장하는 대부분의 [[스탠드(죠죠의 기묘한 모험)|스탠드]]들의 이름은 유명한 뮤지션이나 그 뮤지션의 곡명을 따온 것이 많다.[* 단 3부는 타로 카드와 이집트의 신들을 모티브로 했다.]&lt;br /&gt;
 * [[스타크래프트]] [[스타크래프트 2: 자유의 날개|시리즈]]는 [[Warhammer 40,000]]에서 설정을 일부 차용하였다.(스타크래프트 2 의 불멸자-드레드노트 라던가)&lt;br /&gt;
 * [[태양의 후예]]의 [[우르크]]는 [[이라크]]를 모티브로 했다. 태양의 후예의 피스메이커는 [[국경 없는 의사회]]가 모티브다.&lt;br /&gt;
 * [[KOF 시리즈]]의 일본팀 멤버는 일본 3대 재난인 화재([[쿠사나기 쿄]]), 번개([[니카이도 베니마루]]), 지진([[다이몬 고로]])에서 모티브를 땄다.&lt;br /&gt;
 * --[[사우스 파크]]의 [[에릭 카트먼]]은 [[김정은]]의 모티브다-- --근데 전자가 먼저 나왔다--&lt;br /&gt;
이 외에는 [[수정바람]], 혹은 [[추가바람]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 참고문서 ===&lt;br /&gt;
 * [[실제 인물이 모티브가 된 캐릭터]]&lt;br /&gt;
 * [[오너캐]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== YAMAHA의 신디사이저 [[야마하/모티프(motif)시리즈]] ==&lt;br /&gt;
문서 참조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대수기하학 용어 [[모티브(대수기하학)|모티브]] ==&lt;br /&gt;
문서 참조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:예술]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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